ಪರಿವಿಡಿ
ಕ್ರೀಡೆಗಳು
ಸಾಕರ್ ನಿಯಮಗಳು:
ರೆಫರಿಗಳು
ಕ್ರೀಡೆ>> ಸಾಕರ್>> ಸಾಕರ್ ನಿಯಮಗಳುಸಾಕರ್ ಆಟವನ್ನು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ನ್ಯಾಯೋಚಿತವಾಗಿಸಲು ರೆಫರಿಗಳು ಸಾಕರ್ ಆಟದ ಭಾಗವಾಗಿದ್ದಾರೆ. ನಾವು ರೆಫರಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಒಪ್ಪದ ಸಂದರ್ಭಗಳು ಇರಬಹುದು, ಆದರೆ ವಾಸ್ತವವೆಂದರೆ ರೆಫರಿಗಳು ಆಟವನ್ನು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹೆಚ್ಚು ಆನಂದದಾಯಕವಾಗಿಸುತ್ತಾರೆ.
ಅಂತಿಮ ಸ್ಕೋರ್ ಸೇರಿದಂತೆ ರೆಫರಿಯ ನಿರ್ಧಾರವು ಯಾವಾಗಲೂ ಅಂತಿಮವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ವೃತ್ತಿಪರ ಸಾಕರ್ನಲ್ಲಿ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಒಬ್ಬ ರೆಫರಿ ಮತ್ತು ಇಬ್ಬರು ಸಹಾಯಕ ರೆಫರಿಗಳಿರುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲವು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ನಾಲ್ಕನೇ ಅಥವಾ ಐದನೇ ರೆಫರಿ ಆಟಕ್ಕೆ ಕರೆ ಮಾಡಬಹುದು.
ಹೆಡ್ ರೆಫರಿ
ಆಟದ ಕಾನೂನುಗಳು ಮತ್ತು ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಜಾರಿಗೊಳಿಸಲು ಹೆಡ್ ರೆಫರಿ ಜವಾಬ್ದಾರರಾಗಿರುತ್ತಾರೆ . ಇದು ಸಮಯವನ್ನು ನಿಗಾ ಇಡುವುದು, ಪೆನಾಲ್ಟಿಗಳನ್ನು ಕರೆಯುವುದು, ಗಾಯಕ್ಕಾಗಿ ಆಟವನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುವುದು, ಚೆಂಡು ಸರಿಯಾದ ಅವಶ್ಯಕತೆಗಳನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಆಟದ ನಂತರ ಪಂದ್ಯದ ವರದಿಯನ್ನು ಒದಗಿಸುವುದು.
ಸಹಾಯಕ ರೆಫರಿ
ಸಹಾಯಕ ರೆಫರಿಗಳನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಲೈನ್ಸ್ಮೆನ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಸಹಾಯಕ ಟಚ್ ಲೈನ್ಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಒಳಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಚೆಂಡು ಬೌಂಡ್ ಮತ್ತು ಆಫ್ಸೈಡ್ನಿಂದ ಹೊರಗೆ ಹೋದಾಗ ಅದು ಯಾರ ಚೆಂಡು ಎಂದು ಅವರು ಕರೆಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಸಹಾಯಕ ರೆಫರಿಯು ಮುಖ್ಯ ರೆಫರಿಗೆ ಸಲಹೆಯನ್ನೂ ನೀಡುತ್ತಾನೆ.
ಆಫ್ಸೈಡ್ ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿನ ಸ್ವಾಧೀನತೆಯಂತಹ ಕರೆಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಸಹಾಯಕ ರೆಫರಿ ಆಗಾಗ್ಗೆ ಫ್ಲ್ಯಾಗ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ.
ರೆಫರಿ ಸಂಕೇತಗಳು
ನೇರ ಫ್ರೀ ಕಿಕ್ - ಒಂದು ಕೈ ಮತ್ತು ತೋಳನ್ನು ಸೂಚಿಸುವನಿರ್ದೇಶನ.
ಪರೋಕ್ಷ ಫ್ರೀ ಕಿಕ್ - ಚೆಂಡನ್ನು ಆಡುವವರೆಗೆ ರೆಫರಿ ಒಂದು ಕೈಯನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.
ಗೋಲ್ ಕಿಕ್ - ರೆಫರಿಯು ಗುರಿಯ ದಿಕ್ಕಿನತ್ತ ಬೊಟ್ಟುಮಾಡಿದ.
ಪ್ಲೇ ಆನ್ (ಅನುಕೂಲ) - ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ ಎರಡೂ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಸಹ ನೋಡಿ: ನಾಲ್ಕು ಬಣ್ಣಗಳು - ಕಾರ್ಡ್ ಆಟ
ಎಚ್ಚರಿಕೆ ಅಥವಾ ಹೊರಹಾಕುವಿಕೆ - ಎಲ್ಲರೂ ನೋಡುವಂತೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಒಂದು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಗಾಗಿ ಹಳದಿ ಕಾರ್ಡ್ ಮತ್ತು ಹೊರಹಾಕುವಿಕೆಗಾಗಿ ಕೆಂಪು ಕಾರ್ಡ್.
