Spil for børn: Krigsregler

Spil for børn: Krigsregler
Fred Hall

Indholdsfortegnelse

Krigsregler og gameplay

War er et simpelt, men sjovt kortspil, der kan spilles med et standard kortspil med 52 kort. Det er fantastisk, når man er på rejse. Spillet kræver ikke meget strategi, og reglerne er ret nemme at lære.

Start af krigsspillet

For at starte spillet skal du blot dele alle kortene jævnt ud mellem 2 spillere med billedsiden nedad.

Regler for krig

Se også: Kemi for børn: Grundstoffer - Gallium

Under hver tur, eller kamp, vender begge spillere det øverste kort i deres bunke. Spilleren med det højeste kort vinder og får lov til at lægge begge kort nederst i sin bunke. Kortene er rangeret med 2 som det laveste og es som det højeste:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

Når hver spiller vender det samme kort, er det uafgjort, og en "krig" begynder. De næste tre kort fra hver spillers bunke flyttes til bunken i midten, og derefter vendes det næste kort. Det kort med den højeste værdi vinder, og spilleren får alle kortene. Hvis der igen er uafgjort, begynder endnu en krig. Dette fortsætter, indtil nogen vinder og får alle kortene.

En spiller vinder, når han/hun har alle kortene.

Hvis en spiller ikke har nok kort til en krig, herunder de tre åbne kort, kan han vende sit sidste kort om som krigskort. Hvis han vinder, får han kortene i midten og forbliver i spillet.

Variationer af krigsspillet

Se også: Biografier for børn: Crazy Horse
  • Fred - Når du spiller Peace (i stedet for War), spilles der fem åbne kort for hvert bogstav i Peace.
  • Tre spillere - Du kan spille krig med tre spillere, hvor du får en krig, når de to højeste kort er lige store. Kun de to spillere er med i krigen.
  • Automatisk krig - Her vælger du et kort, der automatisk starter en krig, når det spilles. Ofte bruges et 2-tal til den automatiske krig.
  • # Beats Faces - Dette er et spil, hvor du vælger et talkort, f.eks. en 3 eller 4, som kan slå ethvert billedkort (knægt, dronning, konge). Kortet kan ikke slå højere talkort, men kun billedkortene. Du kan gøre det samme med esser, hvor et bestemt talkort kun slår esset og lavere talkort.
  • Underdog - Dette er en regel, hvor en spiller, når han taber en krig, kan tjekke de tre åbne kort fra krigen. Hvis nogen af dem er en 6'er (eller et andet tal, som du bestemmer på forhånd), vinder spilleren krigen.
  • Slap War - Når et bestemt kort spilles, f.eks. 5 eller 6, vinder den første spiller, der slår det, slaget eller krigen.

Tilbage til Spil




Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall er en passioneret blogger, der har en stor interesse for forskellige emner som historie, biografi, geografi, videnskab og spil. Han har skrevet om disse emner i flere år nu, og hans blogs er blevet læst og værdsat af mange. Fred er meget vidende om de emner, han dækker, og han stræber efter at levere informativt og engagerende indhold, der appellerer til en bred vifte af læsere. Hans kærlighed til at lære om nye ting er det, der driver ham til at udforske nye interesseområder og dele sin indsigt med sine læsere. Med sin ekspertise og engagerende skrivestil er Fred Hall et navn, som læsere af hans blog kan stole på og stole på.