കുട്ടികളുടെ ഗെയിമുകൾ: യുദ്ധ നിയമങ്ങൾ

കുട്ടികളുടെ ഗെയിമുകൾ: യുദ്ധ നിയമങ്ങൾ
Fred Hall

യുദ്ധ നിയമങ്ങളും ഗെയിംപ്ലേയും

ഒരു സാധാരണ 52 കാർഡ് ഡെക്ക് ഉപയോഗിച്ച് കളിക്കാൻ കഴിയുന്ന ലളിതവും എന്നാൽ രസകരവുമായ കാർഡ് ഗെയിമാണ് യുദ്ധം. യാത്ര ചെയ്യുമ്പോൾ വളരെ നല്ലതാണ്. ഗെയിമിൽ ധാരാളം തന്ത്രങ്ങൾ ഉൾപ്പെടുന്നില്ല, നിയമങ്ങൾ പഠിക്കാൻ വളരെ എളുപ്പമാണ്.

ഗെയിം ഓഫ് വാർ ആരംഭിക്കുന്നു

ഗെയിം സജ്ജീകരിക്കാൻ, എല്ലാ കാർഡുകളും കൈകാര്യം ചെയ്യുക 2 കളിക്കാർക്കിടയിൽ തുല്യമായി മുഖാമുഖം.

യുദ്ധനിയമങ്ങൾ

ഓരോ ടേണിലും അല്ലെങ്കിൽ യുദ്ധത്തിലും, രണ്ട് കളിക്കാരും അവരുടെ ചിതയിൽ മുകളിലെ കാർഡ് മറിച്ചിടുന്നു. ഉയർന്ന കാർഡുള്ള കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുകയും രണ്ട് കാർഡുകളും അവരുടെ സ്റ്റാക്കിന്റെ അടിയിലേക്ക് ചേർക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. കാർഡുകൾ റാങ്ക് ചെയ്തിരിക്കുന്നത് 2 ഏറ്റവും താഴ്ന്നതും എയ്‌സ് ഏറ്റവും ഉയർന്നതുമാണ്:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

ഓരോ കളിക്കാരനും തിരിയുമ്പോൾ ഒരേ കാർഡിൽ, ഇത് ഒരു സമനിലയാണ്, ഒരു "യുദ്ധം" ആരംഭിക്കുന്നു. ഓരോ കളിക്കാരന്റെയും ചിതയിൽ നിന്നുള്ള അടുത്ത മൂന്ന് കാർഡുകൾ സെന്റർ പൈലിലേക്ക് മാറ്റുകയും തുടർന്ന് അടുത്ത കാർഡ് മറിക്കുകയും ചെയ്യുന്നു. ഉയർന്ന റാങ്കുള്ള കാർഡ് വിജയിക്കുകയും കളിക്കാരന് എല്ലാ കാർഡുകളും ലഭിക്കുകയും ചെയ്യും. മറ്റൊരു സമനിലയുടെ കാര്യത്തിൽ, മറ്റൊരു യുദ്ധം ആരംഭിക്കുന്നു. ആരെങ്കിലും വിജയിക്കുകയും എല്ലാ കാർഡുകളും നേടുകയും ചെയ്യുന്നത് വരെ ഇത് തുടരുന്നു.

എല്ലാ കാർഡുകളും ഉള്ളപ്പോൾ ഒരു കളിക്കാരൻ വിജയിക്കുന്നു.

ഇതും കാണുക: പണവും സാമ്പത്തികവും: വിതരണവും ആവശ്യവും

ഒരു കളിക്കാരന് യുദ്ധത്തിന് ആവശ്യമായ കാർഡുകൾ ഇല്ലെങ്കിൽ, മൂന്ന് കാർഡുകൾ ഉൾപ്പെടെ മുഖാമുഖം കാർഡുകൾ, തുടർന്ന് ആ കളിക്കാരൻ തന്റെ അവസാന കാർഡ് യുദ്ധ കാർഡായി മറിച്ചേക്കാം. അവർ വിജയിക്കുകയാണെങ്കിൽ, അവർ മധ്യത്തിൽ കാർഡുകൾ നേടുകയും ഗെയിമിൽ തുടരുകയും ചെയ്യുന്നു.

