Xogos para nenos: Regras da guerra

Xogos para nenos: Regras da guerra
Fred Hall

Táboa de contidos

Regras de guerra e xogo

A guerra é un xogo de cartas sinxelo pero divertido que se pode xogar cunha baralla estándar de 52 cartas. É xenial mentres viaxas. O xogo non implica moita estratexia e as regras son bastante fáciles de aprender.

Comezando o xogo da guerra

Para configurar o xogo, só tes que repartir todas as cartas. uniformemente entre 2 xogadores boca abaixo.

Ver tamén: Primeira Guerra Mundial: Revolución Rusa

Regras da guerra

Durante cada quenda ou batalla, ambos os dous xogadores voltean a carta superior da súa pila. O xogador coa carta máis alta gaña e pode engadir as dúas cartas ao fondo da súa pila. As cartas clasifícanse sendo 2 o máis baixo e o As o máis alto:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

Cando cada xogador vira. sobre a mesma tarxeta, isto é un empate e comeza unha "Guerra". As seguintes tres cartas da pila de cada xogador móvense á pila central e despois dáse a volta á seguinte carta. A tarxeta de maior clasificación gaña e o xogador recibe todas as cartas. No caso doutro empate, comeza outra guerra. Isto continúa ata que alguén gaña e gaña todas as cartas.

Un xogador gaña cando ten todas as cartas.

Ver tamén: Química para nenos: elementos - flúor

Se un xogador non ten suficientes cartas para unha guerra, incluídas as tres. cartas boca abaixo, entón ese xogador pode entregar a súa última carta como carta de guerra. Se gañan, gañan as cartas polo medio e permanecen no xogo.

Variacións do xogo da guerra

  • Paz - Paz é onde gaña a tarxeta máis baixa. Cando xogasa Paz (en lugar dunha Guerra), xóganse cinco cartas boca abaixo por cada letra en Paz.
  • Tres xogadores - Podes xogar a Guerra con tres xogadores onde obteñas unha Guerra cando o empate máis alto das dúas cartas. Só eses dous xogadores forman parte da Guerra.
  • Guerra automática - Aquí é onde escolles unha carta que inicia unha guerra automaticamente cando se xoga. Moitas veces úsase un 2 para a guerra automática.
  • # Beats Faces - Este é un xogo no que escolles unha tarxeta numérica, como un 3 ou un 4, que pode vencer calquera tarxeta de cara ( Jack, Raíña, Rei). A tarxeta non pode superar as tarxetas de número máis alto, só as tarxetas de cara. Podes facer o mesmo cos Ases, onde unha tarxeta de número en particular supera só o As e as cartas de menor número.
  • Underdog - Esta é unha regra na que unha vez que un xogador perde unha Guerra, pode comproba as tres cartas boca abaixo da guerra. Se algún deles é un 6 (ou algún outro número que determine con antelación), entón ese xogador gaña a guerra.
  • Guerra de bofetadas - cando se xoga unha carta en particular, como o 5 ou 6, o primeiro xogador que a golpea gaña a batalla ou a guerra.

Volver a Xogos




Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall é un blogueiro apaixonado que ten un gran interese en varios temas como a historia, a biografía, a xeografía, a ciencia e os xogos. Leva varios anos escribindo sobre estes temas, e os seus blogs foron lidos e apreciados por moitos. Fred ten un gran coñecemento das materias que trata e esfórzase por ofrecer contido informativo e atractivo que atraiga a unha ampla gama de lectores. O seu amor por aprender cousas novas é o que o impulsa a explorar novas áreas de interese e compartir as súas ideas cos seus lectores. Coa súa experiencia e estilo de escritura atractivo, Fred Hall é un nome no que os lectores do seu blog poden confiar e no que confiar.