İçindekiler
Çocuklar için Fizik
Hızlanma
Hız ve sürati tartışırken, sabit bir sürat varsaymıştık. Ancak gerçek dünyada durum nadiren böyledir. Gerçek dünyada hareket halindeki bir nesnenin sürati genellikle değişir.Hızlanma nedir?
İvme, bir nesnenin hızındaki değişimin ölçümüdür. Bir arabada gaz pedalına bastığınızda, araba daha hızlı ve daha hızlı ilerler. Hızdaki bu değişim ivmedir.
İvmeyi hesaplamak için denklem şöyledir:
İvme = (hızdaki değişim)/(zamandaki değişim)
veya
a = Δv ÷ Δt
İvme Nasıl Ölçülür?
İvme için standart ölçü birimi saniyenin karesi başına metre veya m/s2'dir. Bunu, hızın saniyede metre ve zamanın saniye cinsinden olduğu yukarıdaki formülden hesaplayabilirsiniz.
İvme Bir Vektördür
Fizikte ivmenin sadece bir büyüklüğü (yukarıda bahsettiğimiz m/s2 sayısı) değil, aynı zamanda bir yönü de vardır. Bu da ivmeyi bir vektör haline getirir.
Kuvvet ve İvme
Newton'un ikinci hareket yasası, bir cisim üzerindeki kuvvetin kütle çarpı ivmeye eşit olduğunu belirtir. Bu, aşağıdaki denklemde yazılmıştır:
Kuvvet = kütle * ivme
veya
F = ma
Bir nesnenin kütlesini ve üzerindeki kuvveti biliyorsak, bu formülü ivmeyi hesaplamak için de kullanabiliriz:
ivme = kuvvet/kütle
veya
a = F/m
Sabit İvme
Bir nesnenin hızı zaman içinde sabit bir miktarda değişiyorsa, buna sabit ivme denir. Sabit pozitif ivmeye sahip bir nesne gittikçe daha hızlı gidecektir. Hızı sürekli olarak artacaktır.
Aralık |
1. saniye
2. saniye
3. saniye
5 m/s2
5 m/s2
5 m/s2
10 m/s
15 m/s
20 m/s 5 m/s2'lik bir sabit ivme örneği.
Serbest Düşüş: Bir İvme Türü
Sabit ivmenin bir örneği serbest düşüşteki bir cisimdir. Serbest düşüş sırasında yerçekimi cisme sabit bir kuvvet uygulayarak hızda sabit bir artışa neden olur. Bir cismin düştüğü mesafeyi ölçecek olsaydınız, sürekli hız kazandığı için her saniye daha da düşerdi.
Not: Gerçek dünyada nesne üzerinde hava sürtünmesinin ek kuvveti olacaktır. Bir noktada nesne "son hıza" ulaşacaktır. Bu, artık hızlanmayacağı ve düşüş hızının aynı kalacağı anlamına gelir. Yüzüstü düşen bir paraşütçünün son hızı saatte yaklaşık 122 mildir.
Ortalama Hızlanma
Ortalama ivme, hızdaki toplam değişimin toplam zamana bölünmesiyle bulunur. a = Δv ÷ Δt denklemi kullanılarak bulunabilir.
Örneğin, bir nesnenin hızı 5 saniye içinde 20 m/s'den 50 m/s'ye değişirse, ortalama ivme şu şekilde olacaktır:
a = (50 m/s - 20 m/s) ÷ 5s
a = 30 m/s ÷ 5s
a = 6 m/s2
Yavaşlama veya Negatif Hızlanma
Bir nesnenin hızı azaldığında (yavaşladığında) buna yavaşlama denir. Negatif bir ivme ile de temsil edilebilir. Bu, ivmenin yönünün veya vektörünün nesnenin hareketinin ters yönünü işaret ettiği anlamına gelir.
Örneğin, bir nesnenin hızı 2 saniyelik bir zaman aralığında 40 m/s'den 10 m/s'ye değişirse, ortalama ivme şöyle olacaktır:
a = (10 m/s - 40 m/s) ÷ 2s
a = -30 ms ÷ 2s
Ayrıca bakınız: Çocuklar için Çevre: Biyokütle Enerjisia = -15 m/s2
Bu, 15 m/s2'lik bir yavaşlama olarak da adlandırılabilir.
Faaliyetler
Bu sayfa hakkında on soruluk bir test yapın.
Hareket, İş ve Enerji Üzerine Daha Fazla Fizik Konusu
Hareket |
Skaler ve Vektörler
Vektör Matematiği
Kütle ve Ağırlık
Kuvvet
Hız ve Sürat
Hızlanma
Yerçekimi
Sürtünme
Hareket Kanunları
Basit Makineler
Hareket Terimleri Sözlüğü
Enerji
Kinetik Enerji
Potansiyel Enerji
İş
Güç
Momentum ve Çarpışmalar
Basınç
Isı
Sıcaklık
Bilim>> Çocuklar için Fizik