អាយុកណ្តាលសម្រាប់កុមារ: សមាគម

អាយុកណ្តាលសម្រាប់កុមារ: សមាគម
Fred Hall

តារាង​មាតិកា

យុគសម័យកណ្តាល

Guilds

ប្រវត្តិ >> យុគសម័យកណ្តាល

Guilds ក្នុងយុគសម័យកណ្តាលគឺជាសមាគម ឬក្រុមសិប្បករ។ Guild នីមួយៗផ្តោតលើពាណិជ្ជកម្មជាក់លាក់មួយដូចជា Guild របស់ Candlemaker ឬ Guild របស់ Tanner ។

ហេតុអ្វីបានជា Guild មានសារៈសំខាន់?

Guilds ក្នុងយុគសម័យកណ្តាលបានដើរតួយ៉ាងសំខាន់នៅក្នុង សង្គម។ ពួកគេបានផ្តល់នូវវិធីមួយសម្រាប់ជំនាញពាណិជ្ជកម្មដើម្បីរៀន និងបន្តពីជំនាន់មួយទៅជំនាន់មួយ។ សមាជិកនៃ Guild មានឱកាសកើនឡើងនៅក្នុងសង្គមតាមរយៈការខិតខំប្រឹងប្រែង។

សមាគមបានការពារសមាជិកតាមវិធីជាច្រើន។ សមាជិកត្រូវបានគាំទ្រដោយ Guild ប្រសិនបើពួកគេមកជួបការលំបាក ឬឈឺ។ ពួកគេបានគ្រប់គ្រងលក្ខខណ្ឌការងារ និងម៉ោងធ្វើការ។ Guild ក៏បានរារាំងសមាជិកដែលមិនមែនជា Guild ពីការលក់ផលិតផលប្រកួតប្រជែង។ សមាជិក Guild មួយចំនួនថែមទាំងត្រូវបានលើកលែងពីការបង់ពន្ធខ្ពស់ពីចៅហ្វាយនាយ និងស្តេច។

Merchant Guild

ពី Master Panel នៃ Ulmer Schneider 1662

Guilds បានជួយច្រើនជាងសមាជិករបស់ពួកគេ។ ពួកគេមានច្បាប់ជាច្រើនដែលជួយរក្សាគុណភាពការងារ និងតម្លៃឱ្យស្រប។ នេះបានជួយអ្នកប្រើប្រាស់ឱ្យដឹងថាពួកគេកំពុងទទួលបានផលិតផលល្អក្នុងតម្លៃសមរម្យ។

មុខតំណែង Guild

នៅក្នុង Guild នីមួយៗក្នុងយុគសម័យកណ្តាល មានមុខតំណែងដែលបានកំណត់យ៉ាងល្អនៃ អ្នកហាត់ការ អ្នកធ្វើដំណើរ និងចៅហ្វាយនាយ។ កូនជាង ជាធម្មតាគឺជាក្មេងប្រុសក្នុងវ័យជំទង់របស់ពួកគេ ដែលបានចុះឈ្មោះជាមួយមេអស់រយៈពេលប្រហែល 7 ឆ្នាំ។ឆ្នាំ ពួកគេនឹងខិតខំធ្វើការឱ្យចៅហ្វាយនាយក្នុងអំឡុងពេលនេះ ដើម្បីជាថ្នូរនឹងការរៀនសិប្បកម្ម បូករួមទាំងអាហារ សំលៀកបំពាក់ និងទីជម្រក។

នៅពេលដែលការហ្វឹកហាត់បានបញ្ចប់ គាត់បានក្លាយជា អ្នកធ្វើដំណើរ ។ ក្នុងនាមជាអ្នកធ្វើដំណើរ គាត់នឹងនៅតែធ្វើការឱ្យចៅហ្វាយ ប៉ុន្តែនឹងទទួលបានប្រាក់ឈ្នួលសម្រាប់ការងាររបស់គាត់។

