ເກມເດັກນ້ອຍ: ກົດລະບຽບຂອງສົງຄາມ

ເກມເດັກນ້ອຍ: ກົດລະບຽບຂອງສົງຄາມ
Fred Hall

ກົດລະບຽບສົງຄາມ ແລະເກມຫຼິ້ນ

ສົງຄາມເປັນເກມບັດທີ່ງ່າຍດາຍ, ແຕ່ມ່ວນທີ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ດ້ວຍບັດມາດຕະຖານ 52 ບັດ. ມັນຍິ່ງໃຫຍ່ໃນຂະນະທີ່ເດີນທາງ. ເກມບໍ່ມີຍຸດທະສາດຫຼາຍ ແລະກົດລະບຽບແມ່ນງ່າຍພໍທີ່ຈະຮຽນຮູ້.

ການເລີ່ມຕົ້ນເກມສົງຄາມ

ເບິ່ງ_ນຳ: ປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງຊາວອາເມຣິກັນພື້ນເມືອງສຳລັບເດັກນ້ອຍ: ຊາດ Sioux ແລະຊົນເຜົ່າ

ເພື່ອຕັ້ງຄ່າເກມ, ພຽງແຕ່ຈັດການກັບບັດທັງຫມົດ. ສະເໝີກັນລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນ 2 ຄົນຫັນໜ້າລົງໄປ.

ກົດລະບຽບຂອງສົງຄາມ

ເບິ່ງ_ນຳ: ລັດຖະບານສະຫະລັດສໍາລັບເດັກນ້ອຍ: ການແກ້ໄຂຄັ້ງທີສອງ

ໃນແຕ່ລະຄັ້ງ, ຫຼືການສູ້ຮົບ, ຜູ້ນທັງສອງຫັນໄປໃສ່ບັດເທິງສຸດໃນກອງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຜູ້ນທີ່ມີບັດສູງກວ່າຊະນະແລະໄດ້ຮັບການເພີ່ມບັດທັງສອງລົງລຸ່ມສຸດ stack ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ບັດຖືກຈັດອັນດັບໂດຍ 2 ແມ່ນຕໍ່າສຸດ ແລະ Ace ແມ່ນສູງສຸດ:

2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q-K-A

ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນແຕ່ລະຄົນປ່ຽນ ໃນໄລຍະບັດດຽວກັນ, ນີ້ແມ່ນ tie ແລະ "ສົງຄາມ" ເລີ່ມຕົ້ນ. ສາມບັດຕໍ່ໄປຈາກກອງຂອງຜູ້ນແຕ່ລະຄົນຖືກຍ້າຍໄປຢູ່ໃນຂຸມກາງແລະຫຼັງຈາກນັ້ນບັດຕໍ່ໄປແມ່ນຫັນ. ບັດອັນດັບທີ່ສູງກວ່າຈະຊະນະແລະຜູ້ນໄດ້ຮັບບັດທັງຫມົດ. ໃນ​ກໍ​ລະ​ນີ​ຂອງ​ການ​ຜູກ​ມັດ​, ສົງ​ຄາມ​ອີກ​ປະ​ການ​ຫນຶ່ງ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​. ອັນນີ້ສືບຕໍ່ໄປຈົນກວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຈະຊະນະ ແລະໄດ້ຮັບບັດທັງໝົດ.

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຊະນະເມື່ອເຂົາມີບັດທັງໝົດ.

ຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນບໍ່ມີບັດພຽງພໍສຳລັບສົງຄາມ, ລວມທັງສາມບັດ. ກົ້ມໃບລົງ, ຈາກນັ້ນຜູ້ຫຼິ້ນນັ້ນອາດຈະປ່ຽນບັດສຸດທ້າຍຂອງເຂົາເຈົ້າເປັນບັດສົງຄາມ. ຖ້າພວກເຂົາຊະນະ, ພວກເຂົາໄດ້ຮັບບັດໃນກາງແລະຢູ່ໃນເກມ. ແມ່ນບ່ອນທີ່ບັດຕ່ໍາສຸດຊະນະ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫລິ້ນສັນ​ຕິ​ພາບ (ແທນ​ທີ່​ຈະ​ເປັນ​ສົງ​ຄາມ​)​, ຫ້າ​ໃບ​ຫນ້າ​ລົງ​ແມ່ນ​ຫຼິ້ນ​ສໍາ​ລັບ​ແຕ່​ລະ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ໃນ​ສັນ​ຕິ​ພາບ​. ສູງສຸດສອງບັດ tie. ມີພຽງຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນເທົ່ານັ້ນທີ່ເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງສົງຄາມ.

