Kid's Games: Reëls van Checkers

Kid's Games: Reëls van Checkers
Fred Hall

Checkers-reëls en spel

Checkers is 'n prettige, uitdagende en relatief maklik om te leer speletjie.

Spelstukke en bord

Sien ook: Voetbalvelddoelespel

Checkers is 'n bordspeletjie wat gespeel word tussen twee mense op 'n 8x8 geruite bord soos die een hieronder getoon.

Elke speler het 12 stukke wat soos plat ronde skywe is wat binne-in elk van die bokse op die bord pas. Die stukke word op elke ander donker vierkant geplaas en dan deur rye verspring, soos op die bord gewys.

Elke Checkers-speler het verskillende kleure stukke. Soms is die stukke swart en rooi of rooi en wit.

Neem 'n draai

Gewoonlik beweeg die donkerder kleurstukke eerste. Elke speler kom aan die beurt deur 'n stuk te skuif. Stukke word altyd skuins geskuif en kan op die volgende maniere geskuif word:

  • Skuins in die voorwaartse rigting (na die opponent) na die volgende donker vierkant.
  • As daar een van die opponent se stukke is. langs 'n stuk en 'n leë spasie aan die ander kant, spring jy jou teenstander en verwyder hul stuk. Jy kan veelvuldige spronge doen as hulle in die voorwaartse rigting in lyn is. *** let wel: as jy 'n sprong het, het jy geen ander keuse as om dit te neem nie.
Koningstukke

Die laaste ry word die koningsry genoem. As jy 'n stuk oor die bord na die opponent se koningry kry, word daardie stuk 'n koning. Nog 'n stuk word op daardie stuk geplaas sodat dit nou twee stukke hoog is. Koningstukke kan inskuifbeide rigtings, vorentoe en agtertoe.

Sien ook: Tweede Wêreldoorlog Geskiedenis: Die Holocaust vir Kinders

Sodra 'n stuk koning gemaak is, moet die speler wag tot die volgende beurt om uit die koningry te spring.

Wen die wedstryd

Jy wen die wedstryd wanneer die opponent nie meer stukke het nie of nie kan beweeg nie (selfs al het hy/sy nog stukke). As nie een van die spelers kan beweeg nie, is dit gelykop of gelykop.

Checkers Strategie en Wenke

  • Offer 1 stuk vir 2: jy kan soms die teenstander aas of dwing om een ​​van jou stukke te neem wat jou in staat stel om dan 2 van hul stukke te neem.
  • Stukke aan die kante is waardevol omdat hulle nie gespring kan word nie.
  • Moenie al jou stukke in bondel die middel of jy kan dalk nie beweeg nie, en dan sal jy verloor.
  • Probeer om jou stukke so lank as moontlik op die agterste ry of koningry te hou, om te verhoed dat die ander speler 'n koning kry .
  • Beplan vooruit en probeer om na elke moontlike beweging te kyk voordat jy jou beurt neem.
  • Oefen: as jy baie teen baie verskillende spelers speel, sal jy beter word.
Prettige feite oor dam
  • Die damspeletjie word in baie lande "draughts" genoem.
  • Dit kom van 'n ou speletjie genaamd Alquerque.
  • In 1535 is die reël dat jy moes spring as jy 'n springgeleentheid gebied het, by die spel gevoeg.
  • Skaak kan gespeel word op die dieselfde spelbord as dam.
  • Die spel Chinese Checkers het baie min te make met Checkers en is deur die Duitsers uitgevind,nie die Chinese nie.
  • Daar is baie verskillende variante van dam, insluitend 'n weergawe wat op 'n 10x10-bord gespeel word met 20 stukke per speler.
Gaan hierheen om 'n damspeletjie te speel.

Terug na Speletjies




Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall is 'n passievolle blogger wat 'n groot belangstelling het in verskeie vakke soos geskiedenis, biografie, geografie, wetenskap en speletjies. Hy skryf nou al etlike jare oor hierdie onderwerpe, en sy blogs is deur baie gelees en waardeer. Fred is hoogs kundig in die onderwerpe wat hy dek, en hy streef daarna om insiggewende en boeiende inhoud te verskaf wat by 'n wye verskeidenheid lesers aanklank vind. Sy liefde om oor nuwe dinge te leer is wat hom dryf om nuwe belangstellingsareas te verken en sy insigte met sy lesers te deel. Met sy kundigheid en innemende skryfstyl is Fred Hall 'n naam waarop lesers van sy blog kan vertrou en kan staatmaak.