តំណែងខ្ពស់បំផុតនៃសិប្បកម្មគឺ ចៅហ្វាយនាយ ។ ដើម្បីក្លាយជាចៅហ្វាយនាយ អ្នកធ្វើដំណើរនឹងត្រូវការការយល់ព្រមពី Guild ។ គាត់ត្រូវតែបង្ហាញជំនាញរបស់គាត់ បូកនឹងលេងនយោបាយដែលត្រូវការដើម្បីទទួលបានការយល់ព្រម។ នៅពេលដែលជាចៅហ្វាយនាយ គាត់អាចបើកហាងផ្ទាល់ខ្លួនរបស់គាត់ និងបណ្តុះបណ្តាលកូនជាង។

ប្រភេទនៃ Guilds

នៅក្នុងទីក្រុងធំមួយក្នុងយុគសម័យកណ្តាល អាចមានច្រើនដូច 100 Guilds ផ្សេងគ្នា។ ឧទាហរណ៍ រួមមាន ជាងតម្បាញ ជាងដេរ ពាសដែក ជាងចងសៀវភៅ ជាងគំនូរ ជាងដែក ជាងដុត ជាងធ្វើស្បែក ជាងដេរប៉ាក់ អ្នកធ្វើស្បែកជើង (ជាងដេរស្បែកជើង) និងជាងធ្វើទៀន។ ទាំងនេះត្រូវបានគេហៅថា craft Guilds។

មាន Guilds អ្នកជំនួញផងដែរ។ Guilds ពាណិជ្ជករបានគ្រប់គ្រងរបៀបដែលពាណិជ្ជកម្មត្រូវបានដោះស្រាយនៅក្នុងទីក្រុង។ ពួកគេអាចក្លាយជាអ្នកមានអំណាចខ្លាំង និងគ្រប់គ្រងសេដ្ឋកិច្ចក្នុងស្រុកយ៉ាងច្រើន។

សញ្ញា Guild ដោយ Abubiju តាមរយៈ Wikimedia Commons

ហេតុការណ៍គួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍អំពី Guilds

  • Guilds ដ៏មានឥទ្ធិពលមានសាលផ្ទាល់ខ្លួនរបស់ពួកគេនៅក្នុងទីក្រុង ដែលពួកគេនឹងរៀបចំតុលាការដើម្បីដោះស្រាយវិវាទរបស់សមាជិក និងដាក់ទណ្ឌកម្មដល់អ្នកដែលបំពានច្បាប់។
  • សូម្បីតែ ទោះបីជាស្ត្រីជាច្រើនក្នុងយុគសម័យកណ្តាលបានរៀនសិប្បកម្មជំនាញក៏ដោយពួកគេមិនត្រូវបានអនុញ្ញាតឱ្យចូលរួម Guild ឬបង្កើត Guild របស់ពួកគេទេ។
  • ពាក្យ "guild" មកពីពាក្យថា សួយសារអាករ ឬការបង់ប្រាក់ដែលសមាជិកត្រូវបង់ទៅ Guild ។
  • A Journeyman ត្រូវតែផលិត "ស្នាដៃ" ដើម្បីឱ្យមានការយល់ព្រមពីចៅហ្វាយនាយ។
សកម្មភាព
  • សាកល្បងសំណួរចំនួនដប់អំពីទំព័រនេះ។

  • ស្តាប់ការអានដែលបានកត់ត្រានៃទំព័រនេះ៖
  • សូម​មើល​ផង​ដែរ: រូបវិទ្យា​សម្រាប់​កុមារ៖ ថាមពលនុយក្លេអ៊ែរ និង​ការ​បំប្លែង

