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Football : Les bases de l'attaque
Sports >> ; Football >> ; Stratégie du footballSource : US Navy L'équipe qui a le ballon au football est l'attaque. Elle a quatre essais pour parcourir dix mètres et obtenir une première tentative ou elle perd la possession du ballon. L'attaque peut faire avancer le ballon en le faisant courir ou en le faisant passer.
Tout comme en défense, il y a onze joueurs sur le terrain pour chaque jeu offensif. Les positions exactes changent selon les jeux, mais en général, les positions offensives sont les suivantes :
- 1x Centre
- 2x Tackle
- 2x Garde
- 1x Tight End
- 1x Dos de la queue
- 1x Fullback
- 1x Quarterback
- 2x Récepteurs larges
Pour commencer le jeu, l'équipe doit s'aligner sur la ligne de mêlée. Il doit y avoir au moins sept joueurs sur la ligne de mêlée. Tous les joueurs, sauf un, doivent être en place au moment où le ballon est frappé. Un des joueurs de champ arrière peut être "en mouvement" au moment du coup d'envoi.
Le jeu commence avec le Snap
Chaque jeu offensif commence lorsque le centre transmet le ballon au quart-arrière.
Blocage de
Le blocage est une partie importante de tout jeu offensif. Les joueurs offensifs se mettent sur le chemin des joueurs défensifs pour les empêcher de plaquer le joueur avec le ballon. Les bloqueurs ne peuvent pas toujours s'accrocher aux joueurs défensifs, ce qui rend la tâche difficile.
Dans la NFL, les schémas de blocage sont complexes. Les joueurs ont des missions spécifiques sur chaque jeu. L'arrière complet peut être responsable du blocage du linebacker intermédiaire à gauche. Le garde droit peut tirer et bloquer le defensive end gauche à droite. Cela ressemble à un fouillis à la télévision, mais chaque joueur a un travail à faire. Même les receveurs ont des responsabilités de blocage sur les jeux de course. Un bon blocage par un receveur surun cornerback peut faire la différence pour marquer un touchdown.
Jeux de course
Sur les jeux de course, le quarterback peut courir avec le ballon ou le passer à un running back. En de rares occasions, un receveur peut sprinter dans le backfield et recevoir le ballon pour un jeu de course.
- Au milieu - Les jeux de course peuvent être conçus pour passer par un trou créé dans la ligne défensive. Dans ce cas, le running back essaiera de s'élancer dans le trou lorsqu'il s'ouvrira. Parfois, il peut suivre le fullback dans le trou où celui-ci doit bloquer le linebacker pour l'empêcher de passer.
- Balayage - Le jeu de course par balayage est conçu pour essayer de contourner l'extérieur de la ligne défensive.
- Dessinez - Un jeu de course en draw est un jeu où le quarterback recule comme s'il allait passer le ballon, puis passe le ballon à un running back.
Dans un jeu de passe, le quart-arrière recule et lance le ballon à un receveur éligible. En général, il y a un receveur principal pour un jeu, mais s'il est couvert, le quart-arrière se tournera vers d'autres receveurs. Les joueurs qui attrapent le ballon comprennent les receveurs larges, les receveurs de slot, les tight ends et les running backs.
Voici quelques exemples de jeux de passes :
- En bas du terrain - Des passes plus longues vers le bas du terrain où le receveur effectue des parcours rapides comme des go, fade et post. Le quarterback a besoin de plus de temps de la part de sa ligne offensive pour que ce jeu se développe.
- Passe courte - Les passes courtes ne permettent pas de gagner autant de mètres au départ, mais elles sont très utiles lorsque la défense fait des blitz ou que la ligne offensive a du mal à bloquer. Les itinéraires de passes courtes typiques sont l'oblique, le crochet et la sortie.
- Fade - Le parcours fade est souvent utilisé lorsque l'attaque est proche de la ligne d'en-but. Un grand receveur court vers le coin de la zone d'en-but et le quarterback lance le ballon en l'air. L'espoir est que le grand receveur puisse sauter le cornerback pour récupérer le ballon.
- Passage de l'écran - Une passe écran est une passe courte dans le champ arrière. En général, les linemen offensifs laissent les linemen défensifs les dépasser. Ensuite, le quarterback lance le ballon juste au-dessus des linemen défensifs à un running back. Maintenant, les linemen offensifs peuvent se déplacer vers le bas du champ et bloquer les linebackers pour le running back.
L'action de jeu consiste pour le quart-arrière à feindre une passe pour une course, puis à passer le ballon. C'est très efficace lorsque l'équipe a eu du succès en course. La feinte fait que les linebackers et les safeties "mordent" sur la course et se déplacent vers la ligne de mêlée. Cela peut donner aux receveurs un avantage pour s'ouvrir à la passe.
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