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Football : Violations et règles pré-snap
Sports >> ; Football >> ; Règles du footballInfractions défensives d'empiètement, de hors-jeu et de zone neutre
S'agit-il de la même chose ? Pour l'observateur occasionnel, ces trois pénalités se ressemblent beaucoup, mais elles sont légèrement différentes. Elles ont toutes trait au fait que le joueur défensif franchit la ligne de mêlée. Voir ci-dessous pour plus de détails.
Empiètement (5 verges) - Il y a empiètement lorsqu'un joueur défensif franchit la ligne de mêlée avant le coup d'envoi et entre en contact avec un joueur offensif.
Hors-jeu (5 verges) - On parle de hors-jeu lorsqu'une partie du corps du joueur défensif se trouve au-dessus de la ligne de mêlée lorsque le ballon est frappé.
Infraction en zone neutre (5 verges) - Une infraction en zone neutre se produit lorsqu'un joueur défensif franchit la ligne de mêlée avant le coup d'envoi et provoque le déplacement d'un joueur offensif. Plutôt que d'appeler un faux départ sur l'attaque, la pénalité est appelée sur le joueur défensif.
Voir également: Miley Cyrus : Pop star et actrice (Hannah Montana)Pénalités offensives
Faux départ (5 verges) - Les joueurs offensifs doivent rester en place avant le snap. Tout mouvement, autre que celui du joueur en mouvement, entraînera un faux départ.
Formation illégale (5 verges) - L'attaque doit avoir 7 joueurs alignés sur la ligne de mêlée. Les joueurs qui ne sont pas sur la ligne de mêlée doivent être au moins 1 yard en arrière.
Mouvement illégal (5 verges) - Seuls les joueurs du champ arrière peuvent se mettre en mouvement. Une fois en mouvement, ils doivent soit se déplacer parallèlement à la ligne de mêlée, soit être prêts avant le coup d'envoi. Ils ne peuvent pas se déplacer vers la ligne de mêlée lorsque le ballon est frappé.
Trop d'hommes en mouvement (5 verges) - Deux joueurs ne peuvent pas être en mouvement en même temps.
Retard de jeu (5 verges) - Lorsque l'équipe offensive ne frappe pas le ballon avant l'expiration du chronomètre de jeu, elle se voit infliger une pénalité pour avoir retardé le jeu. Cette pénalité est de cinq verges. Le chronomètre de jeu a une durée de 40 ou 25 secondes. Dans le cas où le jeu se poursuit à partir d'un jeu précédent, ils ont 40 secondes à partir de la fin du jeu précédent. Dans le cas où le jeu s'est arrêté, comme avec un temps mort, ils ont 25 secondes.secondes à partir du moment où l'arbitre dit que le ballon est prêt.
Attaque ou défense
Substitution illégale (5 verges) - On l'appelle généralement lorsque l'équipe offensive rompt le caucus avec 12 joueurs. Même si l'un d'entre eux quitte le terrain en courant, vous ne pouvez pas rompre le caucus avec 12 joueurs.
Trop de joueurs sur le terrain (5 verges) - Chaque équipe ne peut avoir que 11 joueurs sur le terrain lorsque le ballon est frappé. Ce jeu donne lieu à un premier essai automatique pour l'attaque lorsque la défense a trop de joueurs.
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