ເທນນິດ: ຄໍາສັບຄໍາສັບ ແລະຄໍານິຍາມ

ເທນນິດ: ຄໍາສັບຄໍາສັບ ແລະຄໍານິຍາມ
Fred Hall

ກິລາ

ເທນນິດ: ຄຳສັບ ແລະເງື່ອນໄຂ

ການຫຼິ້ນເທັນນິສ ເທນນິສ ເທນນິດ ເທນນິດ ເທນນິດ ຍຸດທະວິທີ ເທນນິດ ຄຳສັບ

ເບິ່ງ_ນຳ: ປະຫວັດສາດ: ສິລະປະການສະແດງອອກສໍາລັບເດັກນ້ອຍ

ກັບໄປທີ່ໜ້າຫຼັກເທນນິດ

  • Ace - ເຊີບເວີທີ່ເປັນຜູ້ຊະນະໂດຍບໍ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນເທັນນິສຜູ້ຮັບສາມາດສົ່ງບານຄືນໄດ້.
  • ສະຫນາມກິລາ - ສ່ວນຂອງສະຫນາມເທນນິດທີ່ຢູ່ທາງຊ້າຍຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເທນນິດ
  • ຂໍ້ໄດ້ປຽບ - ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນເທນນິດຕ້ອງການ. ຈຸດເພີ່ມເຕີມເພື່ອຊະນະເກມຫຼັງຈາກຄະແນນແມ່ນ deuce.
  • Aley - ພື້ນທີ່ພິເສດຂອງສານດ້ານຂ້າງທີ່ໃຊ້ສໍາລັບການສອງເທົ່າ.
  • ATP - ຢືນສໍາລັບສະມາຄົມອາຊີບເທນນິດ
  • Backhand - ວິທີແກວ່ງເທນນິດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕີລູກດ້ວຍມື. ແກວ່ງທີ່ສົ່ງມາທົ່ວຮ່າງກາຍ.
  • backspin - ການຫມຸນຂອງລູກເທັນນິດທີ່ເຮັດໃຫ້ລູກຊ້າລົງ ແລະ/ຫຼື bounce ລົງຕໍ່າ.
  • Backswing - ການເຄື່ອນໄຫວຂອງ swing ທີ່ຍ້າຍ racquet ເຂົ້າໄປໃນຕໍາແຫນ່ງ swing ໄປຂ້າງຫນ້າແລະຕີລູກ. Baseliner - ນັກກິລາເທັນນິດທີ່ມີກົນລະຍຸດໃນການຫຼິ້ນຈາກພື້ນຖານ. ເບິ່ງ Tennis Strategies ສໍາລັບເພີ່ມເຕີມ.
  • Break - ເມື່ອເຊີບເວີເສຍເກມ
  • Break point - ຫນຶ່ງຈຸດຢູ່ຫ່າງຈາກ breaking server
  • Chip - ສະກັດກັ້ນການຍິງດ້ວຍ backspin
  • chip ແລະ charge - ຍຸດທະສາດທີ່ຮຸກຮານເພື່ອສົ່ງຄືນການຮັບໃຊ້ຂອງ opponent ດ້ວຍ backspin ແລະກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າໄປຫາຕາຫນ່າງສໍາລັບການ volley
  • Chop - ຍິງ tennis ທີ່ມີ backspin ທີ່ສຸດ. ຫມາຍເຖິງການຢຸດບານໃນບ່ອນທີ່ມັນລົງ.
  • ສະໜາມກິລາ - ພື້ນທີ່ທີ່ຫຼິ້ນເທັນນິດ
  • ຄຣອດສະໂຄດ - ຕີລູກເທັນນິສໃນແນວຂວາງເຂົ້າສານຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ
  • ເລິກ - ຫມາຍເຖິງການຍິງທີ່ຕີຢູ່ໃກ້ກັບຂໍ້ພື້ນຖານໃກ້ສຸດທິ
  • Deuce - ເມື່ອຄະແນນໃນເກມແມ່ນ 40 ຫາ 40.
  • ສານ Deuce - ດ້ານຂວາຂອງສານ
  • ຄວາມຜິດສອງເທື່ອ - ຜິດສອງຄັ້ງຕິດຕໍ່ກັນ. ເຊີບເວີຈະເສຍຈຸດ.
  • Doubles - ເກມເທັນນິສຫຼິ້ນໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນສີ່ຄົນ, ສອງຝ່າຍຕໍ່ສານ.
  • ລົງເສັ້ນ - ການຕີເທັນນິສຍິງໃສ່ເສັ້ນພື້ນຖານ
  • ຍິງລົງ - ຍຸດທະສາດທີ່ນັກເທັນນິດຕີລູກພຽງຂ້າມຕາໜ່າງ. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ໃນເວລາທີ່ opponent ຫ່າງຈາກສຸດທິ. ບໍ່ໄດ້ຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ.
  • ບໍລິການທຳອິດ - ການທຳໜ້າທີ່ທຳອິດຂອງລູກເທັນນິສສອງຄັ້ງທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ. ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວເຊີບເວີຈະພະຍາຍາມໃຫ້ບໍລິການທີ່ຍາກກວ່າໃນການບໍລິການທຳອິດ.
  • ຮາບພຽງ - ຖ່າຍແບບບໍ່ສະໝຸນ
  • ຕິດຕາມໄດ້ - ສ່ວນຂອງ swing ຫຼັງຈາກບານໄດ້ຖືກຕີ. ການຕິດຕາມທີ່ດີແມ່ນສໍາຄັນຕໍ່ຄວາມຖືກຕ້ອງແລະພະລັງງານ.
  • ຕີນfault - ເມື່ອເຊີບເວີກ້າວຂ້າມເສັ້ນພື້ນຖານໃນຂະນະທີ່ເຮັດການໃຫ້ບໍລິການ.
  • Forehand - ແກວ່ງເທນນິດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຕີລູກເທັນນິສຈາກຫຼັງຮ່າງກາຍຂອງເຂົາເຈົ້າ. ສ່ວນຫຼາຍແລ້ວທາງໜ້າແມ່ນຈັງຫວະທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງຜູ້ນ.
  • ຈຸດເກມ - ເຫຼືອໜຶ່ງຈຸດເພື່ອຊະນະເກມເທນນິດ.
