យុគសម័យកណ្តាលសម្រាប់កុមារ៖ ការប្រកួត ការប្រណាំង និងកូដនៃ Chivalry

យុគសម័យកណ្តាលសម្រាប់កុមារ៖ ការប្រកួត ការប្រណាំង និងកូដនៃ Chivalry
Fred Hall

យុគសម័យកណ្តាល

ការប្រកួត ការប្រណាំង និងកូដនៃជីវប្រវត្តិ

ប្រវត្តិ>> វ័យកណ្តាលសម្រាប់កុមារ

នៅពេលមិនប្រយុទ្ធ សង្គ្រាម អ្នកជិះសេះត្រូវពង្រឹងជំនាញរបស់ពួកគេ។ វិធីមួយក្នុងការធ្វើនេះគឺតាមរយៈការប្រកួត និងការលោត។ ព្រឹត្តិការណ៍ទាំងនេះគឺជាវិធីដ៏ល្អមួយដើម្បីរក្សារូបរាងក្នុងអំឡុងពេលនៃសន្តិភាព។

Two Knights Jousting ដោយ Friedrich Martin von Reibisch

ការប្រកួត

ការប្រកួតគឺធ្វើពុតជាសមរភូមិរវាងក្រុម Knights។ នៅពេលដែលទីក្រុង ឬតំបន់មួយនឹងមានការប្រកួត ពួកគេនឹងអញ្ជើញ Knights មកពីតំបន់ផ្សេងទៀត។ ជាធម្មតា ទាហានក្នុងតំបន់បានប្រយុទ្ធជាមួយពួក Knights ពីខាងក្រៅតំបន់។

ការប្រយុទ្ធបានកើតឡើងនៅលើវាលដ៏ធំមួយ។ នៅ​ថ្ងៃ​នៃ​ការ​ប្រកួត ហ្វូង​មនុស្ស​ដ៏​ច្រើន​កុះករ​នឹង​មក​ទស្សនា។ សូម្បី​តែ​នឹង​មាន​កន្លែង​ឈរ​ដែល​អ្នក​អភិជន​ក្នុង​តំបន់​អាច​អង្គុយ​មើល។ ភាគីទាំងសងខាងនឹងដង្ហែកាត់អ្នកទស្សនាដោយស្រែកទ្រហោយំ និងបង្ហាញអាវក្រោះ និងអាវធំរបស់ពួកគេ។

ការប្រកួតនឹងចាប់ផ្តើមដោយភាគីនីមួយៗតម្រង់ជួរ និងរៀបចំសម្រាប់ការចោទប្រកាន់។ នៅ​ពេល​ឮ​សំឡេង​ផ្លុំ​ផ្លុំ ភាគី​ទាំង​សង​ខាង​បន្ទាប​កាំ​ភ្លើង​និង​សាក។ ទាហាន​ដែល​នៅ​តែ​ជិះ​សេះ​របស់​ពួក​គេ​បន្ទាប់​ពី​ការ​ចោទ​ប្រកាន់​លើក​ទី​មួយ​នឹង​ងាក​មក​សាក​ម្ដង​ទៀត។ "វេន" នេះគឺជាកន្លែងដែលឈ្មោះ "ការប្រកួត" ឬ "ដំណើរកម្សាន្ត" មកពី។ វា​នឹង​បន្ត​រហូត​ដល់​ភាគី​ម្ខាង​ឈ្នះ។

ដូច​ដែល​អ្នក​អាច​ស្រមៃ​បាន ការប្រកួត​មាន​គ្រោះថ្នាក់។ ផ្លោង​ដែល​គេ​ប្រើ​ត្រូវ​បាន​គេ​ខ្ទេចខ្ទាំ​ដូច្នេះ​ថា​ជា​ទាហាន​មិន​ត្រូវ​បាន​គេ​សម្លាប់​ទេ ប៉ុន្តែ​ជា​ច្រើន​ទៀត​នៅ​តែ​រង​របួស។ អ្នកជិះសេះល្អបំផុតពីភាគីនីមួយៗតែងតែទទួលបានរង្វាន់មួយ។

