Kid's Games: Krigsregler

Kid's Games: Krigsregler
Fred Hall

Innehållsförteckning

Krigsregler och spel

War är ett enkelt men roligt kortspel som kan spelas med en vanlig kortlek med 52 kort. Det är perfekt när man är på resande fot. Spelet kräver inte mycket strategi och reglerna är ganska lätta att lära sig.

Starta krigsspelet

För att starta spelet delar du ut alla kort jämnt mellan två spelare med framsidan nedåt.

Krigsregler

Under varje tur, eller strid, vänder båda spelarna på det översta kortet i sin hög. Spelaren med det högsta kortet vinner och får lägga båda korten längst ner i sin hög. Korten är rangordnade med 2 som lägst och esset som högst:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

Se även: Barnens historia: Terrakottaarmén i det gamla Kina

När båda spelarna vänder samma kort är det oavgjort och ett "krig" börjar. De tre nästa korten från varje spelares hög flyttas till den mittersta högen och sedan vänds nästa kort om. Det högst rankade kortet vinner och spelaren får alla korten. Om det återigen blir oavgjort börjar ett nytt krig. Detta fortsätter tills någon vinner och får alla korten.

En spelare vinner när han/hon har alla kort.

Se även: Kids Math: Decimaler Platsvärde

Om en spelare inte har tillräckligt med kort för ett krig, inklusive de tre dolda korten, får den spelaren vända sitt sista kort som krigskort. Om spelaren vinner får han eller hon korten i mitten och stannar kvar i spelet.

Variationer av krigsspelet

  • Fred - När du spelar Peace (i stället för War) spelas fem dolda kort för varje bokstav i Peace.
  • Tre spelare - Du kan spela krig med tre spelare där du får ett krig när de två högsta korten är lika stora. Endast dessa två spelare deltar i kriget.
  • Automatiskt krig - Här väljer du ett kort som automatiskt startar ett krig när det spelas. Ofta används en 2 för det automatiska kriget.
  • # Beats Faces - Det här är ett spel där du väljer ett nummerkort, till exempel en 3 eller 4, som kan slå vilket som helst av de öppna korten (knekt, dam, kung). Kortet kan inte slå högre nummerkort, bara de öppna korten. Du kan göra samma sak med ess där ett visst nummerkort slår bara esset och lägre nummerkort.
  • Underdog - Detta är en regel som innebär att när en spelare förlorar ett krig kan han kontrollera de tre dolda korten från kriget. Om något av dem är en 6:a (eller något annat tal som du bestämmer i förväg) vinner den spelaren kriget.
  • Slap War (slagkrig) - När ett visst kort spelas, till exempel 5 eller 6, vinner den spelare som först slår det slaget eller kriget.

Tillbaka till Spel




Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall är en passionerad bloggare som har ett stort intresse för olika ämnen som historia, biografi, geografi, vetenskap och spel. Han har skrivit om dessa ämnen i flera år nu, och hans bloggar har lästs och uppskattats av många. Fred är mycket kunnig i de ämnen han tar upp, och han strävar efter att tillhandahålla informativt och engagerande innehåll som tilltalar ett brett spektrum av läsare. Hans kärlek att lära sig om nya saker är det som driver honom att utforska nya intresseområden och dela sina insikter med sina läsare. Med sin expertis och engagerande skrivstil är Fred Hall ett namn som läsarna av hans blogg kan lita på och lita på.