Jedwali la yaliyomo
Michezo
Kandanda: Kufunga
Michezo>> Kandanda>> Sheria za KandandaKatika mpira wa miguu kuna njia chache za kufunga. Ufungaji mwingi unafanywa na mabao ya uwanjani na miguso. Hapa kuna orodha ya aina za alama zinazowezekana:
- Mguso - pointi 6
- Alama ya ziada - pointi 1
- Ubadilishaji wa pointi mbili - pointi 2
- Lengo la Uwanja - pointi 3
- Usalama - pointi 2
Touchdown - pointi 6 13>
Touchdowns ndio bao kuu katika soka na wanapata alama nyingi zaidi. Wachezaji hupata alama ya kugusa wanaposogeza mbele mpira kwenye mstari wa goli wa timu nyingine hadi eneo la mwisho. Wachezaji lazima wawe na umiliki wa mpira wa miguu na lazima "kuvunja ndege" ya mstari wa lengo. Baada ya mpira kupasua ndege wakati wa kukimbia, basi mguso unapigwa na kitakachotokea baadaye haijalishi.
Baada ya kufunga mguso timu ya kandanda inayokera pia inapewa nafasi ya kupata pointi moja au mbili za ziada. ubadilishaji wa uhakika.
Hatua ya ziada - Pointi 1
Eneo la ziada linaweza kujaribiwa baada ya mguso. Mpira unawekwa kwenye mstari wa yadi 2 (NFL) au mstari wa yadi 3 (chuo) na timu inajaribu kucheza ili kuupitisha mpira kwenye miinuko. Wakifanikiwa, watapata pointi 1. Hii wakati mwingine huitwa PAT au Point After Touchdown.
Ubadilishaji wa pointi mbili - pointi 2
Ubadilishaji wa pointi mbiliinaweza kujaribu baada ya kugusa. Kama ilivyo kwa pointi ya ziada, mpira huwekwa kwenye mstari wa yadi 2 (NFL) au mstari wa yadi 3 (chuo). Katika hali hii timu inajaribu kuendeleza mpira kwenye mstari wa goli kama vile kugusa. Wanapata jaribio 1. Iwapo wanaweza kuendeleza soka langoni, watapata pointi 2.
Hii inachukuliwa kuwa ngumu na hatari zaidi dhidi ya pointi ya ziada. Timu nyingi hujaribu kupata alama ya ziada hadi mwisho wa mchezo. Ikiwa kweli wanahitaji pointi 2, basi watachukua nafasi hiyo.
Bao la Uwanja - pointi 3
Bao la uwanjani ni wakati mkwaju wa mahali anapopiga mpira kupitia lango. wima. Inaweza kujaribiwa wakati wowote, lakini kwa kawaida hutafutwa nafasi ya nne chini huku mpira wa miguu ukiwa ndani ya mstari wa yadi 35 wa mpinzani.
Ili kuhesabu urefu wa goli la uwanjani, inabidi uongeze yadi 10 kwa mpinzani. umbali wa Eneo la Mwisho na yadi nyingine 7 kwa kupiga mpira kurudi kwa mshikaji kwenye mstari wa scrimmage. Hii inamaanisha kuwa unaongeza yadi 17 kwenye mstari wa alama ya alama ili kupata urefu wa lengo la uwanja. Kwa mfano, ikiwa soka iko kwenye mstari wa yadi 30, litakuwa jaribio la goli la uwanja wa yadi 47.
Usalama - pointi 2
Usalama unatokea wakati ulinzi hukabiliana na mchezaji anayekera nyuma ya mstari wa goli. Usalama pia hutuzwa ikiwa mpira ulioangushwa au uliozuiwa utapitia eneo la mwisho la timu inayopiga. Wakati mwingine usalama hutolewa katika kesi hiyoya adhabu kwa timu ya soka ya kukera katika eneo la mwisho kama vile kushikilia.
Alama za Mwamuzi wa Kufunga
Kuashiria a mguso, pointi ya ziada, ubadilishaji wa pointi mbili, na lengo la uwanjani, mwamuzi huinua mikono yote miwili moja kwa moja hewani. Gusa chini!
Ili kuashiria usalama, mwamuzi anaweka viganja vyake pamoja juu ya kichwa chake.
* mwamuzi anaashiria picha kutoka NFHS
Viungo Zaidi vya Soka:
Sheria |
Sheria za Kandanda
Kufunga Kandanda
Muda na Saa
Kandanda Chini
Uwanja
Vifaa
Ishara za Waamuzi
Maafisa wa Kandanda
Ukiukaji Unaotokea Hapo awali
Ukiukaji Wakati wa Kucheza
Sheria za Usalama wa Mchezaji
Vyeo vya Wachezaji
Angalia pia: Sayansi ya Dunia kwa Watoto: Tectonics za BambaRobo Nyuma
Kukimbia
Wapokeaji
Safu ya Mashambulizi
Safu ya Ulinzi
Wachezaji wa mstari
Sekondari
Wapiga teke
Mkakati wa Kandanda
Misingi ya Kukera
Mifumo ya Kukera
Njia za Kupita
Misingi ya Ulinzi
Mifumo ya Kulinda 13>
Timu Maalum
Jinsi ya...
Kunasa Kandanda
Kurusha Soka
Kuzuia
Kukabiliana
Jinsi ya Kupiga Mpira wa Miguu
Jinsi ya Kupiga MpiraLengo
Angalia pia: Mapinduzi ya Marekani: Vita vya Saratoga
Wasifu
Peyton Manning
Tom Brady
Jerry Rice
Adrian Peterson
Drew Brees
Brian Urlacher
Nyingine
Kandanda Kamusi
Ligi ya Kitaifa ya Soka NFL
Orodha ya Timu za NFL
Soka la Vyuo Vikuu
Rudi kwenye Kandanda
Rudi kwa Sports