ហ្គេមកុមារ៖ ច្បាប់ឆ្កួតប្រាំបី

ហ្គេមកុមារ៖ ច្បាប់ឆ្កួតប្រាំបី
Fred Hall

តារាង​មាតិកា

Crazy Eights Rules and Gameplay

Crazy Eights គឺជាហ្គេមបៀដ៏រីករាយ ដែលអាចលេងជាមួយនឹងសន្លឹកបៀ 52 ស្តង់ដារ។ អ្នកត្រូវការយ៉ាងហោចណាស់ 2 នាក់ដើម្បីលេង។ ប្រសិនបើអ្នកលេងច្រើនជាង 5 នាក់ អ្នកប្រហែលជាត្រូវការសន្លឹកបៀចំនួន 2 ដើម្បីមានសន្លឹកបៀគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឱ្យហ្គេមមានភាពសប្បាយរីករាយ។

ការចាប់ផ្តើមហ្គេម

ជាធម្មតាមានមនុស្សពី 2 ទៅ 4 នាក់លេង Crazy Eights ។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងពីរនាក់ ចែកបៀ 7 សន្លឹក។ ប្រសិនបើមានកិច្ចព្រមព្រៀងច្រើនជាង 5 សន្លឹកនីមួយៗ។ សន្លឹកបៀដែលនៅសេសសល់ដាក់ក្នុងជង់មួយបែរមុខទៅកណ្តាល។ បង្វែរកាតខាងលើ។

លេងហ្គេម

អ្នកលេងនៅខាងឆ្វេងរបស់អ្នកចែកបៀចាប់ផ្តើមហ្គេម ហើយបង្វែរទិសទ្រនិចនាឡិកាពីទីនោះ។

ក្នុងអំឡុងពេលអ្នកលេង ពួកគេអាចលេងបៀដែលផ្គូផ្គងនឹងកាតបច្ចុប្បន្នក្នុងឈុតណាមួយ (ឧទាហរណ៍ បេះដូង ពេជ្រ។ល។) ឬចំណាត់ថ្នាក់។ ឧទាហរណ៍ ប្រសិនបើកាតប្រឈមមុខបច្ចុប្បន្នគឺជា 5 នៃក្លឹប អ្នកអាចលេងទាំងប្រាំ ឬក្លឹបមួយ។

ប្រាំបីគឺព្រៃ ហើយអាចលេងបានគ្រប់ពេល។ នៅពេលអ្នកលេងលេងវគ្គប្រាំបី ពួកគេនឹងជ្រើសរើសឈុតបច្ចុប្បន្ន ថាតើវាជាបេះដូង ក្លឹប ស្ប៉ា ឬពេជ្រ។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: ជីវប្រវត្តិកុមារ៖ ម៉ាកូប៉ូឡូ

ប្រសិនបើអ្នកលេងមិនអាចផ្គូផ្គងសន្លឹកបៀកំពូលបានទេ នោះពួកគេត្រូវតែគូរសន្លឹកបៀ។ ពីនាវារហូតដល់ពួកគេទទួលបានការប្រកួត។ នៅពេលដែលការចាប់ឆ្នោតទទេ អ្នកលេងដែលមិនមានការប្រកួត ចាញ់វេនរបស់ពួកគេ។

ឈ្នះហ្គេម

អ្នកលេងដំបូងដែលបោះចោលសន្លឹកបៀទាំងអស់របស់ពួកគេ។ គឺជាអ្នកឈ្នះ!

