Gyerekjátékok: A háború szabályai

Gyerekjátékok: A háború szabályai
Fred Hall

Háborús szabályok és játékmenet

A War egy egyszerű, de szórakoztató kártyajáték, amelyet egy hagyományos 52 lapos paklival lehet játszani. Utazás közben is remekül használható. A játék nem igényel sok stratégiát, és a szabályok viszonylag könnyen megtanulhatók.

A háborús játék megkezdése

A játékhoz ossza ki a kártyákat egyenletesen, képpel lefelé 2 játékos között.

A háború szabályai

Lásd még: Ókori egyiptomi történelem gyerekeknek: idővonal

Minden forduló vagy csata során mindkét játékos felfordítja a kupacának legfelső lapját. A magasabb kártyával rendelkező játékos nyer, és mindkét lapot a kupac aljára rakhatja. A kártyák rangsorolása úgy történik, hogy a 2-es a legalacsonyabb, az ász a legmagasabb:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

Lásd még: Amerikai kormányzat gyerekeknek: Tizenharmadik módosítás

Ha mindkét játékos ugyanazt a kártyát fordítja fel, az döntetlen, és "háború" kezdődik. A következő három kártya minden játékos kupacából a középső kupacba kerül, majd a következő kártyát fordítják fel. A magasabb rangú kártya nyer, és a játékos megkapja az összes kártyát. Újabb döntetlen esetén újabb háború kezdődik. Ez addig folytatódik, amíg valaki nem nyer, és nem kapja meg az összes kártyát.

A játékos akkor nyer, ha az összes kártya nála van.

Ha egy játékosnak nincs elég kártyája a háborúhoz, beleértve a három lefordított kártyát is, akkor az adott játékos felfordíthatja az utolsó kártyáját, mint háborús kártyát. Ha nyer, megkapja a középen lévő kártyákat, és a játékban marad.

A háborús játék változatai

  • Béke - A Béke az, ahol a legalacsonyabb kártya nyer. Ha Békét játszol ki (háború helyett), a Béke minden egyes betűjéért öt képpel lefelé fordított kártyát játszol ki.
  • Három játékos - Három játékossal is játszhatsz háborút, ahol a legmagasabb két lap egyenlőségekor alakul ki háború. Csak ez a két játékos vesz részt a háborúban.
  • Automatikus háború - Itt olyan kártyát választasz, amely kijátszásakor automatikusan háborút indít. Gyakran 2-es az automatikus háború.
  • # Beats Faces - Ez egy olyan játék, ahol választasz egy számkártyát, például egy 3-ast vagy 4-est, amely bármelyik arckártyát (bubi, dáma, király) megverheti. A kártya nem verheti meg a magasabb számkártyákat, csak az arckártyákat. Ugyanezt megteheted az ászokkal is, ahol egy adott számkártya csak az ászt és az alacsonyabb számkártyákat veri meg.
  • Underdog - Ez egy olyan szabály, amely szerint ha egy játékos elveszít egy háborút, akkor megnézheti a háború három lefordított kártyáját. Ha ezek közül bármelyik 6-os (vagy más, előre meghatározott szám), akkor az a játékos megnyeri a háborút.
  • Pofon háború - amikor egy bizonyos kártyát kijátszanak, mint például az 5-öst vagy a 6-ost, az a játékos, aki először lecsapja, megnyeri a csatát vagy a háborút.

Vissza a Játékok




Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall szenvedélyes blogger, akit élénken érdekelnek a különböző témák, például a történelem, az életrajz, a földrajz, a tudomány és a játékok. Már több éve ír ezekről a témákról, blogjait sokan olvasták és értékelik. Fred nagy ismeretekkel rendelkezik az általa tárgyalt témákban, és arra törekszik, hogy informatív és lebilincselő tartalmat nyújtson, amely az olvasók széles körét megszólítja. Az új dolgok megismerése iránti szeretete készteti arra, hogy új érdeklődési területeket fedezzen fel, és megossza meglátásait olvasóival. Szakértelmével és lebilincselő írásmódjával Fred Hall olyan név, amelyben blogja olvasói megbízhatnak és támaszkodhatnak rá.