តារាងមាតិកា
កីឡា
សទ្ទានុក្រម និងលក្ខខណ្ឌកីឡាបេស្បល
ត្រឡប់ទៅកីឡា
ត្រឡប់ទៅកីឡាបេស្បល
ច្បាប់កីឡាបេស្បល តួនាទីអ្នកលេង យុទ្ធសាស្រ្តកីឡាបេស្បល សទ្ទានុក្រមកីឡាបេស្បល
Balk - ចលនាលោតណាមួយដែលផ្ទុយនឹងច្បាប់កីឡាបេស្បល។ ធុងទឹកគឺមិនមែនដើម្បីព្យាយាមបញ្ឆោតអ្នករត់មូលដ្ឋានដោយចលនាខុសច្បាប់នោះទេ។
ថ្ម - ថ្មរួមមានអ្នកលេងបេស្បលពីរនាក់ អ្នកលេងបាល់បោះ និងអ្នកចាប់។
Bunt - នៅពេលដែល batter កាន់ដំបង baseball ចេញ ហើយព្យាយាមប៉ះបាល់ទាល់តែសោះ ទល់នឹងការវាយបាល់ពេញទំហឹង។ ថ្មពិលអាចធ្វើដូចនេះដើម្បីជំរុញអ្នករត់មូលដ្ឋានផ្សេងទៀត។
ផ្លាស់ប្តូរឡើង - សំឡេងយឺតដែលមានន័យថាមើលទៅលឿនជាងមុន។
សម្អាត - គ្រាប់ទីបួននៅក្នុងលំដាប់ batting ។ ជាធម្មតាអ្នកវាយដោយថាមពល។
រាប់ - ចំនួនគ្រាប់បាល់ និងការវាយទៅលើថ្ម។ ឧទាហរណ៍ ការរាប់ 3/2 មានន័យថាមានបាល់ចំនួន 3 និងគ្រាប់ចំនួន 2 នៅលើគ្រាប់។ ការលេងទ្វេរដង - ការលេងកីឡាបេស្បលការពារដែលមានលទ្ធផលចេញជាពីរ។
កំហុស - កំហុសក្នុងការដាក់បាល់បេស្បលដោយខ្សែការពារ ដែលអនុញ្ញាតឲ្យអ្នកវាយបាល់ឈានដល់មូលដ្ឋាន ឬអ្នករត់មូលដ្ឋាន ដើម្បីឈានទៅមុខ។
បាល់ហោះ - បាល់បេសបលដែលវាយទៅលើអាកាស។
បាល់ foul - បាល់បេសបលដែលត្រូវបានវាយនៅខាងក្រៅ ទីលានលេងដោយយុត្តិធម៌។
ចំនួនពេញ - នៅពេលដែលចំនួនទីលានមានបាល់ 3 និង 2 គ្រាប់។ ការវាយប្រហារបន្ទាប់ឬបាល់នឹងបញ្ចប់នៅ bat ។ ប្រសិនបើបាល់ប៉ះបាល់បេស្បលខុស នោះចំនួននៅតែ 3 និង 2។
បាល់លើដី - បាល់បេសបលដែលត្រូវបានបុកនៅលើដី។ ហៅផងដែរថា "Grounder"។
សូមមើលផងដែរ: ការសម្លាប់រង្គាលជង្គង់ដែលរងរបួសHit and Run - ការលេងកីឡាបេស្បលដែលអ្នករត់មូលដ្ឋានចាប់ផ្តើមរត់នៅពេលដែលទីលានត្រូវបានបញ្ចេញ។ វាជាទំនួលខុសត្រូវរបស់អ្នកវាយកូនបាល់ក្នុងការវាយកីឡាបេស្បលដើម្បីលេង ដូច្នេះអ្នករត់មិនចេញក្រៅ។ នេះផ្តល់ឱ្យអ្នករត់មូលដ្ឋានចាប់ផ្តើមនាំមុខ។
វាយសម្រាប់វដ្ត - នៅពេលដែលអ្នកលេងកីឡាបេស្បលវាយមួយគ្រាប់ ពីរដង បីដង និងការរត់ក្នុងផ្ទះក្នុងហ្គេមមួយ។
អ្នករត់នាំមុខ - អ្នករត់មូលដ្ឋានដំបូង នៅពេលអ្នករត់ច្រើនជាងមួយនៅលើមូលដ្ឋាន។
ផ្ទុកមូលដ្ឋាន - នៅពេលដែលអ្នករត់មូលដ្ឋាននៅទាំងបី។ bases.