  • Grand Slam - ການແຂ່ງຂັນເທັນນິດອັນໃດອັນໜຶ່ງໃນສີ່ລາຍການແຂ່ງຂັນເທັນນິດທີ່ມີຊື່ສຽງທີ່ສຸດລວມທັງ Australian Open, French Open, Wimbledon ແລະ U.S. Open.
  • Groundstroke - ການຍິງດ້ວຍມື ຫຼື ມືຫຼັງທີ່ເຮັດຫຼັງຈາກບານເທັນນິສຕີຂຶ້ນເທິງສະໜາມ
  • ຫົວ - ສ່ວນເທິງຂອງແພັກເກັດທີ່ມີສາຍເຊືອກ ແລະໝາຍເຖິງການຕີລູກ.
  • ຖື - ເມື່ອເຊີບເວີຊະນະເກມເທນນິດ. ຂ້າງຂອງສານກ່ອນທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນຈຸດ.
  • ຕິດ - ຕີລູກເທັນນິສໃຫ້ກົງກັບຮ່າງກາຍຂອງຝ່າຍກົງກັນຂ້າມ ບໍ່ໃຫ້ພວກເຂົາຂະຫຍາຍ racquet ໄປຕີລູກໄດ້ດີ.
  • ເຕະບານ - ເຊີບເວີທີ່ມີການສະປິນຫຼາຍເຮັດໃຫ້ລູກຕີສູງ
  • ໃຫ້ - ເມື່ອລູກເທັນນິດຈາກບໍລິການແຕະຕາໜ່າງແຕ່ຍັງຕົກຢູ່ໃນກ່ອງບໍລິການ. ເຊີບເວີໄດ້ພະຍາຍາມອີກຄັ້ງໜຶ່ງ ເພາະອັນນີ້ບໍ່ຖືກນັບວ່າເປັນຄວາມຜິດ. ສາມາດເປັນການສັກຢາປ້ອງກັນໃນບາງກໍລະນີ, ແຕ່ຍັງອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊະນະໃນເວລາທີ່ບານແມ່ນພຽງແຕ່ອອກການເຂົ້າເຖິງຂອງ opponent, ແຕ່ຍັງລົງຈອດຢູ່ໃນການຫຼິ້ນ.
  • ຮັກ - ສູນຄະແນນໃນເກມ tennis. ນັກກິລາເທັນນິສຕ້ອງການອີກໜຶ່ງຄະແນນເພື່ອຊະນະການແຂ່ງຂັນທັງໝົດ
  • ອອກ - ບານເທັນນິດໃດກໍໄດ້ທີ່ຕົກລົງນອກພື້ນທີ່ຫຼິ້ນ.
  • ຍິງຜ່ານ - ເມື່ອລູກຕີເທັນນິສຖືກຕີເຊັ່ນວ່າມັນຈະຜ່ານຄູ່ແຂ່ງຢູ່ໃນຕາຫນ່າງໂດຍທີ່ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສາມາດຕີລູກໄດ້. ຢູ່ທີ່ຄວາມພະຍາຍາມສຸດທິທີ່ຈະ volley ຍິງຕີກັບຄູ່ຮ່ວມງານຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບພື້ນຖານ.
  • Tennis Racquet - ອຸປະກອນຫຼັກໃນ tennis. ມັນ​ມີ​ມື​ຈັບ​ຍາວ​ແລະ​ຫົວ​ຮູບ​ຮ່າງ​ເປັນ​ຮູບ​ໄຂ່​ທີ່​ມີ​ຕາ​ຫນ່າງ​ຊ່ອຍ​ແນ່ stretched ທົ່ວ​ມັນ​. ມັນຖືກນໍາໃຊ້ໂດຍຜູ້ນ tennis ເພື່ອຕີບານ.
  • ຮວບຮວມ - ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຕີບານໄປມາຫາກັນ ໃນຂະນະທີ່ລູກບານກຳລັງລົງຈອດ.
  • ຈຸດນັດໝາຍ - ເມື່ອນັກເທັນນິດຕ້ອງການໜຶ່ງຈຸດເພື່ອຊະນະຊຸດ
  • ໂສດ - ເກມເທັນນິສຫຼິ້ນໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນສອງຄົນ
  • ບໍລິການທີສອງ - ການບໍລິການທີສອງທີ່ເຊີບເວີໄດ້ຮັບອະນຸຍາດຫຼັງຈາກຂາດການບໍລິການທໍາອິດ. ເຊີບເວີນີ້ຈະຕ້ອງປະສົບຄວາມສຳເລັດ ຫຼື ເຊີບເວີຈະເສຍຈຸດ (ເອີ້ນວ່າຄວາມຜິດສອງເທົ່າ).
  • ເຊີບເວີ - ເລີ່ມຈຸດທີ່ເຊີບເວີຕີລູກເທັນນິສໃສ່ຄູ່ແຂ່ງເຄິ່ງສານ.
  • ຮັບໃຊ້ ແລະ ບານສົ່ງ - ຍຸດທະສາດເທນນິດທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຮັບໃຊ້ ແລະ ຈາກນັ້ນຄິດຄ່າບໍລິການມຸ່ງໜ້າໄປຫາຕາໜ່າງເພື່ອຕີບານສົ່ງຄືນ.
  • ໝຸນ - ການໝຸນຂອງລູກເທັນນິສເມື່ອມັນເຄື່ອນຜ່ານອາກາດ. ນັກກິລາເທັນນິດທີ່ມີຄວາມຊໍານິຊໍານານສາມາດຄວບຄຸມການຫມຸນໄດ້ ແລະດັ່ງນັ້ນ, ເສັ້ນທາງຂອງລູກ ແລະ bounce
  • ຊຸດກົງ - ເມື່ອຜູ້ຫຼິ້ນຄົນໜຶ່ງຊະນະທຸກຊຸດໃນການແຂ່ງຂັນ.
  • Topspin - ເມື່ອລູກເທັນນິສໝຸນໄປຂ້າງໜ້າ. ອັນນີ້ສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນຕີຕົວສູງຂຶ້ນ ແລະລົງໄປຢ່າງໄວວາ.
  • ຄວາມຜິດພາດທີ່ບໍ່ໄດ້ບັງຄັບ - ການຍິງທີ່ພາດໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ບໍ່ໄດ້ເກີດຈາກການຫຼິ້ນອັນດີເລີດຂອງຄູ່ແຂ່ງຂອງພວກເຂົາ.
  • Volley - ເປັນລູກຍິງທີ່ລູກຕີຂອງ racquet ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນກ່ອນທີ່ລູກຈະລົງພື້ນ. ກັບຄືນໂດຍ opponent ໄດ້.
  • WTA - ຫຍໍ້ມາຈາກ Women's Tennis Association
  • ເບິ່ງ_ນຳ: ຊີວະປະວັດສຳລັບເດັກນ້ອຍ: Pericles

