Permainan Anak: Aturan Perang

Permainan Anak: Aturan Perang
Fred Hall

Aturan Perang dan Gameplay

War adalah permainan kartu yang sederhana, tetapi menyenangkan yang dapat dimainkan dengan dek kartu standar 52. Sangat bagus saat bepergian. Permainan ini tidak melibatkan banyak strategi dan aturannya cukup mudah dipelajari.

Memulai Permainan Perang

Untuk menyiapkan permainan, cukup bagikan semua kartu secara merata di antara 2 pemain menghadap ke bawah.

Aturan Perang

Selama setiap giliran, atau pertarungan, kedua pemain membalikkan kartu teratas di tumpukan mereka. Pemain dengan kartu yang lebih tinggi menang dan dapat menambahkan kedua kartu ke bagian bawah tumpukan mereka. Kartu diberi peringkat dengan 2 sebagai yang terendah dan Ace sebagai yang tertinggi:

Lihat juga: Tyrannosaurus Rex: Pelajari tentang predator dinosaurus raksasa.

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

Ketika setiap pemain membalikkan kartu yang sama, ini adalah seri dan "Perang" dimulai. Tiga kartu berikutnya dari tumpukan masing-masing pemain dipindahkan ke tumpukan tengah dan kemudian kartu berikutnya dibalik. Kartu dengan peringkat lebih tinggi menang dan pemain mendapatkan semua kartu. Dalam kasus seri lain, perang lain dimulai. Ini berlanjut sampai seseorang menang dan mendapatkan semua kartu.

Seorang pemain menang ketika dia memiliki semua kartu.

Jika seorang pemain tidak memiliki kartu yang cukup untuk perang, termasuk tiga kartu tertutup, maka pemain tersebut dapat menyerahkan kartu terakhir mereka sebagai kartu perang. Jika mereka menang, mereka mendapatkan kartu di tengah dan tetap berada dalam permainan.

Variasi dari Permainan Perang

  • Perdamaian - Perdamaian adalah di mana kartu terendah menang. Ketika Anda memainkan Perdamaian (bukan Perang), lima kartu tertutup dimainkan untuk setiap huruf dalam Perdamaian.
  • Tiga Pemain - Anda bisa bermain Perang dengan tiga pemain di mana Anda mendapatkan Perang ketika dua kartu tertinggi seri. Hanya dua pemain itu yang menjadi bagian dari Perang.
  • Perang Otomatis - Di sinilah Anda memilih kartu yang secara otomatis memulai perang ketika dimainkan. Seringkali angka 2 digunakan untuk perang otomatis.
  • # Beats Faces - Ini adalah permainan di mana Anda memilih kartu angka, seperti 3 atau 4, yang dapat mengalahkan kartu wajah apa pun (Jack, Queen, King). Kartu tersebut tidak dapat mengalahkan kartu angka yang lebih tinggi, hanya kartu wajah. Anda dapat melakukan hal yang sama dengan kartu As di mana kartu angka tertentu hanya mengalahkan kartu As dan kartu bernomor lebih rendah.
  • Underdog - Ini adalah aturan di mana setelah seorang pemain kalah dalam sebuah Perang, mereka dapat memeriksa tiga kartu tertutup dari perang tersebut. Jika salah satu dari mereka adalah 6 (atau angka lain yang Anda tentukan sebelumnya), maka pemain itu memenangkan perang.
  • Perang Tamparan - ketika kartu tertentu dimainkan, seperti kartu 5 atau 6, pemain pertama yang menamparnya memenangkan pertempuran atau perang.

Kembali ke Permainan

Lihat juga: Sejarah: Penembak Terkenal dari Barat Lama



Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall adalah blogger yang bersemangat yang memiliki minat dalam berbagai mata pelajaran seperti sejarah, biografi, geografi, sains, dan permainan. Dia telah menulis tentang topik ini selama beberapa tahun sekarang, dan blognya telah dibaca dan dihargai oleh banyak orang. Fred sangat berpengetahuan luas dalam subjek yang dia liput, dan dia berusaha untuk menyediakan konten yang informatif dan menarik yang menarik bagi banyak pembaca. Kecintaannya mempelajari hal-hal baru inilah yang mendorongnya untuk menjelajahi bidang minat baru dan berbagi wawasannya dengan para pembacanya. Dengan keahlian dan gaya penulisannya yang menarik, Fred Hall adalah nama yang dapat dipercaya dan diandalkan oleh pembaca blognya.