Sisällysluettelo
Urheilu
Jalkapallo: Maalinteko
Urheilu >> Jalkapallo >> Jalkapallon säännötJalkapallossa on muutamia tapoja tehdä pisteitä. Suurin osa pisteistä tehdään kenttämaaleilla ja touchdowneilla. Seuraavassa on luettelo mahdollisista pistetyypeistä:
- Touchdown - 6 pistettä
- Lisäpiste - 1 piste
- Kahden pisteen vaihto - 2 pistettä
- Field Goal - 3 pistettä
- Turvallisuus - 2 pistettä
Touchdown - 6 pistettä
Touchdownit ovat jalkapallossa ensisijainen tavoite, ja niistä saadaan eniten pisteitä. Pelaajat tekevät touchdownin, kun he vievät pallon toisen joukkueen maaliviivan yli maalialueelle. Pelaajien on pidettävä jalkapallo hallussaan, ja sen on "rikottava maaliviivan taso". Kun pallo on rikkonut tason juostessaan, touchdown on saavutettu, eikä sillä, mitä sen jälkeen tapahtuu, ole merkitystä.
Kun hyökkäävä jalkapallojoukkue on tehnyt touchdownin, se saa myös mahdollisuuden lisäpisteeseen tai kahden pisteen vaihtoon.
Lisäpiste - 1 piste
Lisäpistettä voidaan yrittää touchdownin jälkeen. Pallo asetetaan 2 jaardin linjalle (NFL) tai 3 jaardin linjalle (college), ja joukkue yrittää potkaista pallon pystysuoraan. Jos se onnistuu, se saa 1 pisteen. Tätä kutsutaan joskus PAT:ksi tai Point After Touchdowniksi.
Kahden pisteen vaihto - 2 pistettä
Kahden pisteen konversiota voidaan yrittää touchdownin jälkeen. Kuten lisäpisteen kohdalla, pallo asetetaan 2 jaardin (NFL) tai 3 jaardin (college) linjalle. Tällöin joukkue yrittää siirtää pallon maaliviivan yli kuten touchdownin kohdalla. Se saa 1 yrityksen. Jos se saa pallon maaliviivan yli, se saa 2 pistettä.
Tätä pidetään vaikeampana ja riskialttiimpana kuin lisäpistettä. Useimmat joukkueet yrittävät lisäpistettä vasta pelin loppupuolella. Jos ne todella tarvitsevat kaksi pistettä, ne ottavat riskin.
Field Goal - 3 pistettä
Kenttämaali on tilanne, jossa potkaisija potkaisee pallon pystysuoraan. Sitä voidaan yrittää milloin tahansa, mutta yleensä sitä yritetään neljännen downin yhteydessä, kun pallo on vastustajan 35 jaardin linjan sisäpuolella.
Kenttämaalin pituuden laskemiseksi sinun on lisättävä 10 jaardia loppualueen etäisyydelle ja toiset 7 jaardia pallon napsahtaessa takaisin pallon haltijalle maalilinjalle. Tämä tarkoittaa, että kenttämaalin pituuden saamiseksi lisäät 17 jaardia maalilinjan merkkiin. Jos jalkapallo on esimerkiksi 30 jaardin linjalla, kenttämaaliyritys olisi 47 jaardin pituinen.
Turvallisuus - 2 pistettä
Turvapotku syntyy, kun puolustus taklaa hyökkäävän joukkueen pelaajaa maaliviivan takana. Turvapotku myönnetään myös, jos pudotettu tai estetty puntti menee potkaisevan joukkueen päätyalueen läpi. Joskus turvapotku myönnetään, jos hyökkäävälle jalkapallojoukkueelle annetaan rangaistus päätyalueella, kuten hallussapito.
Erotuomarin merkit pisteytystä varten
Touchdownin, lisäpisteen, kahden pisteen vaihdon ja kenttämaalin merkiksi erotuomari nostaa molemmat kädet suoraan ilmaan. Touchdown!
Turvamerkin merkiksi erotuomari laittaa kämmenet yhteen päänsä yläpuolella.
* Erotuomarin signaalikuvat NFHS:ltä
Lisää Jalkapallo Linkit:
Katso myös: Kemiaa lapsille: Alkuaineet - BerylliumSäännöt |
Jalkapallon säännöt
Jalkapallon pisteytys
Ajoitus ja kello
Jalkapallo alas
Kenttä
Laitteet
Erotuomarin merkit
Jalkapallon toimihenkilöt
Rikkomukset, jotka tapahtuvat ennen napsautusta
Rikkomukset pelin aikana
Pelaajien turvallisuutta koskevat säännöt
Pelaajan asemat
Takamies
Juokseva takamies
Vastaanottimet
Hyökkäyslinja
Puolustuslinja
Linebackers
Toissijainen
Potkijat
Jalkapallostrategia
Hyökkäyksen perusteet
Hyökkäysmuodostelmat
Ohitusreitit
Puolustuksen perusteet
Puolustusmuodostelmat
Erikoisjoukkueet
Miten...
Jalkapallon kiinniottaminen
Jalkapallon heittäminen
Estäminen
Taklaaminen
Kuinka puntata jalkapalloa
Kuinka potkaista Field Goal
Elämäkerrat
Peyton Manning
Tom Brady
Jerry Rice
Adrian Peterson
Drew Brees
Brian Urlacher
Muut
Jalkapallosanasto
Kansallinen jalkapalloliiga NFL
Luettelo NFL-joukkueista
College jalkapallo
Takaisin osoitteeseen Jalkapallo
Takaisin osoitteeseen Urheilu