بچوں کے کھیل: جنگ کے اصول

بچوں کے کھیل: جنگ کے اصول
Fred Hall

جنگ کے اصول اور گیم پلے

جنگ ایک سادہ، لیکن تفریحی کارڈ گیم ہے جسے معیاری 52 کارڈ ڈیک کے ساتھ کھیلا جا سکتا ہے۔ سفر کے دوران یہ بہت اچھا ہے۔ گیم میں بہت زیادہ حکمت عملی شامل نہیں ہوتی ہے اور اصول سیکھنا کافی آسان ہیں۔

گیم آف وار شروع کرنا

گیم کو ترتیب دینے کے لیے، بس تمام کارڈز ڈیل کریں۔ 2 کھلاڑیوں کے درمیان یکساں طور پر مقابلہ ہوتا ہے۔

جنگ کے اصول

ہر موڑ، یا جنگ کے دوران، دونوں کھلاڑی اپنے ڈھیر میں سب سے اوپر والے کارڈ کو الٹ دیتے ہیں۔ زیادہ کارڈ والا کھلاڑی جیت جاتا ہے اور اسے دونوں کارڈ اپنے اسٹیک کے نچلے حصے میں شامل کرنا پڑتا ہے۔ کارڈز کی درجہ بندی 2 سب سے کم اور Ace سب سے زیادہ ہے:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

جب ہر کھلاڑی کا رخ ہوتا ہے اسی کارڈ پر، یہ ٹائی ہے اور "جنگ" شروع ہوتی ہے۔ ہر کھلاڑی کے ڈھیر سے اگلے تین کارڈز سینٹر پائل میں منتقل ہو جاتے ہیں اور پھر اگلا کارڈ پلٹ دیا جاتا ہے۔ اعلی درجہ کا کارڈ جیتتا ہے اور کھلاڑی کو تمام کارڈ مل جاتے ہیں۔ ایک اور ٹائی کی صورت میں ایک اور جنگ شروع ہو جاتی ہے۔ یہ اس وقت تک جاری رہتا ہے جب تک کوئی جیت نہیں جاتا اور تمام کارڈ حاصل کر لیتا ہے۔

ایک کھلاڑی اس وقت جیتتا ہے جب اس کے پاس تمام کارڈز ہوتے ہیں۔

اگر کسی کھلاڑی کے پاس تینوں سمیت جنگ کے لیے کافی کارڈ نہیں ہوتے ہیں۔ کارڈز کا سامنا کرنا پڑتا ہے، پھر وہ کھلاڑی اپنے آخری کارڈ کو جنگی کارڈ کے طور پر تبدیل کر سکتا ہے۔ اگر وہ جیت جاتے ہیں، تو وہ درمیان میں کارڈ حاصل کر لیتے ہیں اور گیم میں ہی رہتے ہیں۔

بھی دیکھو: تاریخ: بچوں کے لیے نشاۃ ثانیہ کے فنکار

گیم آف وار کے تغیرات

بھی دیکھو: بچوں کے لیے حیاتیات: ڈی این اے اور جینز
  • Peace - Peace وہ جگہ ہے جہاں سب سے کم کارڈ جیتتا ہے۔ جب آپ کھیلتے ہیں۔امن (جنگ کی بجائے)، پیس میں ہر حرف کے لیے پانچ فیس ڈاون کارڈ کھیلے جاتے ہیں۔
  • تین کھلاڑی - آپ تین کھلاڑیوں کے ساتھ جنگ ​​کھیل سکتے ہیں جہاں آپ کو جنگ ہوتی ہے جب سب سے زیادہ دو کارڈ ٹائی. صرف وہی دو کھلاڑی جنگ کا حصہ ہیں۔
  • خودکار جنگ - یہ وہ جگہ ہے جہاں آپ ایک ایسا کارڈ چنتے ہیں جو کھیلے جانے پر خود بخود جنگ شروع کر دیتا ہے۔ خودکار جنگ کے لیے اکثر 2 کا استعمال کیا جاتا ہے۔
  • # بیٹس فیسس - یہ ایک ایسا گیم ہے جہاں آپ نمبر کارڈ چنتے ہیں، جیسے کہ 3 یا 4، جو کسی بھی چہرے کے کارڈ کو شکست دے سکتا ہے ( جیک، ملکہ، بادشاہ)۔ کارڈ زیادہ نمبر والے کارڈز کو نہیں ہرا سکتا، صرف فیس کارڈز کو۔ آپ Aces کے ساتھ بھی ایسا ہی کر سکتے ہیں جہاں ایک مخصوص نمبر کارڈ صرف Ace اور کم نمبر والے کارڈز کو شکست دیتا ہے۔
  • انڈر ڈاگ - یہ ایک اصول ہے جہاں ایک بار کوئی کھلاڑی جنگ ہار جاتا ہے تو وہ کر سکتے ہیں۔ جنگ سے تین چہرے نیچے کارڈ چیک کریں. اگر ان میں سے کوئی ایک 6 ہے (یا کوئی دوسرا نمبر جس کا آپ وقت سے پہلے تعین کرتے ہیں)، تو وہ کھلاڑی جنگ جیت جاتا ہے۔
  • تھپڑ کی جنگ - جب کوئی خاص کارڈ کھیلا جاتا ہے، جیسے 5 یا 6، اسے تھپڑ مارنے والا پہلا کھلاڑی جنگ یا جنگ جیتتا ہے۔

گیمز

پر واپس جائیں۔



Fred Hall
Fred Hall
فریڈ ہال ایک پرجوش بلاگر ہے جو تاریخ، سوانح حیات، جغرافیہ، سائنس اور گیمز جیسے مختلف مضامین میں گہری دلچسپی رکھتا ہے۔ وہ ان موضوعات کے بارے میں کئی سالوں سے لکھ رہے ہیں، اور ان کے بلاگز کو بہت سے لوگوں نے پڑھا اور سراہا ہے۔ فریڈ جن مضامین کا احاطہ کرتا ہے ان میں بہت زیادہ علم رکھتا ہے، اور وہ معلوماتی اور دل چسپ مواد فراہم کرنے کی کوشش کرتا ہے جو قارئین کی ایک وسیع رینج کو راغب کرتا ہے۔ نئی چیزوں کے بارے میں سیکھنے کی اس کی محبت ہی اسے دلچسپی کے نئے شعبوں کو تلاش کرنے اور اپنے قارئین کے ساتھ اپنی بصیرت کا اشتراک کرنے پر مجبور کرتی ہے۔ اپنی مہارت اور دل چسپ تحریری انداز کے ساتھ، فریڈ ہال ایک ایسا نام ہے جس پر اس کے بلاگ کے قارئین بھروسہ اور بھروسہ کر سکتے ہیں۔