    កម្មវិធីរុករកតាមអ៊ីនធឺណិតរបស់អ្នកមិនគាំទ្រធាតុសំឡេងទេ។

    មុខវិជ្ជាច្រើនទៀតនៅលើយុគសម័យកណ្តាល៖

    ទិដ្ឋភាពទូទៅ

    បន្ទាត់ពេលវេលា

    ប្រព័ន្ធសក្តិភូមិ

    សមាគម

    វត្តមជ្ឈិមសម័យ

    សទ្ទានុក្រម និងលក្ខខណ្ឌ

    <4 Knights and Castles

    ក្លាយជា Knight

    Castles

    History of Knights

    Knight's Armour and Weapons

    អាវធំរបស់ Knight

    ការប្រកួត ការប្រណាំង និង Chivalry

    វប្បធម៌

    ជីវិតប្រចាំថ្ងៃក្នុងយុគសម័យកណ្តាល

    សិល្បៈ និងអក្សរសាស្ត្រយុគសម័យកណ្តាល

    វិហារកាតូលិក និងវិហារ

    ការកម្សាន្ត និងតន្ត្រី

    តុលាការរបស់ស្តេច

    ព្រឹត្តិការណ៍សំខាន់ៗ

    ការស្លាប់ខ្មៅ

    បូជនីយកិច្ច

    សង្គ្រាមរយឆ្នាំ

    Magna Carta

    ការសញ្ជ័យ Norman នៃ 1066

    Reconquista of Spain

    សូម​មើល​ផង​ដែរ: ប្រវត្តិសាស្រ្តនៃសង្គ្រាមលោកលើកទី 2: WW2 សម្ព័ន្ធមិត្តសម្រាប់ក្មេងៗ

    Wars of the Roses

    Nations

    Anglo-Saxons

    Byzantine Empire

    The Franks

    Kievan Rus

    Vikings for kids

    People

    Alfred the Great

    Charlemagne

    GenghisKhan

    Joan of Arc

    Justinian I

    Marco Polo

    Saint Francis of Assisi

    William the Conqueror

    មហាក្សត្រីដ៏ល្បីល្បាញ

    ស្នាដៃដែលបានលើកឡើង

    ប្រវត្តិ >> វ័យកណ្តាលសម្រាប់កុមារ




    Fred Hall
    Fred Hall
    Fred Hall គឺជាអ្នកសរសេរប្លុកដែលមានចំណង់ចំណូលចិត្តដែលមានចំណាប់អារម្មណ៍យ៉ាងខ្លាំងលើមុខវិជ្ជាផ្សេងៗដូចជា ប្រវត្តិសាស្រ្ត ជីវប្រវត្តិ ភូមិសាស្ត្រ វិទ្យាសាស្រ្ត និងហ្គេម។ គាត់បានសរសេរអំពីប្រធានបទទាំងនេះអស់រយៈពេលជាច្រើនឆ្នាំមកហើយ ហើយប្លុករបស់គាត់ត្រូវបានអាន និងកោតសរសើរដោយមនុស្សជាច្រើន។ ហ្វ្រេដមានចំណេះដឹងខ្ពស់ក្នុងមុខវិជ្ជាដែលគាត់គ្របដណ្តប់ ហើយគាត់ខិតខំផ្តល់ខ្លឹមសារព័ត៌មាន និងទាក់ទាញដែលទាក់ទាញអ្នកអានយ៉ាងទូលំទូលាយ។ សេចក្តីស្រឡាញ់របស់គាត់ក្នុងការរៀនអំពីអ្វីដែលថ្មី គឺជាអ្វីដែលជំរុញឱ្យគាត់ស្វែងរកផ្នែកថ្មីដែលចាប់អារម្មណ៍ និងចែករំលែកការយល់ដឹងរបស់គាត់ជាមួយអ្នកអានរបស់គាត់។ ជាមួយនឹងជំនាញ និងស្ទីលសរសេរដ៏ទាក់ទាញរបស់គាត់ Fred Hall គឺជាឈ្មោះដែលអ្នកអានប្លក់របស់គាត់អាចទុកចិត្ត និងពឹងផ្អែកលើ។