مواد جي جدول
چيڪرز جا ضابطا ۽ گيم پلي
چيڪرز هڪ مزيدار، مشڪل ۽ نسبتاً آسان راند آهي سکڻ لاءِ.گيم پيسز ۽ بورڊ
ڏسو_ پڻ: ٻارن لاءِ ڌرتي سائنس: فوسلزچيڪرز هڪ بورڊ گيم آهي جيڪو کيڏڻ جي وچ ۾ کيڏيو ويندو آهي. ٻه ماڻهو هڪ 8x8 چيڪ ٿيل بورڊ تي جيئن هيٺ ڏيکاريل آهي.
هر پليئر وٽ 12 ٽڪرا هوندا آهن جيڪي فليٽ گول ڊسڪ وانگر هوندا آهن جيڪي بورڊ جي هر دٻي جي اندر فٽ هوندا آهن. اهي ٽڪرا هر ٻئي اونداهي چورس تي رکيا ويندا آهن ۽ پوءِ قطارن سان لڳل هوندا آهن، جيئن بورڊ تي ڏيکاريل آهي.
هر چيڪرز پليئر جا مختلف رنگن جا ٽڪرا هوندا آهن. ڪڏهن ڪڏهن ٽڪرا ڪارا ۽ ڳاڙها يا ڳاڙها ۽ اڇا هوندا آهن.
موڙ وٺڻ
ڏسو_ پڻ: ٻارن لاءِ فزڪس: لينس ۽ روشنيعام طور تي اونداهي رنگ جا ٽڪرا پهرين هلندا آهن. هر رانديگر هڪ ٽڪرا منتقل ڪندي پنهنجو موڙ وٺندو آهي. ٽڪرا هميشه تري ۾ منتقل ڪيا ويندا آهن ۽ هيٺ ڏنل طريقن سان منتقل ڪري سگھجن ٿا:
- ترنياتي طور تي اڳئين طرف (مخالف جي طرف) ايندڙ اونداهي چورس ڏانهن.
- جيڪڏهن مخالف جي ٽڪرن مان هڪ آهي هڪ ٽڪڙي جي اڳيان ۽ ٻئي پاسي هڪ خالي جڳهه، توهان پنهنجي مخالف کي ٽپو ڏيو ۽ انهن جو ٽڪرو هٽايو. توھان گھڻن جمپ ڪري سگھو ٿا جيڪڏھن اھي اڳتي ھلندڙ ھدايت ۾ قطار ۾ آھن. *** نوٽ: جيڪڏهن توهان وٽ جمپ آهي، توهان وٽ ان کي کڻڻ کانسواءِ ٻيو ڪو به رستو ناهي.
آخري قطار کي بادشاهه جي قطار سڏيو ويندو آهي. جيڪڏهن توهان مخالف جي بادشاهه جي قطار ۾ بورڊ تي هڪ ٽڪرو حاصل ڪيو، اهو ٽڪرو بادشاهه بڻجي ويندو. ٻيو ٽڪرو ان ٽڪري تي رکيل آهي، تنهنڪري اهو هاڻي ٻه ٽڪرا بلند آهي. بادشاهه جا ٽڪرا اندر منتقل ٿي سگهن ٿاٻئي طرف، اڳتي ۽ پوئتي.
جڏهن هڪ ٽڪرو بادشاهه ٿي ويندو آهي، پليئر کي انتظار ڪرڻو پوندو آهي ايندڙ موڙ تائين بادشاهه جي قطار مان ٽپو ڏيڻ لاءِ.
راند کي فتح ڪرڻ
توهان راند کٽيندا آهيو جڏهن مخالف وٽ وڌيڪ ٽڪرا نه هوندا آهن يا منتقل نه ٿي سگهندا آهن (جيتوڻيڪ هن وٽ اڃا به ٽڪرا آهن). جيڪڏهن ڪو به رانديگر نه ٿو هلي سگهي ته پوءِ اهو ڊرا يا ٽائي آهي.
چيڪرز جي حڪمت عملي ۽ تجويزون
- قرباني ڏيو 1 ٽڪرو 2 لاءِ: توهان ڪڏهن به مخالف کي بيٽ يا زبردستي ڪري سگهو ٿا توھان جو ھڪڙو ٽڪرو وٺڻ لاءِ توھان کي ان قابل بڻائي ٿو ته توھان انھن جا 2 ٽڪرا وٺي سگھو.
- ٻاھرن جا ٽڪرا قيمتي آھن ڇاڪاڻ ته اھي ٽپو نه ٿا سگھجن.
- پنھنجا سڀئي ٽڪرا گڏ نه ڪريو وچ ۾ يا توهان شايد هلڻ جي قابل نه هوندا، ۽ پوء توهان وڃائي ويهندا.
- پنهنجي ٽڪرن کي پوئين قطار يا بادشاهه جي قطار تي رکڻ جي ڪوشش ڪريو جيستائين ممڪن هجي، ٻئي رانديگر کي بادشاهه حاصل ڪرڻ کان روڪيو. .
- اڳتي منصوبه بندي ڪريو ۽ ڪوشش ڪريو ته پنھنجي موڙ وٺڻ کان پھريائين ھر ممڪن حرڪت کي ڏسو.
- مشق: جيڪڏھن توھان مختلف رانديگرن جي خلاف گھڻو کيڏندا، توھان بھتر ٿي ويندا.<9
واپس جيمز 5>