Jousts

Jousting គឺជាការប្រកួតប្រជែងដ៏ពេញនិយមមួយផ្សេងទៀតក្នុងចំណោម Knights ក្នុងយុគសម័យកណ្តាល។ ការ​ប្រកួត​ជា​កន្លែង​ដែល​អ្នក​ជិះសេះ​ពីរ​នាក់​នឹង​ដាក់​បន្ទុក​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក ហើយ​ព្យាយាម​វាយ​ម្នាក់​ទៀត​ចេញ​ពី​សេះ​ដោយ​ប្រើ​កាំភ្លើង។ Justing គឺជាចំណុចលេចធ្លោនៃហ្គេម និងព្រឹត្តិការណ៍ជាច្រើន។ អ្នកឈ្នះគឺជាវីរបុរស ហើយជារឿយៗឈ្នះប្រាក់រង្វាន់។

Two Knights Jousting ម្នាក់ធ្លាក់ ដោយ Friedrich Martin von Reibisch

The Ideal Knight

Knights ត្រូវបានគេរំពឹងថានឹងមានអាកប្បកិរិយាជាក់លាក់មួយ។ នេះ​ត្រូវ​បាន​គេ​ហៅ​ថា​ក្រម​នៃ​ជីវវិទ្យា។ អ្នកជិះសេះដ៏ល្អនឹងជាមនុស្សរាបទាប ស្មោះត្រង់ យុត្តិធម៌ គ្រីស្ទាន និងមានសុជីវធម៌។

សូម​មើល​ផង​ដែរ: គីមីវិទ្យាសម្រាប់កុមារ: ធាតុ - ទង់ដែង

Code of Chivalry

នេះគឺជាកូដសំខាន់ៗមួយចំនួនដែល Knights ព្យាយាមធ្វើ រស់នៅដោយ៖

  • ដើម្បីដើរតាមក្រុមជំនុំ ហើយការពារវាដោយជីវិតរបស់គាត់
  • ដើម្បីការពារស្ត្រី និងអ្នកទន់ខ្សោយ
  • ដើម្បីបម្រើ និងការពារស្តេច
  • ដើម្បី ត្រូវមានចិត្តទូលាយ និងស្មោះត្រង់
  • កុំកុហក
  • រស់នៅដោយកិត្តិយស និងសិរីរុងរឿង
  • ដើម្បីជួយស្ត្រីមេម៉ាយ និងក្មេងកំព្រា
ទាហានជាច្រើនបានស្បថថាពួកគេនឹងធ្វើ រក្សាលេខកូដ។ មិនមែនក្រុម Knights ទាំងអស់បានធ្វើតាមកូដនោះទេ ជាពិសេសនៅពេលនិយាយអំពីមនុស្សដែលមានវណ្ណៈទាប។

ហេតុការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពី Tournaments, Jousts និង Code of Chivalry

  • ពេល​ខ្លះ​អ្នក​ជិះ​សេះ ឬ​ក្រុម​អ្នក​ប្រយុទ្ធ​នឹង​ដណ្តើម​យក​ស្ពានហើយ​មិន​ព្រម​អនុញ្ញាត​ឱ្យ​ទាហាន​ដទៃ​ឆ្លង​ផុត​ឡើយ លុះត្រា​តែ​ពួក​គេ​ប្រយុទ្ធ។ នេះត្រូវបានគេហៅថា "pas d'armes"។
  • ការប្រកួត និងការប្រណាំងបានទាក់ទាញហ្វូងមនុស្សសម្រាប់ការកម្សាន្ត។ នៅក្នុងវិធីជាច្រើន ក្រុម Knights នៃយុគសម័យកណ្តាលគឺដូចជាតារាកីឡានាពេលបច្ចុប្បន្ននេះ។
  • ការប្រកួត ការលោត និងប៉ាស d'armes ទាំងអស់គឺជាផ្នែកនៃការប្រកួតមួយចំនួនដែលហៅថា "hastiludes"
  • ជួនកាល ទាហានដែលឈ្នះបានឈ្នះសេះ និងគ្រឿងសឹករបស់អ្នកចាញ់។ អ្នកចាញ់ត្រូវទិញវាមកវិញ។ អ្នកជិះសេះដែលមានទេពកោសល្យអាចក្លាយជាអ្នកមានតាមរបៀបនេះ។
  • ពាក្យ "chivalry" មកពីពាក្យបារាំងចាស់ "chevalerie" មានន័យថា "អ្នកជិះសេះ"។
  • Jousting គឺខុសច្បាប់នៅក្នុងប្រទេសបារាំង នៅពេលដែលស្តេច Henry II ត្រូវបានសម្លាប់ នៅក្នុងការប្រកួតប្រជែងមួយក្នុងឆ្នាំ 1559។
សកម្មភាព
  • សាកល្បងសំណួរចំនួនដប់អំពីទំព័រនេះ។

