Дитячі ігри: Правила війни

Дитячі ігри: Правила війни
Fred Hall

Правила війни та ігровий процес

Війна (War) - проста, але весела карткова гра, в яку можна грати зі стандартною колодою з 52 карт. Вона чудово підходить для подорожей. Гра не передбачає великої стратегії, а правила досить легкі для вивчення.

Початок гри у війну

Щоб розпочати гру, просто роздайте всі карти порівну на 2 гравців сорочкою догори.

Правила війни

Під час кожного ходу або бою обидва гравці перевертають верхню карту зі своєї стопки. Гравець з вищою картою перемагає і отримує право додати обидві карти в нижню частину своєї стопки. Карти ранжуються: 2 - найнижча, а Туз - найвища:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

Коли кожен гравець перевертає однакову карту, це нічия і починається "Війна". Наступні три карти з стопки кожного гравця переміщуються в центральну стопку, а потім перевертається наступна карта. Виграє карта з більш високим рейтингом і гравець отримує всі карти. У разі чергової нічиєї починається інша війна. Так триває до тих пір, поки хтось не переможе і не отримає всі карти.

Гравець перемагає, коли у нього є всі карти.

Дивіться також: Географія для дітей: Гірські хребти

Якщо гравцеві не вистачає карт для війни, включаючи три карти обличчям донизу, то він може перевернути свою останню карту як карту війни. Якщо він перемагає, то отримує карти посередині і залишається у грі.

Варіації гри у війну

Дивіться також: Колоніальна Америка для дітей: хронологія подій
  • Мир - Коли ви граєте мир (замість війни), то на кожну літеру в слові "Мир" грається п'ять карт лицьовою стороною донизу.
  • Три гравця - Ви можете грати у війну з трьома гравцями, де Ви отримуєте війну, коли дві старші карти збігаються. Тільки ці два гравці беруть участь у війні.
  • Автоматична війна - Тут ви вибираєте карту, яка автоматично починає війну, коли її розігрують. Часто для автоматичної війни використовується 2.
  • # Б'є по обличчю - Це гра, в якій ви вибираєте номерну карту, наприклад, 3 або 4, яка може побити будь-яку відкриту карту (валет, дама, король). Карта не може побити карти з більш високими номерами, тільки відкриті карти. Ви можете зробити те ж саме з тузами, коли певна номерна карта б'є тільки туза і карти з більш низькими номерами.
  • Аутсайдер - Це правило, згідно з яким, коли гравець програє війну, він може перевірити три карти з цієї війни лицьовою стороною донизу. Якщо будь-яка з них є 6 (або будь-яке інше число, яке ви визначите заздалегідь), то цей гравець виграє війну.
  • Війна ляпасів - коли розігрується певна карта, наприклад, 5 або 6, перший гравець, який її лясне, виграє битву або війну.

Повернутися до Ігри




Fred Hall
Fred Hall
Фред Холл — пристрасний блогер, який дуже цікавиться різними предметами, такими як історія, біографія, географія, наука та ігри. Він пише на ці теми вже кілька років, і його блоги читають і оцінюють багато. Фред добре обізнаний у темах, які він висвітлює, і він прагне надавати інформативний та захоплюючий вміст, який зацікавить широке коло читачів. Його любов пізнавати нове спонукає його досліджувати нові сфери інтересів і ділитися своїми ідеями з читачами. Завдяки його досвіду та привабливому стилю написання Фреда Холла можна довіряти читачам його блогу.