ಕಾರ್ನರ್ ಕಿಕ್ - ಒಂದು ಕೈ ಮತ್ತು ತೋಳಿನಿಂದ ಮೂಲೆಯ ಕಡೆಗೆ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು.
ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಕಿಕ್ - ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಮಾರ್ಕ್ನಲ್ಲಿ ನೇರವಾಗಿ ಪಾಯಿಂಟ್ಗಳು.
ಸಹಾಯಕ ರೆಫರಿ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳು (ಧ್ವಜವನ್ನು ಬಳಸುವುದು)
ಆಫ್ಸೈಡ್ - ಆಫ್ಸೈಡ್ ಸಂಭವಿಸಿದಾಗ ಲೈನ್ಸ್ಮ್ಯಾನ್ ಧ್ವಜವನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಫ್ಸೈಡ್ ಎಲ್ಲಿ ಸಂಭವಿಸಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಧ್ವಜದ ಕೋನವನ್ನು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
- 45 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನದಲ್ಲಿ ಕೆಳಮುಖವಾಗಿ = ಮೈದಾನದ ಮೂರನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಥವಾ ರೆಫರಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಪಿಚ್ನಲ್ಲಿ
- ನೆಲಕ್ಕೆ ಸಮ = ಮೈದಾನದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ
- ಮೇಲ್ಮುಖವಾಗಿ 45 ಡಿಗ್ರಿ ಕೋನ = ರೆಫರಿಯಿಂದ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಮೈದಾನ ಅಥವಾ ಪಿಚ್ನ ಮೂರನೇ ಭಾಗದಲ್ಲಿ
ಬದಲಿ - ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಎರಡೂ ಕೈಗಳಲ್ಲಿ ಧ್ವಜವನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.
ಥ್ರೋ ಇನ್ - ಒಳಗೆ ಎಸೆಯುವ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಧ್ವಜವನ್ನು ಸೂಚಿಸುತ್ತದೆ.
ದಿ ವಿಸ್ಲ್
ಶಬ್ಲ್ ಅನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಆಟದ ಪ್ರಾರಂಭ ಅಥವಾ ನಿಲ್ಲಿಸುವಿಕೆಯನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
* NFHS ನಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳು
ಇನ್ನಷ್ಟು ಸಾಕರ್ ಲಿಂಕ್ಗಳು:
ನಿಯಮಗಳು |
ಸಾಕರ್ ನಿಯಮಗಳು
ಉಪಕರಣಗಳು
ಸಾಕರ್ ಫೀಲ್ಡ್
ಬದಲಿ ನಿಯಮಗಳು
ಆಟದ ಉದ್ದ
ಗೋಲ್ ಕೀಪರ್ ನಿಯಮಗಳು
ಆಫ್ ಸೈಡ್ ರೂಲ್
ಫೌಲ್ಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನಾಲ್ಟಿಗಳು
ರೆಫರಿ ಸಿಗ್ನಲ್ಗಳು
ರೀಸ್ಟಾರ್ಟ್ ನಿಯಮಗಳು
ಸಾಕರ್ ಗೇಮ್ಪ್ಲೇ
ಚೆಂಡನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸುವುದು
ಚೆಂಡನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುವುದು
ಡ್ರಿಬ್ಲಿಂಗ್
ಶೂಟಿಂಗ್
ರಕ್ಷಣೆ ಆಡುವುದು
ಟ್ಯಾಕ್ಲಿಂಗ್
ಸಾಕರ್ ಸ್ಟ್ರಾಟಜಿ
ತಂಡ ರಚನೆಗಳು
ಆಟಗಾರರ ಸ್ಥಾನಗಳು
ಗೋಲ್ಕೀಪರ್
ಆಟಗಳು ಅಥವಾ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಿ
ವೈಯಕ್ತಿಕ ಡ್ರಿಲ್ಗಳು
ತಂಡದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಡ್ರಿಲ್ಗಳು
ಜೀವನಚರಿತ್ರೆಗಳು
ಸಹ ನೋಡಿ: ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ US ಸರ್ಕಾರ: ಎಂಟನೇ ತಿದ್ದುಪಡಿಮಿಯಾ ಹ್ಯಾಮ್
ಡೇವಿಡ್ ಬೆಕ್ಹ್ಯಾಮ್
ಇತರ
ಸಾಕರ್ ಗ್ಲಾಸರಿ
ವೃತ್ತಿಪರ ಲೀಗ್ಗಳು
ಸಾಕರ್ ಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ
ಕ್ರೀಡೆಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