د ماشومانو لوبې: د جګړې قواعد

د ماشومانو لوبې: د جګړې قواعد
Fred Hall

د جګړې قواعد او د لوبې لوبې

جګړه یوه ساده خو په زړه پورې کارت لوبه ده چې د معیاري 52 کارت ډیک سره لوبیدلی شي. دا د سفر پرمهال خورا ښه دی. لوبه ډیره ستراتیژي نه لري او قواعد یې زده کول خورا اسانه دي.

د جنګ لوبې پیل کول

د لوبې تنظیم کولو لپاره، یوازې د ټولو کارتونو معامله وکړئ په مساوي توګه د 2 لوبغاړو ترمنځ مخامخ کیږي.

د جګړې قواعد

د هر وار، یا جګړې په جریان کې، دواړه لوبغاړي په خپل پای کې پورتنۍ کارت بدلوي. هغه لوبغاړی چې لوړ کارت لري وګټي او دواړه کارتونه د دوی د سټیک لاندې ته اضافه کړي. کارتونه درجه بندي شوي چې 2 ترټولو ټیټ او Ace ترټولو لوړ دی:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

کله چې هر لوبغاړی بدل شي په ورته کارت کې، دا یو ټای دی او "جنګ" پیل کیږي. د هر لوبغاړي پایل څخه راتلونکی درې کارتونه د مرکز پایل ته لیږدول کیږي او بیا راتلونکی کارت بدل شوی. لوړ رتبه کارت ګټلی او لوبغاړی ټول کارتونه ترلاسه کوي. د بل ټیک په صورت کې، بله جګړه پیل کیږي. دا تر هغه وخته دوام کوي چې یو څوک وګټي او ټول کارتونه ترلاسه کړي.

یو لوبغاړی هغه وخت وګټي کله چې هغه ټول کارتونه ولري.

که چیرې یو لوبغاړی د دریو په ګډون د جګړې لپاره کافي کارتونه ونه لري مخامخ کارتونه، بیا هغه لوبغاړی کولی شي خپل وروستی کارت د جنګ کارت په توګه بدل کړي. که دوی وګټي، دوی په مینځ کې کارتونه ترلاسه کوي او په لوبه کې پاتې کیږي.

هم وګوره: د ماشومانو لپاره ژوندلیک: جیمز اوګلیتورپ

د جګړې د لوبې تغیرات

هم وګوره: د کریس پاول ژوندلیک: د NBA باسکیټبال لوبغاړی
  • سوله - سوله هغه ځای دی چیرې چې ټیټ کارت ګټل کیږي. کله چې تاسو لوبه وکړئسوله (د جګړې پر ځای)، په سوله کې د هر لیک لپاره پنځه مخامخ کارتونه لوبول کیږي.
  • درې لوبغاړي - تاسو کولی شئ د دریو لوبغاړو سره جګړه وکړئ چیرې چې تاسو جګړه ترلاسه کوئ کله چې تر ټولو لوړ دوه کارتونه. یوازې هغه دوه لوبغاړي د جګړې برخه دي.
  • اتوماتیک جنګ - دا هغه ځای دی چې تاسو یو کارت غوره کوئ چې په اوتومات ډول جګړه پیل کوي کله چې لوبه کیږي. ډیری وختونه د اتوماتیک جنګ لپاره 2 کارول کیږي.
  • # بیټس فیز - دا یوه لوبه ده چیرې چې تاسو د نمبر کارت غوره کوئ ، لکه 3 یا 4 چې هر مخ کارت ماتولی شي ( جیک، ملکه، پاچا). کارت نشي کولی لوړ شمیر کارتونه مات کړي، یوازې د مخ کارتونه. تاسو کولی شئ ورته کار د Aces سره ترسره کړئ چیرې چې یو ځانګړي نمبر کارت یوازې Ace او ټیټ شمیره کارتونه ماتوي.
  • Underdog - دا یو قانون دی چیرې چې یو لوبغاړی یوځل جګړه له لاسه ورکوي ، دوی کولی شي د جګړې څخه درې مخامخ کارتونه چیک کړئ. که له دوی څخه کوم یو 6 وي (یا کوم بل شمیره چې تاسو یې د وخت څخه مخکې ټاکلی وي)، نو هغه لوبغاړی جګړه وګټي.
  • سلیپ وار - کله چې یو ځانګړی کارت لوبول کیږي، لکه 5 یا 6، لومړی لوبغاړی چې دا ټوپ وهي جګړه یا جګړه وګټي.

بیرته لوبو

ته



Fred Hall
Fred Hall
فریډ هال یو په زړه پوری بلاګر دی چې په مختلفو موضوعاتو لکه تاریخ، ژوندلیک، جغرافیه، ساینس، او لوبو کې لیوالتیا لري. هغه د څو کلونو راهیسې د دې موضوعاتو په اړه لیکي، او د هغه بلاګونه د ډیری لخوا لوستل شوي او ستاینه شوي. فریډ په هغه موضوعاتو کې خورا پوه دی چې هغه پوښي، او هغه هڅه کوي معلوماتي او ښکیل مینځپانګې چمتو کړي چې د لوستونکو پراخه لړۍ ته اپیل کوي. د نوي شیانو په اړه د زده کړې مینه هغه څه دي چې هغه هڅوي چې د علاقې نوې ساحې وپلټي او خپل لید له خپلو لوستونکو سره شریک کړي. د هغه د تخصص او ښکیل لیکلو سټایل سره ، فریډ هال یو نوم دی چې د هغه بلاګ لوستونکي کولی شي باور او تکیه وکړي.