Lastemängud: Crazy Eights'i reeglid

Lastemängud: Crazy Eights'i reeglid
Fred Hall

Crazy Eights reeglid ja mängupilt

Crazy Eights on lõbus kaardimäng, mida saab mängida tavalise 52 kaardipakiga. Mängimiseks on vaja vähemalt 2 inimest. Kui mängitakse rohkem kui viis mängijat, võib vaja minna kahte pakki, et mäng oleks lõbus.

Mängu alustamine

Tavaliselt mängivad 2 kuni 4 inimest Crazy Eights'i. Kui mängijaid on kaks, jagatakse kummalegi 7 kaarti. Kui mängijaid on rohkem, jagatakse kummalegi 5 kaarti. Ülejäänud kaardid pannakse keskele näoga alla virna. Ülemine kaart pööratakse ümber.

Vaata ka: Superkangelased: Raudmees

Mängimine

Mängu alustab diilerist vasakule jääv mängija ja sealt edasi liiguvad pöörded päripäeva.

Mängija saab oma mänguvooru ajal mängida kaardid, mis sobivad praeguse kaardiga kas värvuse (nt süda, ruudu jne) või auastme poolest. Näiteks, kui praegune avatud kaart on risti 5, võib mängida kas viie või risti, siis võib mängida kas viie või risti.

Kaheksa on wild ja seda võib mängida igal ajal. Kui mängija mängib kaheksat, saab ta valida jooksva värvi, olgu see siis süda, rist, pikk või ruudu.

Vaata ka: Ajalugu: Vana-Egiptuse kunst lastele

Kui mängija ei suuda ülemisi kaarte sobitada, siis peab ta kaardid kaardipakist tõmbama, kuni ta leiab sobiva. Kui tõmbehunnik on tühi, siis kaotavad mängijad, kellel ei ole sobivat kaarti, oma käigu.

Mängu võitmine

Esimene mängija, kes viskab kõik oma kaardid ära, on võitja!

Hullude kaheksade strateegiad

  • Kui mängid kaheksat, võid valida kas selle värvi, milles sul on kõige rohkem kaarte, või püüda valida sellist, mida vastasel ei ole. Seda saad teada, kui mäletad, millise värvi kaartidega ta viimati tõmbas.
  • Üldiselt mängige enne mastimängu järjestuse mängu. Kuid mõelge selle peale sõltuvalt teie kaartidest. Üks võib olla palju parem mäng kui teine.
  • Kui mängite punktide eest, mängige kõigepealt kõrgeid kaarte, kui sobitate värvi.
Alternatiivsed viisid mängu mängimiseks
  • Hullu Kaheksandikku saab mängida mitme mängu jooksul, pidades arvestust punktide üle. Iga mängu lõpus liidetakse kaotajate käes allesjäänud kaardid kokku ja antakse võitjale punktid. Tavaliselt antakse 10 punkti iga pildikaardi eest, näiteks kuninganna või kuninga eest, numbrikaartide nimiväärtus (6 punkti 6 eest), 1 punkt ässa eest ja 50 punkti 8 eest. Parem mitte riputada neid kaheksikuid!
  • Luba mängijatel jätkata rohkem kui 1 kaardi äraviskamist, kui nad saavad seda teha igal käigul.
  • Mäng, kus Jack jätab järgmise mängija käigu vahele. Kui mängivad ainult kaks mängijat, siis võimaldab Jack veel ühe käigu.
  • Proovige valida pöördkaart, mis muudab mängu suunda. Sageli kasutatakse pöördkaardina kuningannat.

Tagasi Mängud




Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall on kirglik blogija, kes tunneb suurt huvi erinevate teemade vastu, nagu ajalugu, elulugu, geograafia, teadus ja mängud. Ta on neil teemadel kirjutanud juba mitu aastat ning tema blogisid on lugenud ja hinnanud paljud. Fred on oma käsitletavates teemades väga kursis ning püüab pakkuda informatiivset ja kaasahaaravat sisu, mis meeldib paljudele lugejatele. Tema armastus uute asjade tundmaõppimise vastu sunnib teda uurima uusi huvivaldkondi ja jagama oma teadmisi oma lugejatega. Oma asjatundlikkuse ja kaasahaarava kirjutamisstiiliga on Fred Hall nimi, mida tema ajaveebi lugejad võivad usaldada ja millele toetuda.