අන්තර්ගත වගුව
Go Fish Rules සහ Gameplay
![](/wp-content/uploads/history/17/483qwbvlca.jpg)
ක්රීඩා රීති
බලන්න: ළමා ගණිතය: භාග වචන මාලාව සහ නියමයන්ක්රීඩාව ආරම්භ කිරීම
ඔබ කරන පළමු දෙය ගනුදෙනු කාඩ්පත් වේ. ක්රීඩකයන්ට. ක්රීඩකයින් 2 සිට 3 දක්වා ඔබ සෑම ක්රීඩකයෙකුටම කාඩ්පත් 7 බැගින් ලබා දෙයි. ක්රීඩකයන් තිදෙනෙකුට වඩා වැඩි නම්, කාඩ්පත් 5 බැගින් ගනුදෙනු කරන්න. එවිට තට්ටුවේ ඉතිරි කොටස ක්රීඩකයන් මුහුණට මුහුණ ලා මැද පැතිර ඇත. මෙය කාඩ්පත් සංචිතය ලෙස හැඳින්විය හැක.
හැරීම
එක් එක් ක්රීඩකයාට දක්ෂිණාවර්තව (ක්රීඩකයාගේ වමට) හැරීමක් ලැබේ.
හැරීමක් අතරතුර ක්රීඩකයා වෙනත් ක්රීඩකයෙකුගෙන් ඔවුන් සතුව විශේෂිත කාඩ්පතක් තිබේදැයි අසයි. උදාහරණයක් ලෙස, ක්රීඩකයා කැතීට නවයක් තිබේදැයි ඇසිය හැක. කැතීට නව ලකුණු තිබේ නම්, ඇය ඇගේ සියලු නවය ක්රීඩකයාට දිය යුතුය. කැතීට නවයක් නොමැති නම්, ඇය පවසන්නේ "මාළු යන්න" කියාය.
ඔබ "මාළු අල්ලන්න" යන විට ඔබට සංචිතයෙන් ඕනෑම කාඩ්පතක් ගත හැකිය.
ක්රීඩකයාට කාඩ්පත් ලැබුණහොත් ඔවුන් ඉල්ලා සිටියේ, එක්කෝ සංචිතයෙන් හෝ කැතීගෙන්, එවිට ක්රීඩකයාට තවත් හැරීමක් ලැබේ.
ක්රීඩකයාට එකම තරාතිරමේ ඇඳුම් හතරම ලැබෙන්නේ නම්, එවිට ඔවුන්ට කාඩ්පත් ඔවුන් ඉදිරියේ තැබිය හැකිය. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබට දැනටමත් හදවත්, සමාජ ශාලා සහ ස්පේඩ් නවයක් තිබේ නම්; එවිට ඔබ දියමන්ති නවය තටාකයෙන් අහුලා ගත්තා, එවිට ඔබට කාඩ්පත් නවයේ කට්ටලය ඔබ ඉදිරියෙහි තැබිය යුතු අතර ඔබට තවත් හැරීමක් ලැබේ.
ක්රීඩාව ජයග්රහණය කිරීම
බලන්න: ළමුන් සඳහා පුරාණ ග්රීසිය: හෝමර්ස් ඔඩිසිGo Fish යනුඑක් ක්රීඩකයෙකුගේ කාඩ්පත් අවසන් වූ විට හෝ සංචිතයේ තවත් කාඩ්පත් නොමැති විට. ජයග්රාහකයා තීරණය කරනු ලබන්නේ ඔවුන් ඉදිරියෙහි වැඩිපුරම කාඩ්පත් ගොඩවල් හෝ ඇඳුම් කට්ටල ඇත්තේ කවුරුන්ද යන්න මතය.
Go Fish Strategy
- අනෙක් ක්රීඩකයන් සතුව ඇති කාඩ්පත් මතක තබා ගැනීමට උත්සාහ කරන්න සහ අවශ්යයි.
- ඔබ සතුව නොතිබූ තටාකයෙන් කාඩ්පත් ශ්රේණියක් ඔබ ලබා ගන්නේ නම්, ඔබේ ඊළඟ වාරයේදී එම ශ්රේණිය අනුමාන කිරීම හොඳ විය හැක.
- තවත් මාළුවලට යාමට උත්සාහ කරන්න ක්රීඩාව ආරම්භයේදී. මෙය ඔබට තවත් කාඩ්පත් සහ පසුව තවත් පොත් සහ ගැලපීම් ලබා ගැනීමට වඩා හොඳ අවස්ථාවක් ලබා දෙයි.
ඔබට දේවල් මිශ්ර කිරීමට අවශ්ය නම් ටිකක්, ඔබට ක්රීඩාව ක්රීඩා කිරීමට මෙම වෙනත් ක්රම උත්සාහ කළ හැක:
- සියලු කාඩ්පත් අවසන් වන තුරු ක්රීඩාව දිගටම කරගෙන යන්න. සංචිතය නැති වූ විට ඔබට තවදුරටත් ගෝ ෆිෂ් වෙත යාමට නොහැකි වනු ඇත, එය ඊළඟ ක්රීඩකයාගේ වාරය බවට පත් වේ.
- ඔබ හතරේ වෙනුවට කාඩ්පත් යුගල ලබා ගැනීමට උත්සාහ කරන තැන සෙල්ලම් කිරීමට උත්සාහ කරන්න.
- ක්රීඩකයන් හුදෙක් නිලයක් වෙනුවට නිශ්චිත කාඩ්පතක් ඉල්ලයි. උදාහරණයක් ලෙස, ඔබ දියමන්ති නවයක් පමණක් ඉල්ලා සිටිනු ඇත, සියලු නවය පමණක් නොව.
- ක්රීඩාව අවසානයේදී, ක්රීඩකයෙකු අතැතිව සිටින සෑම කාඩ්පතකටම ලක්ෂ්යයක් අඩු කරන්න. මේ ආකාරයට ක්රීඩකයින්ට තරඟ ලබා ගැනීමට කාඩ්පත් විශාල ප්රමාණයක් අවශ්ය වීම සහ ක්රීඩාව අවසන් වීමට පෙර ඔවුන්ගේ කාඩ්පත් ඉවත් කිරීම අතර සමතුලිත විය යුතුය.
- තට්ටු දෙකක් සමඟ ක්රීඩා කර එක් එක් ක්රීඩකයාට තවත් කාඩ්පත් ලබා දීමට උත්සාහ කරන්න.<9
නැවත ක්රීඩා
වෙත