យុទ្ធសាស្រ្តសម្រាប់ Crazy Eights

សូម​មើល​ផង​ដែរ: អាណាចក្រ Inca សម្រាប់កុមារ៖ បន្ទាត់ពេលវេលា
  • ប្រសិនបើអ្នកលេងប្រាំបី អ្នកក៏អាចជ្រើសរើសឈុតដែលអ្នកមានសន្លឹកបៀច្រើនជាងគេ ឬអ្នកអាចព្យាយាមជ្រើសរើសមួយដែលគូប្រកួតរបស់អ្នកមិនមាន។ អ្នកអាចដឹងពីរឿងនេះដោយចងចាំថាតើឈុតណាដែលចុងក្រោយដែលពួកគេត្រូវគូរសន្លឹកបៀ។
  • ជាទូទៅលេងការប្រកួតចំណាត់ថ្នាក់មុនពេលការប្រកួតឈុតមួយ។ ប៉ុន្តែគិតអំពីវាអាស្រ័យលើកាតដែលអ្នកមាន។ មួយអាចជាការលេងល្អជាងផ្សេងទៀត។
  • ប្រសិនបើអ្នកកំពុងលេងដើម្បីទទួលបានពិន្ទុ សូមលេងបៀរខ្ពស់ជាមុនសិន នៅពេលដែលអ្នកត្រូវនឹងឈុតមួយ។
វិធីជំនួសក្នុងការលេង ហ្គេម
  • អ្នកអាចលេង Crazy Eights លើហ្គេមជាបន្តបន្ទាប់ដោយតាមដានពិន្ទុ។ នៅចុងបញ្ចប់នៃហ្គេមនីមួយៗ អ្នកបន្ថែមសន្លឹកបៀដែលនៅសល់ក្នុងដៃអ្នកចាញ់ ហើយផ្តល់ពិន្ទុដល់អ្នកឈ្នះ។ ជាធម្មតា អ្នកផ្តល់ 10 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកបៀនីមួយៗដូចជា មហាក្សត្រី ឬស្តេច តម្លៃមុខនៃសន្លឹកបៀលេខ (6 ពិន្ទុសម្រាប់ 6) 1 ពិន្ទុសម្រាប់សន្លឹកអាត់មួយ និង 50 ពិន្ទុសម្រាប់លេខ 8 ។ ប្រសើរជាងកុំព្យួរលើសន្លឹកទាំងប្រាំបីនោះ!
  • អនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងបន្តបោះចោលច្រើនជាង 1 សន្លឹក ប្រសិនបើពួកគេអាចនៅវេននីមួយៗ។
  • លេងកន្លែងដែល Jack រំលងវេនរបស់អ្នកលេងបន្ទាប់។ ប្រសិនបើមានអ្នកលេងតែពីរនាក់ប៉ុណ្ណោះកំពុងលេងហ្គេម នោះ Jack អនុញ្ញាតឱ្យវេនមួយទៀត។
  • សាកល្បងជ្រើសរើសកាតបញ្ច្រាសដែលផ្លាស់ប្តូរទិសដៅនៃការលេង។ ព្រះមហាក្សត្រិយានី​មួយ​ត្រូវ​បាន​គេ​ប្រើ​ជា​ញឹកញាប់​ជា​ការ​បញ្ច្រាស។

ត្រឡប់ទៅ ហ្គេម




Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងលើមុខវិជ្ជាផ្សេងៗដូចជា ប្រវត្តិសាស្រ្ត ជីវប្រវត្តិ ភូមិសាស្ត្រ វិទ្យាសាស្រ្ត និងហ្គេម។ គាត់បានសរសេរអំពីប្រធានបទទាំងនេះអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ ហើយប្លុករបស់គាត់ត្រូវបានអាន និងកោតសរសើរដោយមនុស្សជាច្រើន។ ហ្វ្រេដមានចំណេះដឹងខ្ពស់ក្នុងមុខវិជ្ជាដែលគាត់គ្របដណ្តប់ ហើយគាត់ខិតខំផ្តល់ខ្លឹមសារព័ត៌មាន និងទាក់ទាញដែលទាក់ទាញអ្នកអានយ៉ាងទូលំទូលាយ។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ក្នុងការរៀនអំពីអ្វីដែលថ្មី គឺជាអ្វីដែលជំរុញឱ្យគាត់ស្វែងរកផ្នែកថ្មីដែលចាប់អារម្មណ៍ និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់ជាមួយអ្នកអានរបស់គាត់។ ជាមួយនឹងជំនាញ និងស្ទីលសរសេរដ៏ទាក់ទាញរបស់គាត់ Fred Hall គឺជាឈ្មោះដែលអ្នកអានប្លក់របស់គាត់អាចទុកចិត្ត និងពឹងផ្អែកលើ។