مواد جي جدول
راندين
باسڪيٽ بال جا ضابطا
ذريعو: يو ايس آرمي
باسڪيٽ بال رولز پليئر پوزيشنون باسڪيٽ بال حڪمت عملي باسڪيٽ بال جي لغت
راندين ڏانھن واپسواپس ڏانھن باسڪيٽ بال
ڏسو_ پڻ: ٻارن لاء قديم روم جي تاريخ: رومن جمهوريتباسڪيٽ بال جا قاعدا راند جي سطح جي لحاظ کان ٿورو مختلف ٿي سگهن ٿا (مثال طور پروفيشنل قاعدا ڪاليج جي ضابطن کان مختلف آهن) يا جتي راند کيڏي وڃي ٿي (بين الاقوامي ضابطا USA جي پروفيشنل قاعدن کان مختلف آهن). اهي قاعدا اختلاف، جيتوڻيڪ، عام طور تي صرف باسڪيٽ بال جي بنيادي راند ۾ فرق هوندا آهن ۽ هيٺ بيان ڪيل قاعدن جي اڪثريت اڪثر کيڏي ويندي باسڪيٽ بال جي ڪنهن به راند تي لاڳو ڪري سگهجي ٿي.
باسڪٽ بال جي راند جي فاتح ٽيم هوندي آهي. سڀ کان وڌيڪ پوائنٽن سان. توهان باسڪيٽ بال کي مخالف جي ڇڪ يا ٽوڪري ذريعي اڇلائي پوائنٽ حاصل ڪندا آهيو. باقاعده راند ۾ ٽن پوائنٽ لائن جي اندر مان ٺهيل هڪ ٽوڪري 2 پوائنٽن جي قيمت آهي ۽ هڪ ٽوڪري شاٽ ٽن پوائنٽ لائن جي ٻاهران ٽن پوائنٽن جي قيمت آهي. جڏهن مفت اڇلائڻ جي شوٽنگ، هر مفت اڇلائڻ جي قيمت 1 پوائنٽ آهي.
جرم لاءِ ضابطا
باسڪيٽ بال ٽيم بيس بال سان گڏ ٽيم آهي. جڏهن ڪنهن رانديگر کي باسڪيٽ بال هجي ته اتي ڪجهه ضابطا هوندا آهن جن تي عمل ڪرڻ لازمي هوندو آهي:
1) رانديگر کي گهرجي ته بال کي هڪ هٿ سان اُڇلائي، يا ڊريبل ڪري، ٻنهي پيرن کي حرڪت ۾ آڻي. جيڪڏهن، ڪنهن به وقت، ٻئي هٿ بال کي ڇڪيندا آهن يا پليئر ڊريبل ڪرڻ بند ڪري ٿو، پليئر کي صرف هڪ پير هلڻ گهرجي. اهو پير جيڪو بيٺو هوندو آهي ان کي پيوٽ چئبو آهيفوٽ.
2) باسڪيٽ بال پليئر ڊريبلنگ ۾ صرف هڪ موڙ وٺي سگھي ٿو. ٻين لفظن ۾، هڪ دفعو هڪ پليئر ڊبلنگ کي روڪي ڇڏيو آهي ته اهي ٻيو ڊبل شروع نٿا ڪري سگهن. هڪ رانديگر جيڪو ٻيهر ڊربلنگ شروع ڪري ٿو ان کي ڊبل ڊريبلنگ جي خلاف ورزي لاءِ سڏيو وڃي ٿو ۽ باسڪيٽ بال کي ٻي ٽيم ڏانهن وڃائي ٿو. هڪ رانديگر صرف هڪ ٻي ڊريبل شروع ڪري سگهي ٿو جڏهن ٻئي رانديگر ڪنهن به ٽيم مان ٽچ ڪري يا باسڪيٽ بال تي ڪنٽرول حاصل ڪري. اهو عام طور تي شاٽ يا پاس کان پوءِ ٿيندو آهي.
3) بال کي حدن ۾ رهڻ گهرجي. جيڪڏهن جارحاڻي ٽيم بال کي حدن کان ٻاهر وڃائي ڇڏي ٿي ته ٻي ٽيم باسڪيٽ بال تي ڪنٽرول حاصل ڪري ٿي.
4) رانديگرن جو هٿ لازمي طور تي بال جي مٿان هجڻ گهرجي جيڪڏهن اهي ڊربلنگ دوران باسڪيٽ بال جي هيٺئين حصي کي ڇڪيندا آهن ۽ ڊريبل ڪرڻ جاري رکندا آهن ته ان کي ڪيرينگ دي بال چئبو آهي ۽ رانديگر بال کي ٻي ٽيم جي هٿان وڃائي ڇڏيندو.
