ألعاب الأطفال: قواعد الحرب

ألعاب الأطفال: قواعد الحرب
Fred Hall

قواعد الحرب وأسلوب اللعب

الحرب هي لعبة ورق بسيطة ولكنها ممتعة يمكن لعبها باستخدام مجموعة ورق قياسية مكونة من 52 ورقة. إنه رائع أثناء السفر. لا تتضمن اللعبة الكثير من الإستراتيجيات والقواعد سهلة التعلم إلى حد ما.

بدء لعبة الحرب

أنظر أيضا: الحيوانات: الرتيلاء

لإعداد اللعبة ، قم فقط بتوزيع جميع البطاقات بالتساوي بين لاعبين وجه لأسفل.

قواعد الحرب

خلال كل دور ، أو معركة ، يقوم كلا اللاعبين بتسليم البطاقة العلوية في كومة كل منهما. يفوز اللاعب صاحب البطاقة الأعلى ويضيف كلتا البطاقتين إلى أسفل مجموعتيهما. يتم تصنيف البطاقات حيث تكون 2 هي الأدنى والأعلى هي الآس:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

عندما يتحول كل لاعب على نفس البطاقة ، هذا تعادل وتبدأ "الحرب". يتم نقل البطاقات الثلاثة التالية من كومة كل لاعب إلى الكومة المركزية ثم يتم قلب البطاقة التالية. تفوز البطاقة ذات التصنيف الأعلى ويحصل اللاعب على جميع البطاقات. في حالة ربطة عنق أخرى ، تبدأ حرب أخرى. يستمر هذا حتى يربح شخص ما ويكسب جميع الأوراق.

يفوز اللاعب عندما يكون لديه / لديها جميع البطاقات.

أنظر أيضا: العلوم للأطفال: الغلاف الجوي للأرض

إذا لم يكن لدى اللاعب أوراق كافية للحرب ، بما في ذلك الثلاثة بطاقات وجهها لأسفل ، ثم يجوز لهذا اللاعب تسليم آخر بطاقته كبطاقة حرب. إذا فازوا ، يكتسبون الأوراق في المنتصف ويبقون في اللعبة.

الاختلافات في لعبة الحرب

  • السلام - السلام هو المكان الذي تفوز فيه البطاقة الأقل. عندما تلعبa السلام (بدلاً من الحرب) ، يتم لعب خمس أوراق مقلوبة لكل حرف في السلام.
  • ثلاثة لاعبين - يمكنك لعب الحرب مع ثلاثة لاعبين حيث تحصل على حرب عندما أعلى تعادل بطاقتين. هذان اللاعبان فقط هما جزء من الحرب.
  • الحرب التلقائية - هذا هو المكان الذي تختار فيه بطاقة تبدأ الحرب تلقائيًا عند لعبها. غالبًا ما يتم استخدام 2 للحرب التلقائية.
  • # Beats Faces - هذه لعبة تختار فيها بطاقة رقم ، مثل 3 أو 4 ، يمكنها التغلب على أي بطاقة وجه ( جاك ، الملكة ، الملك). لا يمكن للبطاقة التغلب على بطاقات الأرقام الأعلى ، فقط بطاقات الوجه. يمكنك أن تفعل الشيء نفسه مع الآص حيث تتفوق بطاقة رقم معينة على الآس فقط والبطاقات ذات الأرقام الأقل.
  • Underdog - هذه هي القاعدة حيث بمجرد أن يخسر اللاعب الحرب ، يمكنه ذلك تحقق من الأوراق الثلاثة المقلوبة من الحرب. إذا كان أي منهم هو 6 (أو أي رقم آخر تحدده مسبقًا) ، فحينئذٍ يفوز هذا اللاعب بالحرب.
  • Slap War - عند لعب بطاقة معينة ، مثل 5 أو 6 ، أول لاعب يصفعه يفوز بالمعركة أو الحرب.

الرجوع إلى الألعاب




Fred Hall
Fred Hall
فريد هول هو مدون شغوف لديه اهتمام كبير في مواضيع مختلفة مثل التاريخ والسيرة والجغرافيا والعلوم والألعاب. كان يكتب عن هذه المواضيع منذ عدة سنوات ، وقد تمت قراءة مدوناته وتقديرها من قبل الكثيرين. فريد على دراية كبيرة بالموضوعات التي يغطيها ، ويسعى جاهداً لتوفير محتوى إعلامي وجذاب يستهوي مجموعة واسعة من القراء. إن حبه لتعلم أشياء جديدة هو ما يدفعه لاستكشاف مجالات اهتمام جديدة ومشاركة أفكاره مع قرائه. بفضل خبرته وأسلوب الكتابة الجذاب ، يعد Fred Hall اسمًا يمكن لقراء مدونته الوثوق به والاعتماد عليه.