Abad Pertengahan untuk Anak-Anak: Turnamen, Jousts, dan Kode Ksatria

Abad Pertengahan untuk Anak-Anak: Turnamen, Jousts, dan Kode Ksatria
Fred Hall

Abad Pertengahan

Turnamen, Joust, dan Kode Ksatria

Sejarah >> Abad Pertengahan untuk Anak-anak

Ketika tidak sedang berperang, para ksatria perlu mengasah keterampilan mereka. Salah satu cara untuk melakukannya adalah melalui turnamen dan jousting. Acara-acara ini adalah cara yang bagus untuk menjaga kebugaran tubuh selama masa damai.

Dua Ksatria Bertanding oleh Friedrich Martin von Reibisch

Turnamen

Turnamen adalah pertempuran pura-pura antara kelompok-kelompok ksatria. Ketika sebuah kota atau daerah akan mengadakan turnamen, mereka akan mengundang ksatria dari daerah lain. Biasanya ksatria lokal bertarung melawan ksatria dari luar daerah.

Lihat juga: Sejarah: Garis Waktu Perang Revolusi Amerika

Pertempuran berlangsung di lapangan yang luas. Pada hari turnamen, kerumunan besar akan berkumpul untuk menonton. Bahkan akan ada tribun yang dibangun di mana bangsawan lokal bisa duduk untuk menonton. Kedua belah pihak akan berparade melewati penonton sambil meneriakkan teriakan perang dan memamerkan baju besi dan lambang mereka.

Turnamen akan dimulai dengan masing-masing pihak berbaris dan bersiap untuk menyerang. Pada suara terompet, masing-masing pihak akan menurunkan tombak mereka dan menyerang. Para ksatria yang masih berada di atas kuda mereka setelah serangan pertama akan berbalik dan menyerang lagi. "Turnamen" inilah asal muasal dari nama "turnamen" atau "turnamen". Hal ini akan terus berlanjut sampai salah satu pihak menang.

Seperti yang bisa Anda bayangkan, turnamen itu berbahaya. Tombak-tombak yang digunakan tumpul sehingga para ksatria tidak akan terbunuh, tetapi masih banyak yang terluka. Ksatria terbaik dari masing-masing pihak sering diberikan hadiah.

Jousts

Jousting adalah kompetisi lain yang sangat populer di antara para ksatria selama Abad Pertengahan. Jousting adalah di mana dua ksatria akan saling menyerang dan mencoba menjatuhkan yang lain dari kudanya dengan tombak. Jousting adalah puncak dari banyak permainan dan acara. Para pemenangnya adalah para pahlawan dan sering memenangkan hadiah uang.

Dua Ksatria Jousting, satu jatuh oleh Friedrich Martin von Reibisch

Ksatria Ideal

Ksatria diharapkan berperilaku dengan cara tertentu. Ini disebut Kode Ksatria. Ksatria yang ideal adalah yang rendah hati, setia, adil, Kristen, dan memiliki perilaku yang baik.

Kode Kesopanan

Berikut ini beberapa kode utama yang coba dijalani oleh para Ksatria:

  • Untuk mengikuti gereja dan mempertahankannya dengan hidupnya
  • Untuk melindungi kaum wanita dan kaum lemah
  • Untuk melayani dan membela raja
  • Bermurah hati dan jujur
  • Untuk tidak pernah berbohong
  • Untuk hidup demi kehormatan dan kemuliaan
  • Untuk membantu para janda dan yatim piatu
Banyak ksatria yang bersumpah bahwa mereka akan menjaga kode tersebut. Tidak semua ksatria mengikuti kode tersebut, terutama ketika harus berurusan dengan orang-orang dari kelas bawah.

Fakta Menarik tentang Turnamen, Joust, dan Kode Ksatria

  • Kadang-kadang seorang ksatria atau sekelompok ksatria akan mengintai sebuah jembatan dan menolak membiarkan ksatria lain lewat kecuali mereka bertempur. Ini disebut "pas d'armes".
  • Turnamen dan joust menarik kerumunan orang untuk hiburan. Dalam banyak hal, para ksatria Abad Pertengahan seperti bintang olahraga masa kini.
  • Turnamen, joust, dan pas d'armes adalah bagian dari sejumlah kompetisi yang disebut "hastiludes".
  • Kadang-kadang para ksatria yang menang memenangkan kuda dan baju besi milik yang kalah. Yang kalah kemudian harus membelinya kembali. Ksatria yang berbakat bisa menjadi kaya dengan cara ini.
  • Kata "ksatria" berasal dari kata Prancis Kuno "chevalerie" yang berarti "penunggang kuda".
  • Jousting dilarang di Prancis ketika Raja Henry II terbunuh dalam kompetisi joust pada tahun 1559.
Aktivitas
  • Ikuti sepuluh pertanyaan kuis tentang halaman ini.

  • Dengarkan rekaman pembacaan halaman ini:
  • Browser Anda tidak mendukung elemen audio.

    Lebih banyak subjek tentang Abad Pertengahan:

    Ikhtisar

    Garis waktu

    Sistem Feodal

    Persekutuan

    Biara-biara Abad Pertengahan

    Glosarium dan Istilah

    Ksatria dan Kastil

    Menjadi seorang Ksatria

    Lihat juga: Peradaban Maya untuk Anak-Anak: Kehidupan Sehari-hari

    Kastil

    Sejarah Ksatria

    Baju Besi dan Senjata Ksatria

    Lambang ksatria

    Turnamen, Jousts, dan Ksatria

    Budaya

    Kehidupan Sehari-hari di Abad Pertengahan

    Seni dan Sastra Abad Pertengahan

    Gereja Katolik dan Katedral

    Hiburan dan Musik

    Pengadilan Raja

    Peristiwa Besar

    Kematian Hitam

    Perang Salib

    Perang Seratus Tahun

    Magna Carta

    Penaklukan Norman tahun 1066

    Reconquista Spanyol

    Perang Mawar

    Bangsa-bangsa

    Anglo-Saxon

    Kekaisaran Bizantium

    The Franks

    Rus Kievan

    Viking untuk anak-anak

    Orang

    Alfred yang Agung

    Charlemagne

    Jenghis Khan

    Joan of Arc

    Justinian I

    Marco Polo

    Santo Fransiskus dari Asisi

    William Sang Penakluk

    Ratu yang Terkenal

    Karya yang Dikutip

    Sejarah >> Abad Pertengahan untuk Anak-anak




    Fred Hall
    Fred Hall
    Fred Hall adalah blogger yang bersemangat yang memiliki minat dalam berbagai mata pelajaran seperti sejarah, biografi, geografi, sains, dan permainan. Dia telah menulis tentang topik ini selama beberapa tahun sekarang, dan blognya telah dibaca dan dihargai oleh banyak orang. Fred sangat berpengetahuan luas dalam subjek yang dia liput, dan dia berusaha untuk menyediakan konten yang informatif dan menarik yang menarik bagi banyak pembaca. Kecintaannya mempelajari hal-hal baru inilah yang mendorongnya untuk menjelajahi bidang minat baru dan berbagi wawasannya dengan para pembacanya. Dengan keahlian dan gaya penulisannya yang menarik, Fred Hall adalah nama yang dapat dipercaya dan diandalkan oleh pembaca blognya.