Otroške igre: Pravila vojne

Otroške igre: Pravila vojne
Fred Hall

Pravila vojne in igranje

Vojna je preprosta, a zabavna igra s kartami, ki jo je mogoče igrati s standardnim kompletom 52 kart. Odlična je na potovanjih. Igra ne zahteva veliko strategije, pravila pa se je dokaj enostavno naučiti.

Začetek igre vojne

Igro pripravite tako, da vse karte enakomerno razdelite med dva igralca z licem navzdol.

Poglej tudi: Odbojka: izrazi in slovarček

Pravila vojne

Med vsakim obratom ali bitko oba igralca obrneta zgornjo karto na svojem kupčku. Igralec z višjo karto zmaga in doda obe karti na dno svojega kupčka. Karte so razvrščene tako, da je 2 najnižja, as pa najvišji:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

Če vsak igralec obrne isto karto, je rezultat neodločen in začne se "vojna". Naslednje tri karte s kupčka vsakega igralca se premaknejo na sredinski kupček, nato pa se obrne naslednja karta. Zmaga višje uvrščena karta in igralec dobi vse karte. V primeru novega neodločenega rezultata se začne nova vojna. To se nadaljuje, dokler nekdo ne zmaga in dobi vse karte.

Poglej tudi: Benito Mussolini Biografija

Igralec zmaga, ko ima vse karte.

Če igralec nima dovolj kart za vojno, vključno s tremi obrnjenimi kartami, lahko obrne svojo zadnjo karto kot vojno karto. Če zmaga, dobi karte na sredini in ostane v igri.

Variacije igre vojne

  • Peace - Pri igri Mir zmaga najnižja karta. Ko igrate Mir (namesto Vojne), se za vsako črko v besedi Mir odvrže pet odkritih kart.
  • Trije igralci - Vojno lahko igrate s tremi igralci, pri čemer se vojna začne, ko sta dve najvišji karti izenačeni. Samo ta dva igralca sodelujeta v vojni.
  • Samodejna vojna - Pri tem izberete karto, ki ob igranju samodejno sproži vojno. Pogosto se za samodejno vojno uporabi 2.
  • # Beats Faces - To je igra, v kateri izberete številčno karto, na primer 3 ali 4, ki lahko premaga katero koli lično karto (valeta, damo, kralja). Ta karta ne more premagati kart z višjimi številkami, temveč le lične karte. Enako lahko storite s tusi, pri katerih določena številčna karta premaga le asa in nižje oštevilčene karte.
  • Underdog - To je pravilo, po katerem lahko igralec, ko izgubi vojno, preveri tri obrnjene karte iz vojne. Če je na kateri koli od njih 6 (ali kakšno drugo število, ki ga določite vnaprej), potem ta igralec zmaga v vojni.
  • Slap vojna - ko je odigrana določena karta, na primer 5 ali 6, zmaga igralec, ki jo prvi odbije.

Nazaj na Igre




Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall je strasten bloger, ki ga močno zanimajo različne teme, kot so zgodovina, biografija, geografija, znanost in igre. O teh temah piše že nekaj let, njegove bloge berejo in cenijo številni. Fred ima veliko znanja o temah, ki jih obravnava, in si prizadeva zagotoviti informativno in privlačno vsebino, ki pritegne širok krog bralcev. Njegova ljubezen do učenja novih stvari ga žene k raziskovanju novih področij, ki ga zanimajo, in delinju svojih spoznanj s svojimi bralci. S svojim strokovnim znanjem in privlačnim slogom pisanja je Fred Hall ime, ki mu bralci njegovega bloga lahko zaupajo in se nanj zanesejo.