  • ស្តាប់ការអានដែលបានកត់ត្រានៃទំព័រនេះ៖
  • កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នកមិនគាំទ្រធាតុសំឡេងទេ។

    មុខវិជ្ជាច្រើនទៀតនៅលើយុគសម័យកណ្តាល៖

    ទិដ្ឋភាពទូទៅ

    បន្ទាត់ពេលវេលា

    ប្រព័ន្ធសក្តិភូមិ

    Guilds

    វត្តមជ្ឈិមសម័យ

    សទ្ទានុក្រម និងលក្ខខណ្ឌ

    <6 Knights and Castles

    ក្លាយជា Knight

    Castles

    History of Knights

    Knight's Armour and Weapons

    អាវធំរបស់ Knight

    ការប្រកួត ការប្រណាំង និង Chivalry

    វប្បធម៌

    ជីវិតប្រចាំថ្ងៃក្នុងវ័យកណ្តាល

    សិល្បៈ និងអក្សរសិល្ប៍សម័យកណ្តាល

    កាតូលិកព្រះវិហារ និងវិហារ

    ការកម្សាន្ត និងតន្ត្រី

    តុលាការរបស់ស្តេច

    ព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ

    មរណភាពខ្មៅ

    បូជនីយកិច្ច

    សង្គ្រាមរយឆ្នាំ

    Magna Carta

    ការសញ្ជ័យរបស់ Norman នៃឆ្នាំ 1066

    Reconquista នៃប្រទេសអេស្ប៉ាញ

    សង្គ្រាមនៃផ្កាកុលាប<7

    ប្រទេស

    Anglo-Saxons

    Byzantine Empire

    The Franks

    Kievan Rus

    Vikings សម្រាប់កុមារ

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: បាល់ទាត់៖ ច្បាប់ពិន័យ និងពិន័យ

    មនុស្ស

    Alfred the Great

    Charlemagne

    Genghis Khan

    Joan of Arc

    Justinian I

    Marco Polo

    Saint Francis of Assisi

    William the Conqueror

    ម្ចាស់ក្សត្រីដ៏ល្បីល្បាញ

    ការងារដែលបានដកស្រង់

    ប្រវត្តិ >> វ័យកណ្តាលសម្រាប់កុមារ




    Fred Hall
    Fred Hall
    Fred Hall គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងលើមុខវិជ្ជាផ្សេងៗដូចជា ប្រវត្តិសាស្រ្ត ជីវប្រវត្តិ ភូមិសាស្ត្រ វិទ្យាសាស្រ្ត និងហ្គេម។ គាត់បានសរសេរអំពីប្រធានបទទាំងនេះអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ ហើយប្លុករបស់គាត់ត្រូវបានអាន និងកោតសរសើរដោយមនុស្សជាច្រើន។ ហ្វ្រេដមានចំណេះដឹងខ្ពស់ក្នុងមុខវិជ្ជាដែលគាត់គ្របដណ្តប់ ហើយគាត់ខិតខំផ្តល់ខ្លឹមសារព័ត៌មាន និងទាក់ទាញដែលទាក់ទាញអ្នកអានយ៉ាងទូលំទូលាយ។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ក្នុងការរៀនអំពីអ្វីដែលថ្មី គឺជាអ្វីដែលជំរុញឱ្យគាត់ស្វែងរកផ្នែកថ្មីដែលចាប់អារម្មណ៍ និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់ជាមួយអ្នកអានរបស់គាត់។ ជាមួយនឹងជំនាញ និងស្ទីលសរសេរដ៏ទាក់ទាញរបស់គាត់ Fred Hall គឺជាឈ្មោះដែលអ្នកអានប្លក់របស់គាត់អាចទុកចិត្ត និងពឹងផ្អែកលើ។