  • ສົງຄາມອັດຕະໂນມັດ - ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ເຈົ້າເລືອກບັດທີ່ຈະເລີ່ມສົງຄາມໂດຍອັດຕະໂນມັດເມື່ອມັນຫຼິ້ນ. ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວ 2 ແມ່ນໃຊ້ສຳລັບສົງຄາມອັດຕະໂນມັດ.
  • # Beats Faces - ນີ້ແມ່ນເກມທີ່ທ່ານເລືອກບັດຕົວເລກ, ເຊັ່ນ: 3 ຫຼື 4, ທີ່ສາມາດຕີບັດໜ້າໃດກໍໄດ້ ( Jack, Queen, King). ບັດບໍ່ສາມາດຕີບັດຕົວເລກທີ່ສູງກວ່າ, ພຽງແຕ່ບັດໃບໜ້າເທົ່ານັ້ນ. ທ່ານສາມາດເຮັດສິ່ງດຽວກັນກັບ Aces ທີ່ບັດຕົວເລກສະເພາະຕີພຽງແຕ່ Ace ແລະບັດຕົວເລກຕ່ໍາ.
  • Underdog - ນີ້ແມ່ນກົດລະບຽບທີ່ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນສູນເສຍສົງຄາມ, ພວກເຂົາສາມາດ ກວດເບິ່ງສາມບັດໃບຫນ້າລົງຈາກສົງຄາມ. ຖ້າອັນໃດອັນໜຶ່ງເປັນເລກ 6 (ຫຼືຕົວເລກອື່ນທີ່ທ່ານກຳນົດໄວ້ລ່ວງໜ້າ), ຜູ້ນນັ້ນຈະຊະນະສົງຄາມ.
  • Slap War - ເມື່ອມີບັດສະເພາະໃດໜຶ່ງຖືກຫຼິ້ນ, ເຊັ່ນ: 5 ຫຼື 6, ຜູ້ນທໍາອິດທີ່ slap ມັນຊະນະການສູ້ຮົບຫຼືສົງຄາມ.
  • ກັບໄປທີ່ ເກມ




    Fred Hall
    Fred Hall
    Fred Hall ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມສົນໃຈໃນວິຊາຕ່າງໆເຊັ່ນ: ປະຫວັດສາດ, ຊີວະປະວັດ, ພູມສາດ, ວິທະຍາສາດ, ແລະເກມ. ລາວໄດ້ຂຽນກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ເປັນເວລາຫລາຍປີແລ້ວ, ແລະ blogs ຂອງລາວໄດ້ຖືກອ່ານແລະຊື່ນຊົມຫລາຍ. Fred ແມ່ນມີຄວາມຮູ້ສູງໃນວິຊາທີ່ລາວກວມເອົາ, ແລະລາວພະຍາຍາມໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈແລະເນື້ອຫາທີ່ດຶງດູດຜູ້ອ່ານຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຄວາມຮັກຂອງລາວໃນການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບສິ່ງໃຫມ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ລາວຄົ້ນຫາພື້ນທີ່ໃຫມ່ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈແລະແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງລາວກັບຜູ້ອ່ານຂອງລາວ. ດ້ວຍຄວາມຊ່ຽວຊານແລະຮູບແບບການຂຽນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຂອງລາວ, Fred Hall ແມ່ນຊື່ທີ່ຜູ້ອ່ານ blog ຂອງລາວສາມາດໄວ້ວາງໃຈແລະອີງໃສ່.