    Back to Sports

    Back to Tennis

    ເພີ່ມເຕີມ ລິ້ງເທນນິດ:

    ການຫຼິ້ນເກມເທນນິດ

    ການຍິງເທັນນິດ

    ຍຸດທະສາດເທນນິດ

    ຄຳສັບເທນນິດ

    ເທນນິດມືອາຊີບ

    Williams Sisters Biography

    ຊີວະປະຫວັດຂອງ Roger Federer




    Fred Hall
    Fred Hall
    Fred Hall ເປັນນັກຂຽນບລັອກທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ມີຄວາມສົນໃຈໃນວິຊາຕ່າງໆເຊັ່ນ: ປະຫວັດສາດ, ຊີວະປະວັດ, ພູມສາດ, ວິທະຍາສາດ, ແລະເກມ. ລາວໄດ້ຂຽນກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ເປັນເວລາຫລາຍປີແລ້ວ, ແລະ blogs ຂອງລາວໄດ້ຖືກອ່ານແລະຊື່ນຊົມຫລາຍ. Fred ແມ່ນມີຄວາມຮູ້ສູງໃນວິຊາທີ່ລາວກວມເອົາ, ແລະລາວພະຍາຍາມໃຫ້ຂໍ້ມູນທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈແລະເນື້ອຫາທີ່ດຶງດູດຜູ້ອ່ານຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຄວາມຮັກຂອງລາວໃນການຮຽນຮູ້ກ່ຽວກັບສິ່ງໃຫມ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ລາວຄົ້ນຫາພື້ນທີ່ໃຫມ່ທີ່ມີຄວາມສົນໃຈແລະແບ່ງປັນຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງລາວກັບຜູ້ອ່ານຂອງລາວ. ດ້ວຍຄວາມຊ່ຽວຊານແລະຮູບແບບການຂຽນທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຂອງລາວ, Fred Hall ແມ່ນຊື່ທີ່ຜູ້ອ່ານ blog ຂອງລາວສາມາດໄວ້ວາງໃຈແລະອີງໃສ່.