On-deck - គ្រាប់បន្ទាប់ដោយសារដំបង។
Pinch hitter - អ្នកវាយបាល់បេស្បលជំនួស។
Pinch runner - អ្នករត់មូលដ្ឋានជំនួស។
Pitch around - នៅពេលដែល pitcher មិនបោះ batter នោះ ជម្រេនៅជិតចានដើម្បីដើរ batter ។
ដេញចេញ - ជម្រេដែលមិនអាចត្រូវបានវាយដោយថ្ម។ ប្រើដើម្បីដើរវាយដំដោយចេតនា ឬដើម្បីព្យាយាមចាប់អ្នកលួចមូលដ្ឋាន។
អ្នកលេងទីតាំង - អ្នកលេងបេស្បលណាក៏ដោយ ប៉ុន្តែអ្នកវាយ។
អ្នកវាយដោយថាមពល - ថ្មខ្លាំងដែលវាយបាល់បេសបលឆ្ងាយ ជាញឹកញាប់សម្រាប់ការរត់នៅផ្ទះ ឬមូលដ្ឋានបន្ថែម។
បញ្ជូនត - នៅពេលដែលអ្នកលេងបាល់បោះម្នាក់បោះបាល់បេសបលទៅកីឡាករម្នាក់ទៀត ដែលបន្ទាប់មកបោះបាល់បេសបលទៅម្នាក់ទៀត។Fielder.
អ្នកផ្តល់ជំនួយ ឬអ្នកផ្តល់ជំនួយសង្គ្រោះ - ធុងទឹកជំនួស។ ជាធម្មតាកើតឡើងនៅក្នុងហ្គេម នៅពេលដែលអ្នកលេងចាប់ផ្តើមអស់កម្លាំង។
អ្នករត់នៅជ្រុង - អ្នករត់មូលដ្ឋាននៅទី 1 និងទី 3 ។
ទីតាំងស៊ុតបញ្ចូលទី - អ្នករត់មូលដ្ឋាននៅលើមូលដ្ឋានទី 2 ឬទី 3 ស្ថិតក្នុងទីតាំងដាក់ពិន្ទុ។
តំបន់កូដកម្ម - តំបន់ខាងលើផ្លាកលេខផ្ទះដែលត្រូវបានគេហៅថាកូដកម្ម។ ទីលានត្រូវស្ថិតនៅពីលើចានផ្ទះ ពីលើជង្គង់របស់ថ្មពិល និងខាងក្រោមខ្សែក្រវ៉ាត់។
ដើរ - នៅពេលដែលអ្នកវាយបាល់បោះបាល់ចំនួន 4 គ្រាប់ទៅ batter នឹងទៅមុនគេ។ មូលដ្ឋានដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
តំណភ្ជាប់បេស្បលច្រើនទៀត៖
ច្បាប់ |
ច្បាប់កីឡាបេស្បល
ទីលានកីឡាបេស្បល
បរិក្ខារ
អាជ្ញាកណ្តាល និងសញ្ញា
បាល់ត្រឹមត្រូវ និងខុសឆ្គង
ច្បាប់វាយ និងទាត់
ការចេញ
កូដកម្ម បាល់ និងតំបន់កូដកម្ម
ច្បាប់នៃការជំនួស
មុខតំណែងអ្នកលេង
Catcher
Pitcher
First Baseman
Second Baseman
Shortstop
Baseman ទីបី
អ្នកក្រៅផ្ទះ
សូមមើលផងដែរ: សង្គ្រាមស៊ីវិល៖ សមរភូមិ Fredericksburg
យុទ្ធសាស្រ្តកីឡាបេស្បល
ការវាយលុក
ការបោះ
ការវាយ
ការតោង
ប្រភេទនៃជម្រេ និងការក្តាប់
ការរុញច្រាន និងការលាតសន្ធឹង
ការរត់មូលដ្ឋាន
ជីវប្រវត្តិ
Derek Jeter
Tim Lincecum
Joe Mauer
Albert Pujols
Jackie Robinson
Babe Ruth
កីឡាបេស្បលអាជីព
MLB (កីឡាបេស្បលលីកសំខាន់ៗ)
បញ្ជីក្រុម MLB
ផ្សេងទៀត
សទ្ទានុក្រមកីឡាបេស្បល
ការរក្សាពិន្ទុ
ស្ថិតិ