Змест
Правілы вайны і геймплэй
Вайна - гэта простая, але вясёлая картачная гульня, у якую можна гуляць стандартнай калодай з 52 карт. Гэта выдатна падчас падарожжа. У гульні не так шмат стратэгіі, а правілы даволі простыя для вывучэння.Пачатак гульні ў вайну
Каб наладзіць гульню, проста раздайце ўсе карты пароўну сярод 2 гульцоў тварам уніз.
Правілы вайны
Глядзі_таксама: Старажытны Егіпет для дзяцей: Новае царстваПадчас кожнага ходу або бітвы абодва гульцы перагортваюць верхнюю карту ў сваёй кучы. Гулец з больш высокай картай выйграе і можа дадаць абедзве карты ў ніжнюю частку свайго стоса. Карты ранжыруюцца так, што 2 з'яўляецца самым нізкім, а туз - самым высокім:
Глядзі_таксама: Баскетбол: даведайцеся ўсё аб спартыўным баскетболе2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A
Калі кожны гулец паварочваецца за адну і тую ж карту, гэта нічыя, і пачынаецца "вайна". Наступныя тры карты са кучы кожнага гульца перамяшчаюцца ў цэнтральную кучу, а затым перагортваецца наступная карта. Карта з больш высокім рэйтынгам выйграе, і гулец атрымлівае ўсе карты. У выпадку чарговай нічыі пачынаецца іншая вайна. Гэта працягваецца, пакуль нехта не выйграе і не атрымае ўсе карты.
Гулец выйграе, калі ў яго/яны ёсць усе карты.
Калі ў гульца не хапае карт для вайны, уключаючы тры карты закрытымі ўніз, то гэты гулец можа перавярнуць сваю апошнюю карту як карту вайны. Калі яны выйграюць, яны атрымліваюць карты ў сярэдзіне і застаюцца ў гульні.
Варыянты гульні ў вайну
- Мір - Мір тут выйграе самая нізкая карта. Калі вы гуляецемір (замест вайны), пяць адкрытых карт разыгрываюцца на кожную літару ў свеце.
- Тры гульца - Вы можаце гуляць у вайну з трыма гульцамі, дзе вы атрымліваеце вайну, калі дзве самыя высокія карты нічыя. Толькі гэтыя два гульца ўдзельнічаюць у вайне.
- Аўтаматычная вайна - тут вы выбіраеце карту, якая аўтаматычна пачынае вайну, калі яе разыгрываюць. Часта 2 выкарыстоўваецца для аўтаматычнай вайны.
- # Beats Faces - Гэта гульня, у якой вы выбіраеце карту з нумарам, напрыклад, 3 або 4, якая можа перамагчы любую карту з тварам ( Валет, дама, кароль). Карта не можа пераўзыходзіць карты з большай колькасцю, а толькі асабовыя карты. Вы можаце зрабіць тое ж самае з тузамі, калі пэўная карта з нумарам пераўзыходзіць толькі туза і карты з меншым нумарам.
- Аўдэрдог - гэта правіла, паводле якога калі гулец прайграў вайну, ён можа праверыць тры карты тварам уніз з вайны. Калі любая з іх складае 6 (ці іншую лічбу, якую вы вызначаеце загадзя), то гэты гулец выйграе вайну.
- Вайна аплявух - калі разыгрываецца пэўная карта, напрыклад, 5 або 6, першы гулец, які ўдарыць яго, выйграе бітву або вайну.
Назад да Гульні