မာတိကာ
ကလေးသင်္ချာ
ပိုင်းခြားမှု အခြေခံများ
ပိုင်းခြားခြင်းဆိုသည်မှာ အဘယ်နည်း။Division သည် ကိန်းတစ်ခုအား အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအဖြစ် ညီမျှသောအရေအတွက်အဖြစ် ခွဲထားသည်။
ဥပမာ-
20 ကို 4 နှင့် ပိုင်းထားသည် = ?
အရာ 20 ကိုယူ၍ အရွယ်အစားတူအုပ်စုလေးခုအဖြစ်ထည့်ပါက အုပ်စုတစ်ခုစီတွင် အရာ 5 ခုရှိပါမည်။ အဖြေမှာ 5 ဖြစ်သည်။
ကြည့်ပါ။: ဘေ့စ်ဘော- MLB အသင်းများစာရင်း
20 ကို 4 = 5 ဖြင့် ပိုင်းထားသည်။
ဌာနခွဲအတွက် ဆိုင်းဘုတ်များ
ရှိပါသည် ကွဲပြားခြင်းကိုဖော်ပြရန် လူတို့အသုံးပြုနိုင်သော လက္ခဏာများစွာရှိသည်။ အသုံးအများဆုံးတစ်ခုကတော့ ÷၊ ဒါပေမယ့် backslash / ကိုလည်း သုံးပါတယ်။ တခါတရံတွင် လူများသည် ၎င်းတို့ကြားတွင် စာကြောင်းတစ်ခုနှင့် နောက်တစ်ခု၏အပေါ်တွင် နံပါတ်တစ်ခုကို ရေးကြသည်။ ၎င်းကို အပိုင်းခွဲတစ်ခုဟုလည်း ခေါ်သည်။
"a ဖြင့် b ပိုင်းခြားထားသော" အတွက် ဥပမာ လက္ခဏာများ-
a ÷ b
a/b
a
b
ပိုင်းခြားမှု၊ ပိုင်းခြားမှုနှင့် ပမာဏ
ပိုင်းခြားမှုညီမျှခြင်းတစ်ခုစီ၏ အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုစီတွင် အမည်တစ်ခုရှိသည်။ အဓိကအမည်သုံးမျိုးမှာ ဂွင်၊ ခွဲဝေ နှင့် အလဒ်ဖြစ်သည်။
- အမြတ်ဝေစု - အမြတ်ဝေစုသည် သင်ခွဲဝေနေသော ကိန်းဂဏန်းများ
- အဆက် - ပိုင်းခြားခြင်းမှာ သင်ခွဲဝေနေသည့် ကိန်းဂဏန်းများ
- အတိုးနှုန်း - ခွဲထွက်နှုန်းသည် အဖြေ
ဥပမာ-
ပြဿနာတွင် 20 ÷ 4 = 5
Dividend = 20
Divisor = 4
Quotient = 5
အထူးကိစ္စများ
ခွဲဝေရာတွင် ထည့်သွင်းစဉ်းစားရန် အထူးကိစ္စ သုံးခုရှိပါသည်။
1) 1 ဖြင့် ပိုင်းခြင်း- ဘယ်အချိန်၊ တစ်စုံတစ်ခုကို 1 ဖြင့် ခွဲ၍ အဖြေသည် မူရင်းနံပါတ်ဖြစ်သည်။ တစ်နည်းဆိုရသော် ပိုင်းခြားခြင်းသည် 1 ဖြစ်ပါက quotient နှင့် ညီမျှသည်။အမြတ်ဝေစု။
ဥပမာများ-
20 ÷ 1 = 20
14.7 ÷ 1 = 14.7
2) 0 ဖြင့် ပိုင်းခြားခြင်း- ဂဏန်းတစ်လုံးကို ပိုင်းခြား၍မရပါ။ 0။ ဤမေးခွန်းအတွက် အဖြေသည် သတ်မှတ်မထားပါ။
၃) အမြတ်ဝေစုသည် Divisor နှင့် ညီမျှသည်- ဂွင်နှင့် ကိန်းသည် တူညီနေပါက (နှင့် 0 မဟုတ်ပါ)၊ အဖြေမှာ အမြဲတမ်း 1 ဖြစ်သည်။
ကြည့်ပါ။: ယူအက်စ် ပထဝီဝင်- ကန္တာရဥပမာများ-
20 ÷ 20 = 1
14.7 ÷ 14.7 = 1
ကျန်
အပိုင်းတစ်ခုအတွက် အဖြေဖြစ်ပါက၊ ပြဿနာသည် ဂဏန်းတစ်ခုလုံးမဟုတ်ပါ၊ "ကြွင်းကျန်" များကို အကြွင်းဟုခေါ်သည်။
