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Calcio: Ufficiali di gara e arbitri
Sport > Calcio > Regole del calcioPer mantenere l'ordine e controllare che le regole siano rispettate, la maggior parte dei campionati ha degli ufficiali di gara che dirigono il gioco. Il numero di ufficiali di gara è diverso a seconda dei campionati. Il football universitario e la NFL utilizzano sette diversi ufficiali di gara per controllare il gioco. Nel football delle scuole superiori ci sono generalmente cinque ufficiali di gara, mentre i campionati giovanili e le scuole medie utilizzano in genere tre ufficiali di gara.
Ogni ufficiale di gara ha una posizione e delle responsabilità specifiche durante la partita:
Posizioni dei diversi funzionari
- R - Arbitro
- U - Arbitro
- HL - Capo Guardalinee
- LJ - Giudice di linea
- F - Giudice di campo
- B - Giudice di fondo
- S - Giudice laterale
L'arbitro è il capo degli ufficiali di gara e prende la decisione finale su qualsiasi chiamata. Indossa un cappello bianco, mentre gli altri ufficiali di gara indossano un cappello nero.
Posizione: l'arbitro si trova dietro la squadra in attacco.
Responsabilità:
- Conta il numero di giocatori offensivi.
- Osserva il quarterback durante i passaggi.
- Osserva il running back durante gli schemi di corsa.
- Osserva il calciatore e il detentore durante i calci piazzati.
- Fa annunci durante la partita, come penalità o altri chiarimenti.
Posizione: l'arbitro si posiziona tradizionalmente dietro i linebacker sul lato difensivo del pallone. A causa di molti infortuni nella NFL, gli arbitri si posizionano sul lato offensivo del pallone, tranne quando il pallone si trova all'interno della linea delle cinque yard e durante gli ultimi due minuti del primo tempo e gli ultimi cinque minuti del secondo tempo.
Responsabilità:
- Conta il numero di giocatori offensivi.
- Controlla la linea di scrimmage per verificare la presenza di trattenute, blocchi illegali o altre sanzioni.
- Cerca i giocatori illegali a centrocampo.
- Controlla il quarterback per i passaggi oltre la linea di scrimmage.
- Tiene traccia dei punteggi e dei time out.
Posizione: a bordo campo sulla linea di scrimmage.
Responsabilità:
- Controlla il fuorigioco o lo sconfinamento.
- Fa chiamate fuori campo sulla sua linea laterale.
- Segna l'avanzamento della palla.
- È responsabile dell'equipaggio della catena e della posizione attuale del pallone.
- Tiene traccia dei ricevitori idonei.
Posizione: copre la linea laterale opposta a quella del capo guardalinee.
Responsabilità:
- Simile al capo guardalinee, regola le giocate fuori campo per la sua linea laterale.
- Aiuta anche nelle chiamate di fuorigioco, invasione, falsa partenza e altre chiamate sulla linea di scrimmage.
- Nelle scuole superiori il giudice di linea è il cronometrista ufficiale della partita, mentre nella NFL è il cronometrista di riserva se succede qualcosa all'orologio.
Giudice di campo (F)
Posizione: in profondità dietro la secondaria sul lato del giudice di linea.
Responsabilità:
- Conta il numero di giocatori in difesa.
- Regole sulle interferenze di passaggio o sulle trattenute a centrocampo.
- Richiama il ritardo del gioco.
- Regole sui passaggi completati.
Posizione: in fondo al campo, sul lato opposto al giudice di campo.
Responsabilità:
- Simile al giudice di campo, solo che copre il lato opposto del campo.
Posizione: copre l'area tra il giudice di campo e il giudice di linea. Dietro il secondario al centro del campo.
Responsabilità:
- Conta il numero di giocatori in difesa.
- Regole sull'interferenza di passaggio di trattenuta a fondo campo nell'area tra i giudici laterali e di campo.
- Richiama il ritardo del gioco.
- Regole sui passaggi completati.
- Regole sulla validità dei field goal.
Bandiera: L'attrezzatura principale utilizzata dagli ufficiali di gara è la bandiera gialla. Quando l'ufficiale di gara vede una penalità, lancia la bandiera gialla in modo che i giocatori, gli allenatori, i tifosi e gli altri ufficiali di gara sappiano che c'è stata una penalità. Se l'ufficiale di gara vede un'altra penalità dopo aver lanciato la bandiera, può lanciare il suo sacco di fagioli o il suo cappello.
Fischio: Gli ufficiali di gara fischiano per indicare che l'azione è finita e che i giocatori devono fermarsi.
Uniforme: I funzionari indossano una camicia a righe bianche e nere e pantaloni bianchi.
Sacco a pelo: Il sacchetto di fagioli viene lanciato per segnare il punto in cui è stato preso un punt o recuperato un fumble.
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