Daptar eusi
Kids Math
Persamaan Linier - Bentuk Lamping
Kaca ieu nganggap anjeun gaduh pangaweruh dasar ngeunaan persamaan linier sareng kemiringan. Dina bagian dasar persamaan linier urang bahas wangun baku tina persamaan linier dimana Ax + By = C.Aya cara séjén pikeun nulis persamaan liniér anu bisa mantuan nyadiakeun informasi mangpaat pikeun grafik. Aranjeunna disebut bentuk lamping. Aya wangun slope-intercept jeung slope-slope.
slope-intercept form
slope-intercept form make persamaan ieu:
y = mx + b
Dina persamaan ieu, x jeung y masih mangrupa variabel. Koéfisiénna nyaéta m jeung b. Ieu angka.
Kauntungan tina nempatkeun persamaan linier dina wangun ieu nyaéta jumlah pikeun m sarua jeung slope jeung angka pikeun b sarua jeung y-intercept. Ieu ngajadikeun garis persamaan ngagambarkeun basajan pikeun grafik.
m = lamping
b = intercept
lamping = (parobahan dina y) dibagi ku (robah dina x) = (y2 - y1)/(x2 - x1)
intercept = titik dimana garis meuntas (atawa intercept) sumbu y
Conto Masalah:
1) Grafik persamaan y = 1/2x + 1
Tina persamaan y = mx + b urang nyaho yén:
m = slope = ½
b = intercept = 1
1) Grafik persamaan y = 3x - 3
Tina persamaan y = mx + b urang terang yén:
m = lamping = 3
b = intercept = -3
Tempo_ogé: Abad Pertengahan pikeun Barudak: Armor sareng Pakarang Ksatria
Point-SlopeFormulir
Wangun titik-lamping tina persamaan linier digunakeun nalika anjeun terang koordinat hiji titik dina garis sareng lamping. Persamaan sapertos kieu:
y - y1 = m(x - x1)
y1, x1 = koordinat titik anjeun nyaho
m = lamping, nu anjeun nyaho
x, y = variabel
Conto Masalah:
Graf hiji garis anu ngaliwatan koordinat (2,2) sarta ngabogaan kemiringan 3/2. Tulis persamaan dina wangun slope-intercept.
Tingali grafik di handap. Mimiti urang plotted titik (2,2) dina grafik. Teras urang mendakan titik anu sanés nganggo naékna 3 sareng ngajalankeun 2. Urang ngagambar garis antara dua titik ieu.
Pikeun nulis persamaan ieu dina wangun slope-intercept we make persamaan:
y = mx + b
Urang geus nyaho yén slope (m) = 3/2 tina soal. The y-intercept (b) urang bisa ningali aya di -1 tina grafik. Urang bisa ngeusian m jeung b pikeun meunangkeun jawaban:
y = 3/2x -1
Hal-hal anu kudu Diinget
- Bentuk slope-intercept nyaeta y = mx + b.
- Wangun titik-lamping nyaeta y - y1 = m(x - x1).
- Urang bisa nulis persamaan linier ku tilu cara: wangun baku, slope -wangun intercept, jeung wangun titik-lamping.
Seueur Subjek Aljabar
Kelosarium Aljabar
Eksponén
Persamaan Linier - Pendahuluan
Persamaan Linier - Bentuk Kemiringan
Urutan Operasi
Rasio
Rasio, Fraksi, jeungPersentase
Ngarengsekeun Persamaan Aljabar kalawan Tambah jeung Pangurangan
Ngarengsekeun Persamaan Aljabar kalawan Multiplikasi jeung Divisi
Balik ka Matématika Budak
Balik ka Ulikan Barudak
Tempo_ogé: Kimia pikeun Kids: Unsur - Beusi