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फुटबॉल: स्कोरिंग
खेल>> फुटबॉल>> फुटबॉल नियममें फ़ुटबॉल स्कोर करने के कुछ तरीके हैं। ज्यादातर स्कोरिंग फील्ड गोल और टचडाउन द्वारा किया जाता है। यहां संभावित स्कोर के प्रकारों की सूची दी गई है:
- टचडाउन - 6 पॉइंट
- अतिरिक्त पॉइंट - 1 पॉइंट
- दो पॉइंट रूपांतरण - 2 पॉइंट
- फील्ड गोल - 3 अंक
- सुरक्षा - 2 अंक
टचडाउन - 6 अंक
फुटबॉल में टचडाउन प्राथमिक लक्ष्य हैं और वे सबसे अधिक अंक अर्जित करते हैं। खिलाड़ी एक टचडाउन स्कोर करते हैं जब वे गेंद को दूसरी टीम की गोल लाइन के पार अंत क्षेत्र में ले जाते हैं। खिलाड़ियों के पास फ़ुटबॉल का अधिकार होना चाहिए और इसे लक्ष्य रेखा के "विमान को तोड़ना" चाहिए। एक बार जब गेंद एक रन पर विमान को तोड़ देती है, तो एक टचडाउन स्कोर किया जाता है और बाद में क्या होता है इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।
टचडाउन स्कोर करने के बाद आक्रामक फुटबॉल टीम को अतिरिक्त अंक या दो के लिए मौका दिया जाता है बिंदु रूपांतरण।
अतिरिक्त बिंदु - 1 बिंदु
टचडाउन के बाद एक अतिरिक्त बिंदु का प्रयास किया जा सकता है। गेंद को 2 यार्ड लाइन (एनएफएल) या 3 यार्ड लाइन (कॉलेज) पर रखा जाता है और टीम गेंद को अपराइट्स के माध्यम से किक करने का प्रयास करती है। यदि वे इसे बनाते हैं, तो उन्हें 1 अंक मिलता है। इसे कभी-कभी PAT या पॉइंट आफ्टर टचडाउन कहा जाता है।
टू पॉइंट कन्वर्ज़न - 2 पॉइंट
टू पॉइंट कन्वर्ज़नटचडाउन के बाद प्रयास किया जा सकता है। अतिरिक्त बिंदु की तरह, गेंद को 2 यार्ड लाइन (NFL) या 3 यार्ड लाइन (कॉलेज) पर रखा जाता है। इस मामले में टीम गेंद को टचडाउन की तरह गोल लाइन के पार ले जाने की कोशिश करती है। उन्हें 1 प्रयास मिलता है। अगर वे फ़ुटबॉल को लक्ष्य के पार आगे बढ़ा सकते हैं, तो उन्हें 2 अंक मिलते हैं।
यह अतिरिक्त बिंदु की तुलना में अधिक कठिन और जोखिम भरा माना जाता है। अधिकांश टीमें खेल में देर तक अतिरिक्त अंक का प्रयास करती हैं। अगर उन्हें वास्तव में 2 अंकों की आवश्यकता है, तो वे मौका लेंगे।
यह सभी देखें: फ़ुटबॉल: पेशेवर विश्व फ़ुटबॉल (सॉकर) क्लब और लीगक्षेत्रीय लक्ष्य - 3 अंक
क्षेत्रीय लक्ष्य तब होता है जब किक करने वाला गेंद को गोल के माध्यम से किक करता है अपट्रेट्स। इसे किसी भी समय करने का प्रयास किया जा सकता है, लेकिन आम तौर पर प्रतिद्वंद्वी की 35 यार्ड लाइन के अंदर फुटबॉल के साथ चौथे डाउन पर प्रयास किया जाता है। एंड जोन की दूरी और बॉल के स्नैप के लिए होल्डर को स्क्रिमेज की लाइन पर वापस लाने के लिए 7 गज की दूरी। इसका मतलब है कि आप फील्ड गोल की लंबाई पाने के लिए स्क्रिमेज मार्कर की लाइन में 17 गज जोड़ते हैं। उदाहरण के लिए, यदि फुटबॉल 30 यार्ड लाइन पर है, तो यह 47 यार्ड फील्ड गोल प्रयास होगा।
सुरक्षा - 2 अंक
सुरक्षा तब होती है जब रक्षा अपने लक्ष्य रेखा के पीछे एक आक्रामक खिलाड़ी से निपटती है। एक सुरक्षा भी प्रदान की जाती है यदि एक गिरा हुआ या अवरुद्ध पंट किकिंग टीम के अंत क्षेत्र के माध्यम से जाता है। कभी-कभी मामले में सुरक्षा प्रदान की जाती हैअंत क्षेत्र में आपत्तिजनक फुटबॉल टीम पर जुर्माना जैसे होल्डिंग। टचडाउन, अतिरिक्त पॉइंट, दो पॉइंट रूपांतरण, और फील्ड गोल, रेफरी दोनों हाथों को सीधे हवा में उठाता है। नीचे उतरना!
सुरक्षा का संकेत देने के लिए, रेफरी अपनी हथेलियों को अपने सिर के ऊपर एक साथ रखता है।
* NFHS से रेफरी के संकेत चित्र
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