Permainan Kanak-kanak: Peraturan Perang

Permainan Kanak-kanak: Peraturan Perang
Fred Hall

Peraturan dan Permainan Perang

Perang ialah permainan kad yang mudah tetapi menyeronokkan yang boleh dimainkan dengan dek kad 52 standard. Ia hebat semasa melancong. Permainan ini tidak melibatkan banyak strategi dan peraturannya agak mudah dipelajari.

Memulakan Game of War

Untuk menyediakan permainan, hanya berurusan semua kad sama rata antara 2 pemain menghadap ke bawah.

Lihat juga: Cuti untuk Kanak-kanak: Hari Kesyukuran

Peraturan Perang

Semasa setiap pusingan atau pertempuran, kedua-dua pemain membalikkan kad teratas dalam longgokan mereka. Pemain dengan kad yang lebih tinggi menang dan boleh menambah kedua-dua kad ke bahagian bawah timbunan mereka. Kad disenaraikan dengan 2 sebagai yang terendah dan Ace sebagai yang tertinggi:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

Apabila setiap pemain bertukar atas kad yang sama, ini adalah seri dan "Perang" bermula. Tiga kad seterusnya dari longgokan setiap pemain dialihkan ke longgokan tengah dan kemudian kad seterusnya diserahkan. Kad dengan kedudukan yang lebih tinggi menang dan pemain mendapat semua kad. Dalam kes seri lain, perang lain bermula. Ini berterusan sehingga seseorang menang dan memperoleh semua kad.

Seorang pemain menang apabila dia mempunyai semua kad.

Jika pemain tidak mempunyai kad yang mencukupi untuk peperangan, termasuk tiga menghadap ke bawah kad, maka pemain itu boleh menyerahkan kad terakhir mereka sebagai kad perang. Jika mereka menang, mereka memperoleh kad di tengah dan kekal dalam permainan.

Variasi Permainan Perang

  • Peace - Peace adalah di mana kad terendah menang. Apabila anda bermaina Peace (bukannya Perang), lima kad menghadap ke bawah dimainkan untuk setiap huruf dalam Peace.
  • Tiga Pemain - Anda boleh bermain Perang dengan tiga pemain di mana anda mendapat Perang apabila seri dua kad tertinggi. Hanya dua pemain itu adalah sebahagian daripada Perang.
  • Perang Automatik - Di sinilah anda memilih kad yang secara automatik memulakan peperangan apabila ia dimainkan. Selalunya 2 digunakan untuk peperangan automatik.
  • # Beats Faces - Ini ialah permainan di mana anda memilih kad nombor, seperti 3 atau 4, yang boleh mengalahkan mana-mana kad muka ( Jack, Ratu, Raja). Kad tidak boleh mengalahkan kad nombor yang lebih tinggi, hanya kad muka. Anda boleh melakukan perkara yang sama dengan Aces di mana kad nombor tertentu mengalahkan hanya Ace dan kad bernombor rendah.
  • Underdog - Ini ialah peraturan apabila pemain kalah dalam Perang, mereka boleh semak tiga kad menghadap ke bawah dari perang. Jika mana-mana daripadanya ialah 6 (atau beberapa nombor lain yang anda tentukan lebih awal daripada masa), maka pemain itu memenangi perang.
  • Perang Tampar - apabila kad tertentu dimainkan, seperti 5 atau 6, pemain pertama yang menamparnya memenangi pertempuran atau peperangan.

Kembali ke Permainan

Lihat juga: Gambaran Keseluruhan Sejarah dan Garis Masa Jepun



Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall ialah seorang blogger yang bersemangat yang mempunyai minat yang mendalam dalam pelbagai mata pelajaran seperti sejarah, biografi, geografi, sains, dan permainan. Dia telah menulis tentang topik ini selama beberapa tahun sekarang, dan blognya telah dibaca dan dihargai oleh ramai. Fred sangat berpengetahuan dalam subjek yang dia pelajari, dan dia berusaha untuk menyediakan kandungan bermaklumat dan menarik yang menarik minat pelbagai pembaca. Kegemarannya untuk mempelajari perkara baharu adalah yang mendorongnya untuk meneroka bidang minat baharu dan berkongsi pandangannya dengan pembacanya. Dengan kepakaran dan gaya penulisan yang menarik, Fred Hall adalah nama yang boleh dipercayai dan dipercayai oleh pembaca blognya.