ສາລະບານ
Kids Math
ເລກຖານທົດສະນິຍົມ
ສະຫຼຸບພວກເຮົາໃຊ້ເລກທົດສະນິຍົມເປັນລະບົບຕົວເລກພື້ນຖານຂອງພວກເຮົາ. ລະບົບເລກທົດສະນິຍົມແມ່ນອີງໃສ່ຕົວເລກ 10. ບາງຄັ້ງມັນຖືກເອີ້ນວ່າລະບົບເລກຖານ-10. ມີລະບົບອື່ນທີ່ໃຊ້ຕົວເລກຖານທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນ: ເລກຖານສອງທີ່ໃຊ້ base-2.
ຄ່າສະຖານທີ່
ເບິ່ງ_ນຳ: ປະຫວັດສາດສົງຄາມໂລກຄັ້ງທີ II: ຮົບຂອງ Bulge ສໍາລັບເດັກນ້ອຍໜຶ່ງໃນສິ່ງທຳອິດທີ່ຈະຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບເລກທົດສະນິຍົມແມ່ນ. ຄ່າສະຖານທີ່. ຄ່າສະຖານທີ່ແມ່ນຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົວເລກໃນຕົວເລກ. ມັນກຳນົດຄ່າທີ່ຕົວເລກຖືໄວ້.
ໃຫ້ເຮົາໃຊ້ຕົວຢ່າງພື້ນຖານ:
ການປຽບທຽບຕົວເລກ 700, 70, ແລະ 7; ຕົວເລກ "7" ມີມູນຄ່າທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂຶ້ນກັບສະຖານທີ່ຂອງມັນພາຍໃນຕົວເລກ.
ຄ່າສະຖານທີ່ຂອງ 7 ກຳນົດຄ່າທີ່ມັນຖືເປັນຕົວເລກ. ເມື່ອສະຖານທີ່ຍ້າຍໄປທາງຊ້າຍ, ຄ່າຂອງຕົວເລກຈະໃຫຍ່ຂຶ້ນ 10 ເທົ່າ.
ຈຸດທົດສະນິຍົມ
ອີກອັນໜຶ່ງທີ່ສຳຄັນ ແນວຄວາມຄິດສຳລັບເລກທົດສະນິຍົມ ແລະຄ່າສະຖານທີ່ແມ່ນຈຸດທົດສະນິຍົມ. ຈຸດທົດສະນິຍົມແມ່ນຈຸດລະຫວ່າງຕົວເລກໃນຕົວເລກ. ຕົວເລກທາງຊ້າຍຂອງຈຸດທົດສະນິຍົມແມ່ນໃຫຍ່ກວ່າ 1. ຕົວເລກທາງຂວາຂອງຈຸດທົດສະນິຍົມຖືຄ່າທີ່ນ້ອຍກວ່າ 1. ດ້ານຂວາຂອງຈຸດທົດສະນິຍົມແມ່ນຄ້າຍຄືເສດສ່ວນ.
ຕົວຢ່າງ:
0.7 - ສ່ວນສິບ
0.07 - ຮ້ອຍ
ໃນກໍລະນີທີ່ຄ່າຂອງສະຖານທີ່ຢູ່ທາງຂວາຂອງຈຸດທົດສະນິຍົມ, ສະຖານທີ່ຈະບອກເສດສ່ວນ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, 0.7 ຢູ່ໃນສ່ວນສິບແລະເປັນຕົວແທນຂອງແຕ່ສ່ວນ 7/10. ໃນຕົວເລກ 0.07 ຕົວເລກ 7 ຢູ່ໃນຈຸດທີ່ຮ້ອຍ ແລະເທົ່າກັບເສດສ່ວນ 7/100.
ສິບກັບພະລັງງານ
ໃນລະບົບທົດສະນິຍົມແຕ່ລະບ່ອນສະແດງເຖິງກຳລັງຂອງ 10. ນີ້ແມ່ນຕາຕະລາງທີ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າອັນນີ້ເຮັດວຽກແນວໃດ.
ລ້ານ | 7,000,000 | 7x106 |
ຫຼາຍແສນ | 700,000 | 7x105 |
ສິບພັນ | 70,000 | 7x104 |
ພັນ | 7,000 | 7x103 |
ຮ້ອຍ | 700 | 7x102 |
ສິບ | 70 | 7x101 |
ອັນ | 7 | 7x100 |
ສ່ວນສິບ | 0.7 | 7x10-1 |
ຮ້ອຍ | 0.07 | 7x10-2 |
ພັນ | 0.007 | 7x10-3 |
ສິບພັນ | 0.0007 | 7x10-4 |
ຮ້ອຍພັນ | 0.00007 | 7x10-5 |
ລ້ານ | 0.000007 | 7x10-6 |
ຕົວຢ່າງ, ເມື່ອພວກເຮົາເວົ້າວ່າ 7 ຢູ່ໃນຈຸດຮ້ອຍໃນ ຕົວເລກ 700, ນີ້ແມ່ນຄືກັນກັບ 7x102. ເຈົ້າສາມາດເຫັນໄດ້ຈາກຕາຕະລາງວ່າເມື່ອຄ່າສະຖານທີ່ຢູ່ທາງຂວາຂອງຈຸດທົດສະນິຍົມ, ຈາກນັ້ນກຳລັງຂອງ 10 ຈະກາຍມາເປັນຄ່າລົບ.
ຈັດລຽງຖານທົດສະນິຍົມ
ເມື່ອໃດ. ທ່ານເລີ່ມເຮັດເລກເລກດ້ວຍເລກທົດສະນິຍົມ, ມັນຈະເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຈັດແຖວຕົວເລກຢ່າງຖືກຕ້ອງ. ໃນເວລາທີ່ line upຕົວເລກທົດສະນິຍົມ, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະຈັດແຖວໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໂດຍໃຊ້ຈຸດທົດສະນິຍົມ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ເຈົ້າຈະມີຄ່າຂອງສະຖານທີ່ອື່ນຕິດຢູ່ນຳ.
ເບິ່ງ_ນຳ: ປະຫວັດສາດອີຢິບບູຮານສໍາລັບເດັກນ້ອຍ: Mummiesຕົວຢ່າງ:
ຈັດແຖວຕົວເລກ 2,430 ແລະ 12.07.
ທຳອິດ ເຈົ້າອາດພຽງແຕ່ຂຽນ ຕົວເລກເຫຼົ່ານີ້ລົງລຸ່ມນີ້:
2,430
12.07
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈຸດທົດສະນິຍົມ ແລະຄ່າສະຖານທີ່ບໍ່ໄດ້ຖືກຈັດຮຽງຂຶ້ນ. ທ່ານສາມາດຂຽນຄືນ 2,430 ດ້ວຍຈຸດທົດສະນິຍົມເພື່ອໃຫ້ມັນຄ້າຍຄື 2,430.00. ຕອນນີ້ເມື່ອທ່ານຈັດແຖວຈຸດທົດສະນິຍົມ ທ່ານຈະໄດ້ຮັບ:
2,430.00 |
12.07 |
ສອງຕົວເລກຖືກຈັດຮຽງຕາມຄ່າສະຖານທີ່ ແລະທ່ານສາມາດເລີ່ມຄະນິດສາດໄດ້ເຊັ່ນ: ການບວກ ຫຼື ການລົບ.
ກັບໄປທີ່ ຄະນິດສາດສຳລັບເດັກນ້ອຍ
ກັບໄປທີ່ ການສຶກສາເດັກນ້ອຍ