តារាងមាតិកា
កីឡា
បាល់ទាត់៖ ការបំពាន និងច្បាប់មុនការខ្ទាស់
កីឡា>> បាល់ទាត់>> ច្បាប់បាល់ទាត់ការរំលោភបំពាន ការបំពាន និងការបំពានការពារតំបន់អព្យាក្រឹត
តើទាំងនេះដូចគ្នាដែរឬទេ? ចំពោះអ្នកសង្កេតការណ៍ធម្មតា ទោសទាំងបីនេះមើលទៅដូចគ្នាណាស់ ប៉ុន្តែវាខុសគ្នាបន្តិច។ ពួកគេទាំងអស់ត្រូវធ្វើជាមួយអ្នកលេងការពារឆ្លងកាត់បន្ទាត់នៃការវាយដំ។ សូមមើលខាងក្រោមសម្រាប់ព័ត៌មានលម្អិត។
ការទន្ទ្រាន (5 យ៉ាត) - ការទន្ទ្រានគឺនៅពេលដែលអ្នកលេងការពារឆ្លងកាត់ខ្សែបន្ទាត់នៃការវាយលុកមុនពេលខ្ទាស់ ហើយធ្វើការទាក់ទងជាមួយអ្នកលេងវាយលុក។
ក្រៅផ្ទះ (5 យ៉ាត) - ក្រៅដីគឺជាពេលដែលផ្នែកនៃរាងកាយរបស់អ្នកលេងការពារត្រូវហួសបន្ទាត់នៃការវាយសម្រុក នៅពេលដែលបាល់ត្រូវបានខ្ទាស់។
ការបំពានតំបន់អព្យាក្រឹត (5 យ៉ាត) - ការរំលោភលើតំបន់អព្យាក្រឹត គឺនៅពេលដែលអ្នកលេងការពារឆ្លងផុតបន្ទាត់នៃការវាយប្រហាមុននឹងខ្ទាស់ ហើយបន្ទាប់មកបណ្តាលឱ្យអ្នកលេងវាយលុកផ្លាស់ទី។ ជាជាងហៅការចាប់ផ្តើមមិនពិតលើការវាយលុក ការពិន័យត្រូវបានហៅទៅលើកីឡាករការពារ។
ការពិន័យលើការវាយលុក
ការចាប់ផ្តើមមិនពិត (5 យ៉ាត) - អ្នកលេងវាយលុកត្រូវតែកំណត់មុនពេលខ្ទាស់។ ចលនាណាមួយក្រៅពីអ្នកលេងដែលធ្វើចលនានឹងនាំឱ្យមានការចាប់ផ្តើមមិនពិត។
ការបង្កើតខុសច្បាប់ (5 យ៉ាត) - បទល្មើសត្រូវតែមានអ្នកលេង 7 នាក់តម្រង់ជួរនៅលើបន្ទាត់នៃការវាយតប់។ អ្នកលេងដែលមិនស្ថិតនៅលើបន្ទាត់នៃការវាយតប់ត្រូវតែមានយ៉ាងហោចណាស់ 1 យ៉ាតថយក្រោយ។
ចលនាខុសច្បាប់ (5 យ៉ាត) - មានតែអ្នកលេងនៅទីលានខាងក្រោយប៉ុណ្ណោះដែលអាចចូលចលនាបាន។ នៅពេលដែលនៅក្នុងចលនា ពួកគេត្រូវតែគ្រាន់តែផ្លាស់ទីស្របទៅនឹងបន្ទាត់នៃ scrimmage ឬត្រូវបានកំណត់មុនពេលខ្ទាស់។ ពួកគេមិនអាចធ្វើដំណើរឆ្ពោះទៅរកខ្សែបន្ទាត់នៃការវាយតប់នៅពេលដែលបាល់ត្រូវបានខ្ទាស់។
បុរសច្រើនពេកនៅក្នុងចលនា (5 យ៉ាត) - អ្នកលេងពីរនាក់មិនអាចធ្វើចលនាក្នុងពេលតែមួយបានទេ។