5) هڪ ڀيرو جارحاڻي ٽيم اڌ ڪورٽ کي پار ڪري، اهي ڪري سگهن ٿا پوئتي ڪورٽ ۾ واپس نه وڃو. اهو هڪ backcourt جي خلاف ورزي سڏيو ويندو آهي. جيڪڏهن دفاعي ٽيم بال کي بيڪ ڪورٽ ۾ ڇڪي ٿي، ته پوءِ جارحاڻي ٽيم قانوني طور تي بال کي واپس وٺي سگهي ٿي.
دفاعي ضابطا
دفاعي ٽيم اها ٽيم آهي، باسڪيٽ بال.
1) دفاعي رانديگر لاءِ بنيادي اصول غلط نه ڪرڻ آهي. هڪ فاؤل بيان ڪيو ويو آهي جيئن جسماني رابطي ذريعي غير منصفانه فائدو حاصل ڪرڻ. اتي ڪجھ تفسير آھي جيڪو ريفري طرفان ڪيو وڃي ٿو، پر، عام طور تي، دفاعي پليئر نه ٿي سگھي.جارحاڻي رانديگر کي اهڙي طريقي سان ڇڪيو جنهن سان جارحاڻي رانديگر بال وڃائڻ يا شاٽ وڃائڻ جو سبب بڻجي.
هر ڪنهن لاءِ ضابطا
1) جيتوڻيڪ غلط اصول بيان ڪيو ويو آهي مٿي هڪ دفاعي قاعدي جي طور تي، اهو بلڪل ساڳيو لاڳو ٿئي ٿو ڪورٽ جي سڀني رانديگرن تي جنهن ۾ جارحاڻي رانديگر شامل آهن.
2) باسڪيٽ بال جا رانديگر بال کي لات يا مُٺ سان مار نه ٿا سگهن.
3) ڪو به رانديگر باسڪيٽ بال کي ڇھي نٿو سگھي جڏھن اھو باسڪيٽ ڏانھن ھيٺ سفر ڪري رھيو آھي يا جيڪڏھن اھو ريم تي آھي. ان کي گولٽيڊنگ چئبو آهي. (ڪجهه رانديگرن ۾ بال کي ريم تي ڇهڻ قانوني آهي)
ڪورٽ تي هر رانديگر ساڳئي قاعدن سان مشروط هوندو آهي قطع نظر ان جي پوزيشن جي. باسڪيٽ بال ۾ پوزيشنون صرف ٽيم جي باسڪيٽ بال حڪمت عملي لاءِ آهن ۽ ضابطن ۾ ڪابه پوزيشن ناهي.
باسڪيٽ بال ڪورٽ
5>ليکڪ: رابرٽ مرڪل وڌيڪ باسڪيٽ بال لنڪ: 6>5>10>
باسڪيٽ بال جا ضابطا
ريفري سگنلز
ذاتي فاؤل
فول پينالٽيز
نن فاؤل قاعدن جي ڀڃڪڙي
دي ڪلاڪ ۽ ٽائمنگ
سامان
باسڪيٽ بال ڪورٽ
13>7>پوزيشنز
پليئر پوزيشنز
پوائنٽ گارڊ
شوٽنگ گارڊ
ننڍو اڳتي
پاور فارورڊ
مرڪز
ڏسو_ پڻ: ٻارن لاء فرانسيسي انقلاب: سبب13> حڪومت 14>
باسڪيٽ بال جي حڪمت عملي
شوٽنگ
پاسنگ
ريبائونڊنگ
انفرادي دفاع
ٽيم دفاع
جارحانهرانديون
مشقون/ ٻيون
انفرادي مشقون
ٽيم ڊرلز
مذهبي باسڪيٽ بال رانديون
شماريات
باسڪيٽ بال جي لغت
سوتيون
مائيڪل جورڊن
5>ڪوبي برائنٽ5>ليبرون جيمس5>ڪرس پال5>ڪيون ڊورنٽ5>13>باسڪيٽ بال ليگز 6>
نيشنل باسڪيٽ بال ايسوسيئيشن (NBA)
NBA ٽيمن جي لسٽ
ڪاليج باسڪيٽ بال
واپس باسڪيٽ بال 6>
واپس اسپورٽس ڏانهن واپس
5>