ഗെയിം ഓഫ് വാർ

  • സമാധാനം - സമാധാനം അവിടെയാണ് ഏറ്റവും കുറഞ്ഞ കാർഡ് വിജയിക്കുന്നത്. നിങ്ങൾ കളിക്കുമ്പോൾഒരു പീസ് (യുദ്ധത്തിനുപകരം), സമാധാനത്തിലെ ഓരോ അക്ഷരത്തിനും അഞ്ച് ഫേസ് ഡൗൺ കാർഡുകൾ പ്ലേ ചെയ്യുന്നു.
  • മൂന്ന് കളിക്കാർ - നിങ്ങൾക്ക് മൂന്ന് കളിക്കാരുമായി യുദ്ധം കളിക്കാം, അവിടെ നിങ്ങൾക്ക് ഒരു യുദ്ധം ഉണ്ടാകുമ്പോൾ ഏറ്റവും ഉയർന്ന രണ്ട് കാർഡ് ടൈ. ആ രണ്ട് കളിക്കാർ മാത്രമേ യുദ്ധത്തിന്റെ ഭാഗമാകൂ.
  • ഓട്ടോമാറ്റിക് വാർ - കളിക്കുമ്പോൾ ഒരു യുദ്ധം സ്വയമേവ ആരംഭിക്കുന്ന ഒരു കാർഡ് നിങ്ങൾ തിരഞ്ഞെടുക്കുന്നത് ഇവിടെയാണ്. ഓട്ടോമാറ്റിക് യുദ്ധത്തിന് പലപ്പോഴും ഒരു 2 ഉപയോഗിക്കുന്നു.
  • # ബീറ്റ്സ് ഫേസസ് - ഏത് ഫേസ് കാർഡിനെയും വെല്ലാൻ കഴിയുന്ന 3 അല്ലെങ്കിൽ 4 പോലെയുള്ള ഒരു നമ്പർ കാർഡ് തിരഞ്ഞെടുക്കുന്ന ഗെയിമാണിത് ( ജാക്ക്, രാജ്ഞി, രാജാവ്). കാർഡിന് ഉയർന്ന നമ്പർ കാർഡുകളെ മറികടക്കാൻ കഴിയില്ല, മുഖ കാർഡുകൾ മാത്രം. ഒരു പ്രത്യേക നമ്പർ കാർഡ് എയ്‌സിനേയും താഴ്ന്ന നമ്പറുകളുള്ള കാർഡുകളേയും തോൽപ്പിക്കുന്ന എയ്‌സിലും നിങ്ങൾക്ക് ഇതുതന്നെ ചെയ്യാൻ കഴിയും.
  • അണ്ടർഡോഗ് - ഒരു കളിക്കാരൻ ഒരിക്കൽ ഒരു യുദ്ധത്തിൽ തോറ്റാൽ, അവർക്ക് ഇത് ചെയ്യാൻ കഴിയും. യുദ്ധത്തിൽ നിന്നുള്ള മൂന്ന് മുഖാമുഖ കാർഡുകൾ പരിശോധിക്കുക. അവയിലേതെങ്കിലും 6 (അല്ലെങ്കിൽ നിങ്ങൾ മുൻകൂട്ടി നിശ്ചയിക്കുന്ന മറ്റേതെങ്കിലും നമ്പർ) ആണെങ്കിൽ, ആ കളിക്കാരൻ യുദ്ധത്തിൽ വിജയിക്കും.
  • Slap War - ഒരു പ്രത്യേക കാർഡ് പ്ലേ ചെയ്യുമ്പോൾ, 5 അല്ലെങ്കിൽ 6, ആദ്യം അടിക്കുന്ന കളിക്കാരൻ യുദ്ധത്തിലോ യുദ്ധത്തിലോ വിജയിക്കുന്നു.

ഗെയിമുകളിലേക്ക്

ഇതും കാണുക: യുഎസ് ചരിത്രം: കുട്ടികൾക്കുള്ള സ്പാനിഷ് അമേരിക്കൻ യുദ്ധംമടങ്ങുക



Fred Hall
Fred Hall
ഫ്രെഡ് ഹാൾ, ചരിത്രം, ജീവചരിത്രം, ഭൂമിശാസ്ത്രം, ശാസ്ത്രം, ഗെയിമുകൾ എന്നിങ്ങനെ വിവിധ വിഷയങ്ങളിൽ അതീവ താല്പര്യമുള്ള ഒരു വികാരാധീനനായ ബ്ലോഗറാണ്. നിരവധി വർഷങ്ങളായി അദ്ദേഹം ഈ വിഷയങ്ങളെക്കുറിച്ച് എഴുതുന്നു, അദ്ദേഹത്തിന്റെ ബ്ലോഗുകൾ പലരും വായിക്കുകയും അഭിനന്ദിക്കുകയും ചെയ്തിട്ടുണ്ട്. ഫ്രെഡിന് താൻ ഉൾക്കൊള്ളുന്ന വിഷയങ്ങളിൽ നല്ല അറിവുണ്ട്, കൂടാതെ വിശാലമായ വായനക്കാരെ ആകർഷിക്കുന്ന വിജ്ഞാനപ്രദവും ആകർഷകവുമായ ഉള്ളടക്കം നൽകാൻ അദ്ദേഹം ശ്രമിക്കുന്നു. പുതിയ കാര്യങ്ങളെക്കുറിച്ച് പഠിക്കാനുള്ള അവന്റെ ഇഷ്ടമാണ് പുതിയ താൽപ്പര്യമുള്ള മേഖലകൾ പര്യവേക്ഷണം ചെയ്യാനും വായനക്കാരുമായി തന്റെ ഉൾക്കാഴ്ചകൾ പങ്കിടാനും അവനെ പ്രേരിപ്പിക്കുന്നത്. അദ്ദേഹത്തിന്റെ വൈദഗ്ധ്യവും ആകർഷകമായ എഴുത്ത് ശൈലിയും കൊണ്ട്, അദ്ദേഹത്തിന്റെ ബ്ലോഗ് വായിക്കുന്നവർക്ക് വിശ്വസിക്കാനും ആശ്രയിക്കാനും കഴിയുന്ന ഒരു പേരാണ് ഫ്രെഡ് ഹാൾ.