Acara Lempar Lintasan dan Lapangan

Acara Lempar Lintasan dan Lapangan
Fred Hall

Olahraga

Lintasan dan Lapangan: Acara Lempar

Sumber: Angkatan Udara AS Selalu menyenangkan untuk melihat siapa yang bisa melempar sesuatu yang terjauh, apakah itu bola, Frisbee, atau bahkan batu. Lintasan dan lapangan adalah tempat di mana Anda dapat melempar barang untuk jarak jauh sebagai olahraga yang nyata. Ada empat acara lempar utama yang diuraikan di bawah ini.

Diskus

Dalam pertandingan diskus, atlet melempar cakram bundar, biasanya terbuat dari plastik dengan pelek logam. Diskus perguruan tinggi pria dan Olimpiade memiliki berat 2 kilogram (4,4 pon). Diskus perguruan tinggi wanita dan Olimpiade memiliki berat 1 kilogram (2,2 pon). Diskus dilemparkan dari lingkaran beton yang berdiameter sekitar 8 kaki. Kaki atlet tidak dapat meninggalkan lingkaran sebelum diskus mendarat atau atletAtlet akan berputar untuk mendapatkan momentum dan kecepatan dan kemudian melepaskan cakram ke arah yang benar. Atlet yang melempar cakram terjauh dari bagian depan lingkaran (dan di dalam area legal) akan menang.

Lembing

Lihat juga: Biografi: Fidel Castro untuk Anak-anak

Lembing adalah sesuatu seperti tombak. Acara ini harus diawasi di semua tingkatan untuk memastikan tidak ada yang terluka. Lembing perguruan tinggi dan Olimpiade pria memiliki berat 800 gram (28,2 ons) dan panjangnya sekitar 8,5 kaki. Lembing perguruan tinggi dan Olimpiade wanita memiliki berat 600 gram (21 ons) dan panjangnya sekitar 7 kaki. Lembing harus dilemparkan dengan cara tertentu agar menjadi lemparan yang sah. Dengan lembing, seorang pelempar harus melempar lembing dengan cara tertentu.atlet harus:

  • 1) Pegang lembing pada genggamannya dan tidak di tempat lain
  • 2) Lempar lembing dengan tangan kosong (kami tidak yakin underhand akan bekerja dengan baik)
  • 3) Mereka tidak bisa membelakangi target ketika melempar (ini berarti mereka tidak bisa berputar)
Ketika melempar lembing, atlet berlari menyusuri landasan pacu untuk mendapatkan momentum dan kemudian harus melempar lembing sebelum melewati garis. Atlet tidak dapat melewati garis sampai lembing mendarat yang berarti atlet perlu menyisakan ruang ekstra untuk memperlambat dan memiliki keseimbangan yang sangat baik di akhir lemparan. Atlet yang melempar lembing terjauh (dan di dalam area legal) akan menang.

Tembakan Put

Dalam ajang tolak peluru, para atlet melempar bola logam. Tolak peluru perguruan tinggi dan Olimpiade pria memiliki berat 16 pon. Tolak peluru perguruan tinggi dan Olimpiade wanita memiliki berat 4 kilogram (8,8 pon). Olahraga ini sebenarnya berawal dari kompetisi lempar bola meriam pada Abad Pertengahan. Tolak peluru dilempar dari lingkaran beton yang berdiameter 7 kaki. Bagian depan lingkaran memiliki papan logam yang disebut papan kaki.Atlet tidak boleh menyentuh bagian atas papan jari kaki atau melangkahinya selama lemparan. Atlet memegang tembakan dekat lehernya dengan satu tangan. Ada dua teknik lemparan yang umum: Teknik pertama, atlet meluncur atau "meluncur" dari belakang ke depan lingkaran sebelum melepaskan tembakan. Teknik kedua, atlet berputar di dalam lingkaran (seperti cakram) sebelum melepaskan tembakan. Dengan kedua teknik tersebut, atlet akan melempar bola ke arah depan lingkaran.Tujuannya adalah untuk membangun momentum dan akhirnya mendorong atau "menempatkan" tembakan ke arah area pendaratan yang sah. Atlet harus tetap berada dalam lingkaran sampai tembakan mendarat. Atlet yang melemparnya paling jauh dari bagian depan lingkaran (dan di dalam area legal) akan menang.

Pelempar tolak peluru

Sumber: Korps Marinir AS Lemparan Palu

Dalam acara lempar martil ini, atlet melempar bola logam yang melekat pada gagang dan kawat lurus sepanjang 3 kaki. Martil perguruan tinggi dan Olimpiade pria memiliki berat 16 pon. Martil perguruan tinggi dan Olimpiade wanita memiliki berat 4 kilogram (8,8 pon). Martil dilemparkan dari lingkaran beton setinggi 7 kaki.Seperti halnya lempar cakram dan tolak peluru, atlet harus tetap berada dalam lingkaran sampai palu mendarat. Atlet berputar beberapa kali untuk mendapatkan momentum sebelum melepaskan dan melempar palu. Keseimbangan penting karena gaya yang dihasilkan oleh bola yang berat di ujung kawat. Atlet yang melemparnya paling jauh dari bagian depandari lingkaran (dan di dalam area legal) menang.

Acara Lari

Acara Lompat

Lihat juga: Lelucon untuk anak-anak: daftar besar lelucon kuda

Acara Pelemparan

Pertemuan Trek dan Lapangan

IAAF

Daftar Istilah dan Istilah Lintasan dan Lapangan

Atlet

Jesse Owens

Jackie Joyner-Kersee

Usain Bolt

Carl Lewis

Kenenisa Bekele




Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall adalah blogger yang bersemangat yang memiliki minat dalam berbagai mata pelajaran seperti sejarah, biografi, geografi, sains, dan permainan. Dia telah menulis tentang topik ini selama beberapa tahun sekarang, dan blognya telah dibaca dan dihargai oleh banyak orang. Fred sangat berpengetahuan luas dalam subjek yang dia liput, dan dia berusaha untuk menyediakan konten yang informatif dan menarik yang menarik bagi banyak pembaca. Kecintaannya mempelajari hal-hal baru inilah yang mendorongnya untuk menjelajahi bidang minat baru dan berbagi wawasannya dengan para pembacanya. Dengan keahlian dan gaya penulisannya yang menarik, Fred Hall adalah nama yang dapat dipercaya dan diandalkan oleh pembaca blognya.