Bolalar o'yinlari: Xitoy shashka qoidalari

Bolalar o'yinlari: Xitoy shashka qoidalari
Fred Hall

Xitoy shashka qoidalari va oʻyin oʻyinlari

Xitoy shashkasi 2 dan 6 gacha oʻyinchilar bilan oʻynash uchun qiziqarli oʻyin. O'yinni o'ynashning turli xil usullari mavjud. Biz bu yerda “hop bo‘ylab sakrash” deb ataladigan eng mashhur usulni muhokama qilamiz.

Xitoy shashkasi taxtasi va bo‘laklari

Xitoy shashkasi olti qirrali ko‘rinishga ega maxsus taxtadan foydalanadi. boshlash. Yulduzda marmarlar sig'adigan ko'plab joylar mavjud. Har bir o'yinchi yulduz nuqtasi ichidan boshlanadigan 10 ta rangli marmarga ega.

O'yinning maqsadi

Xitoy shashkasining maqsadi - barcha o'yinlaringizni olishdir. marmarlarni yulduzning qarama-qarshi nuqtasiga. Buni birinchi bo'lib bajargan o'yinchi g'alaba qozonadi.

Burilish

O'yinchi burilish qilsa, ular bitta marmarni siljitishi mumkin. Marmar qo'shni ochiq joyga ko'chirilishi mumkin yoki marmarning yonida joylashgan boshqa marmarlardan sakrab o'tishi mumkin. Siz bir vaqtning o'zida faqat 1 ta marmardan sakrab o'tishingiz mumkin (masalan, yonma-yon joylashgan 2 ta marmardan sakrab o'ta olmaysiz), lekin bir burilishda bir necha marta sakrashingiz mumkin; xoplar hammasi saf tortar ekan. Misol uchun quyidagi rasmdagi ko'k yo'lni ko'ring.

Siz o'zingiz yoki raqibingizning marmarlari ustidan sakrab o'tishingiz mumkin. Agar xohlamasangiz, marmardan sakrab o'tishingiz shart emas. Siz istalgan yo'nalishda harakat qilishingiz mumkin.

Har xil miqdordagi o'yinchilar bilan o'ynash

O'yinchilar soniga qarab o'ynashning turli usullari mavjud.Xitoy shashkasi:

Shuningdek qarang: Hayvonlar: Velociraptor dinozavr

2 o'yinchi - ikkita o'yinchi bilan siz barcha marmarlaringizni taxta bo'ylab boshqa o'yinchining boshlang'ich nuqtasiga o'tkazasiz. Shuningdek, siz bir nechta marmar to'plamlari bilan o'ynashingiz mumkin, bunda har bir o'yinchi 2 yoki 3 to'plam yoki marmar ranglarini o'ynaydi va g'alaba qozonish uchun ularning barchasini taxta bo'ylab harakatlantirishi kerak.

3 o'yinchi - 3 o'yinchilarni 1 yoki 2 marmar to'plami bilan o'ynash mumkin. Agar 1 to'plam ishlatilsa, o'yinchilar qarama-qarshi bo'sh yulduz nuqtasiga o'tishlari kerak. Agar 2 ta to'plam ishlatilsa, o'yinchilar o'zlarining ranglarini qarama-qarshi tomonlarga o'rnatadilar va ranglarini o'zlarining qarama-qarshi tomonlariga ko'chirishlari kerak.

4 o'yinchi - bu standart Xitoy shashkasi. Ikki qarama-qarshi tomon ochiq qoldiriladi.

Shuningdek qarang: Futbol: qanday qilib blokirovka qilish mumkin

5 o'yinchi - bu ba'zan qonuniy variant deb hisoblanmaydi. Bir o'yinchining qarshisida bo'sh joyga ega bo'lib, ularga ustunlik beradi. Ko'pincha eng yosh o'yinchi ustunlikka ega bo'lgan holda o'ynaladi.

6 o'yinchi - har bir o'yinchi alohida rangdagi marmarlarga ega va ularni qarama-qarshi burchakka ko'chirishga harakat qiladi.

Xitoy shashkasi haqida qiziqarli ma'lumotlar

  • O'yin Xitoyda emas, balki Germaniyada ixtiro qilingan.
  • O'yin oddiy shashka bilan deyarli aloqasi yo'q, lekin bu o'yindan kelib chiqadi. "Xalma" deb nomlangan o'yin.
  • O'yin Amerikaga olib kelinganida Xitoy shashkasi nomi shunchaki marketing o'yini edi. Dastlab Germaniyada Stern-Halma, keyin esa Qo'shma Shtatlarda Hop Ching Checkers deb nomlangan.

Orqaga qaytish. O'yinlar




Fred Hall
Fred Hall
Fred Xoll - tarix, biografiya, geografiya, fan va o'yinlar kabi turli fanlarga qiziqadigan ishtiyoqli blogger. U bir necha yillardan buyon ushbu mavzular haqida yozadi va uning bloglarini ko'pchilik o'qiydi va qadrlaydi. Fred o'zi yoritadigan mavzularda juda yaxshi bilimga ega va u keng o'quvchilarni jalb qiladigan ma'lumotli va qiziqarli kontentni taqdim etishga intiladi. Uning yangi narsalarni o'rganishga bo'lgan muhabbati uni yangi qiziqish sohalarini o'rganishga va o'z fikrlarini o'quvchilari bilan baham ko'rishga undaydi. Fred Xoll o'zining tajribasi va jozibali yozish uslubi bilan uning blogi o'quvchilari ishonishi va ishonishi mumkin bo'lgan ismdir.