ဥပမာ၊ 20 ကို 3 ဖြင့် ခွဲကြည့်လျှင် 3 သည် 20 သို့ အညီအမျှမခွဲကြောင်း သင်တွေ့ရှိလိမ့်မည်။ အနီးစပ်ဆုံးဂဏန်းများ 3 ကို 18 နှင့် 21 ဟု ပိုင်းခြားနိုင်သော 20 သို့ 3 ပိုင်းခွဲပါက အနီးစပ်ဆုံး နံပါတ်ကို ရွေးပါ။ ၎င်းသည် 20 ထက်ငယ်ပါသည်။ ၎င်းမှာ 18 ဖြစ်သည်။
18 ကို 3 = 6 ဖြင့် ပိုင်းခြားထားသော်လည်း ကျန်ကြွင်းကျန်မှုများ ရှိပါသေးသည်။ . 20 -18 = 2။ ကျန် 2 ခု ရှိပါသည်။
အဖြေတွင် "r" ပြီးနောက် အကြွင်းကို ကျွန်ုပ်တို့ ရေးပါသည်။
20 ÷ 3 = 6 r 2
ဥပမာများ :
12 ÷ 5 = 2 r 2
23 ÷ 4 = 5 r 3
18 ÷ 7 = 2 r 4
အပိုင်း မြှောက်ခြင်း၏ ဆန့်ကျင်ဘက်ဖြစ်သည်
ထပ်ကိန်းကို မြှောက်ခြင်း၏ ဆန့်ကျင်ဘက်ဟု ယူဆသည့် နောက်တစ်နည်းဖြစ်သည်။ ဤစာမျက်နှာရှိ ပထမဆုံးဥပမာကိုရယူခြင်း-
20 ÷ 4 = 5
သင်သည် ပြောင်းပြန်ကိုပြုလုပ်နိုင်ပြီး = ကို x သင်္ကေတနှင့် ÷ ညီမျှသောသင်္ကေတဖြင့် အစားထိုးနိုင်သည်-
5 x 4 = 20
ဥပမာများ-
12 ÷ 4 = 3
3 x 4 = 12
21 ÷ 3 = 7
7 x 3 = 21
အမြှောက်ကိုအသုံးပြုခြင်းသည် စစ်ဆေးရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းဖြစ်သည်။သင်၏ ပိုင်းခြားမှုကို လုပ်ဆောင်ပြီး သင့်သင်္ချာစာမေးပွဲများတွင် ပိုမိုကောင်းမွန်သော ရမှတ်များ ရယူပါ။
အဆင့်မြင့် ကလေးသင်္ချာဘာသာရပ်များ
ပွားများ |
အပွားအတွက် နိဒါန်း
ရှည်လျားသော မြှောက်ခြင်း
အမြှောက် အကြံပြုချက်များနှင့် လှည့်ကွက်များ
Division
Intro to Division
Long Division
Division Tips and Tricks
အပိုင်းအပိုင်းများ
အပိုင်းကိန်းများနိဒါန်း
ညီမျှသော အပိုင်းအခြားများ
အပိုင်းများကို ရိုးရှင်းအောင်ပြုလုပ်ခြင်းနှင့် လျှော့ချခြင်း
အပိုင်းကိန်းများကို ပေါင်းခြင်းနှင့် နုတ်ခြင်း
အပိုင်းကိန်းများကို မြှောက်ခြင်းနှင့် ပိုင်းခြင်း
ဒဿမများ
ဒဿမများ နေရာတန်ဖိုး
ဒဿမများပေါင်းခြင်းနှင့် နုတ်ခြင်း
ဒဿမများ မြှောက်ခြင်းနှင့် ပိုင်းခြင်း
ပျမ်းမျှ၊ အလယ်အလတ်၊ မုဒ် နှင့် အပိုင်းအခြား
ရုပ်ပုံဂရပ်ဖစ်များ
အက္ခရာသင်္ချာ
လုပ်ဆောင်မှု အစီအစဥ်
ထပ်ကိန်းများ
အချိုးအစား
အချိုးအစား၊ အပိုင်းပိုင်းများနှင့် ရာခိုင်နှုန်းများ
ဂျီသြမေတြီ
ပိုလီဂွန်များ
လေးထောင့်ပုံများ
တြိဂံ
ပိသာဂိုရမ်သီအိုရမ်
စက်ဝိုင်း
ပတ်ဝန်း
မျက်နှာပြင်ဧရိယာ
အမျိုးမျိုး
သင်္ချာ၏အခြေခံဥပဒေများ
အဓိကနံပါတ်များ
ရောမဂဏန်းများ
ဒွိဂဏန်းများ
ကလေးများသင်္ချာသို့ပြန်သွားရန်
ကလေးများလေ့လာမှု
သို့ ပြန်သွားရန်