ការពន្យារពេលនៃហ្គេម (5 យ៉ាត) - នៅពេលដែលក្រុមវាយលុកមិនចាប់បាល់មុនពេលម៉ោងលេងបានផុតកំណត់ ពួកគេនឹងត្រូវបានផ្តល់ការពន្យាពេលនៃការពិន័យហ្គេម។ នេះគឺជាប្រាំយ៉ាត។ នាឡិកាលេងមានរយៈពេល 40 វិនាទី ឬ 25 វិនាទី។ ក្នុងករណីដែលការលេងកំពុងបន្តពីការលេងមុន ពួកគេមានពេល 40 វិនាទីពីចុងបញ្ចប់នៃការលេងមុន។ ក្នុងករណីដែលការលេងបានបញ្ឈប់ ដូចជាអស់ពេល នោះពួកគេមានពេល 25 វិនាទីពីពេលដែលអាជ្ញាកណ្តាលនិយាយថាបាល់រួចរាល់។
ការវាយលុក ឬការការពារ
សូមមើលផងដែរ: អាណាចក្រ Aztec សម្រាប់កុមារ៖ Tenochtitlanការជំនួសដោយខុសច្បាប់ (5 យ៉ាត) - ជាធម្មតាវាត្រូវបានគេហៅថានៅពេលដែលក្រុមវាយលុកបំបែកកន្លែងដែលមានអ្នកលេង 12 នាក់។ ទោះបីជាមានម្នាក់ក្នុងចំនោមពួកគេកំពុងរត់ចេញពីទីលានក៏ដោយ អ្នកមិនអាចបំបែកកន្លែងដែលមានអ្នកលេង 12 នាក់បានទេ។
អ្នកលេងច្រើនពេកនៅលើទីលាន (5 យ៉ាត) - ក្រុមនីមួយៗអាចមានអ្នកលេងតែ 11 នាក់ប៉ុណ្ណោះ នៅលើទីលាននៅពេលដែលបាល់ត្រូវបានខ្ទាស់។ ការលេងនេះធ្វើឱ្យមានការធ្លាក់ចុះដំបូងដោយស្វ័យប្រវត្តិនៅពេលដែលខ្សែការពារមានកីឡាករច្រើនពេក។
តំណភ្ជាប់បាល់ទាត់ច្រើនទៀត៖
ច្បាប់ |
ច្បាប់បាល់ទាត់
ការស៊ុតបាល់បញ្ចូលទី
ពេលវេលា និងនាឡិកា
បាល់ចុះក្រោម
ទីលាន
បរិក្ខារ
សញ្ញារបស់អាជ្ញាកណ្តាល<9
មន្ត្រីបាល់ទាត់
ការបំពានដែលកើតឡើងមុនការខ្ទាស់
ការបំពានអំឡុងពេលលេង
ច្បាប់សម្រាប់សុវត្ថិភាពអ្នកលេង
មុខតំណែងអ្នកលេង
Quarterback
រត់ត្រឡប់មកវិញ
អ្នកទទួល
ខ្សែរវាយលុក
ខ្សែការពារ
Linebackers
បន្ទាប់បន្សំ
Kickers
បាល់ទាត់ យុទ្ធសាស្ត្រ
មូលដ្ឋានបទល្មើស
ទម្រង់ការវាយលុក
ផ្លូវឆ្លងកាត់
មូលដ្ឋានការពារ
ទម្រង់ការពារ
ក្រុមពិសេស
របៀប...
ចាប់បាល់ទាត់
ការបោះ បាល់ទាត់
ការទប់ស្កាត់
ការទាត់បាល់
របៀបទាត់បាល់
របៀបទាត់បាល់បញ្ចូលទី
ជីវប្រវត្តិ
Peyton Manning
Tom Brady
Jerry Rice
Adrian Peterson
Drew Brees
Brian U rlacher
ផ្សេងទៀត
សទ្ទានុក្រមបាល់ទាត់
National Football League NFL
បញ្ជីក្រុម NFL<9
សូមមើលផងដែរ: ជីវវិទ្យាសម្រាប់កុមារ៖ ក្រូម៉ូសូមបាល់ទាត់មហាវិទ្យាល័យ
ត្រលប់ទៅ បាល់ទាត់
ត្រលប់ទៅ កីឡា