Krakkaleikir: Reglur um Damm

Krakkaleikir: Reglur um Damm
Fred Hall

Checkers reglur og spilun

Checkers er skemmtilegur, krefjandi og tiltölulega auðlærður leikur.

Leikstykki og borð

Checkers er borðspil sem spilað er á milli kl. tveir menn á 8x8 köflóttu borði eins og hér að neðan.

Hver leikmaður hefur 12 stykki sem eru eins og flatir hringlaga diskar sem passa inn í hvern kassa á borðinu. Verkin eru sett á annan hvern dökkan reit og síðan raðað eftir röðum, eins og sýnt er á borðinu.

Hver Dammspilari hefur mismunandi litaða bita. Stundum eru bitarnir svartir og rauðir eða rauðir og hvítir.

Sjá einnig: Saga Bandaríkjanna: Watergate hneyksli fyrir börn

Að taka beygju

Venjulega færast dekkri litabitarnir fyrst. Hver leikmaður tekur sinn þátt með því að færa stykki. Hlutar eru alltaf færðir á ská og hægt er að færa þær á eftirfarandi hátt:

  • Ská í áttina fram á við (í átt að andstæðingnum) á næsta dökka reit.
  • Ef það er eitt af stykki andstæðingsins. við hliðina á stykki og auðu rými hinum megin, hoppar þú andstæðinginn og fjarlægir stykkið hans. Þú getur gert mörg stökk ef þau eru stillt upp í áttina áfram. *** athugið: ef þú ert með stökk hefurðu ekkert val en að taka það.
Kong Pieces

Síðasta röðin er kölluð konungsröð. Ef þú færð stykki yfir borðið í kóngsröð andstæðingsins verður það stykki kóng. Annað stykki er sett á það stykki þannig að það er nú tvö stykki á hæð. Kóngastykki geta færst innbáðar áttir, fram og til baka.

Þegar stykki er slegið verður leikmaðurinn að bíða þangað til í næstu umferð til að hoppa út úr kóngsröðinni.

Að vinna leikinn

Þú vinnur leikinn þegar andstæðingurinn á ekki fleiri stykki eða getur ekki hreyft sig (jafnvel þó hann/hún eigi enn stykki). Ef hvorugur leikmaðurinn getur hreyft sig þá er það jafntefli eða jafntefli.

Checkers stefna og ráð

  • Fórnaðu 1 stykki fyrir 2: þú getur stundum beita eða þvingað andstæðinginn til að taka einn af stykkjunum þínum sem gerir þér kleift að taka 2 af stykkin þeirra.
  • Hlutar á hliðunum eru dýrmætir vegna þess að það er ekki hægt að hoppa yfir þau.
  • Ekki hnoða öllum stykkjunum þínum í miðjuna eða þú getur ekki hreyft þig, og þá muntu tapa.
  • Reyndu að hafa stykkin þín eins lengi og mögulegt er á öftustu röðinni eða kóngsröðinni, til að koma í veg fyrir að hinn leikmaðurinn fái kóng .
  • Skoðaðu fram í tímann og reyndu að skoða allar mögulegar hreyfingar áður en þú tekur þátt í þér.
  • Æfing: ef þú spilar mikið á móti mörgum mismunandi leikmönnum muntu verða betri.
Skemmtilegar staðreyndir um Dam
  • Tímaspilið er kallað "draft" í mörgum löndum.
  • Hann kemur úr gömlum leik sem heitir Alquerque.
  • Árið 1535 var reglan að þú yrðir að stökkva þegar þú fékkst stökktækifæri bætt við leikinn.
  • Skák er hægt að tefla á sama spilaborð og tígli.
  • Leikurinn kínverska tígli á mjög lítið við Damm og var fundinn upp af Þjóðverjum,ekki kínverska.
  • Það eru til fullt af mismunandi afbrigðum af tígli þar á meðal útgáfu sem er spilað á 10x10 borði með 20 stykki á hvern leikmann.
Farðu hingað til að spila tígli.

Aftur í Leikir

Sjá einnig: Ævisaga: Wassily Kandinsky Art for Kids



Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall er ástríðufullur bloggari sem hefur brennandi áhuga á ýmsum greinum eins og sögu, ævisögu, landafræði, vísindum og leikjum. Hann hefur skrifað um þessi efni í nokkur ár núna og blogg hans hafa verið lesin og metin af mörgum. Fred er mjög fróður um þau efni sem hann fjallar um og hann leitast við að veita fræðandi og grípandi efni sem höfðar til breiðs hóps lesenda. Ást hans á að læra um nýja hluti er það sem knýr hann til að kanna ný áhugasvið og deila innsýn sinni með lesendum sínum. Með sérfræðiþekkingu sinni og grípandi ritstíl er Fred Hall nafn sem lesendur bloggsins hans geta treyst og reitt sig á.