Football : Règles de chronométrage et d'horloge

Football : Règles de chronométrage et d'horloge
Fred Hall

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Football : le chronométrage et l'horloge

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Quelle est la durée d'un match de football ?

Les matchs de football sont divisés en deux moitiés ou quatre quarts-temps. Au lycée, chaque quart-temps dure 12 minutes, tandis qu'en NFL et à l'université, chaque quart-temps dure 15 minutes. L'horloge ne tourne cependant pas tout le temps. Elle s'arrête pour les temps morts et entre certains jeux.

Chaque mi-temps commence par un coup d'envoi, et les équipes de football changent de côté à la fin de chaque quart-temps.

Quand l'horloge s'arrête-t-elle au football ?

L'horloge s'arrête dans le football pour un certain nombre de raisons :

  • Pendant les temps morts
  • A la fin d'un trimestre
  • Quand un porteur de balle sort des limites du terrain
  • Sur un penalty
  • Lorsqu'un joueur est blessé
  • Quand une équipe marque un but
  • Lorsque le ballon change de propriétaire
  • Après un jeu se terminant par une passe incomplète
  • Quand les officiels doivent mesurer pour un premier essai
  • Au collège et au lycée, l'horloge de jeu s'arrête également lorsqu'une équipe obtient un premier essai, ce qui change beaucoup de stratégie à la fin des matchs par rapport à la NFL.
  • Dans la NFL, l'horloge est arrêtée pour l'avertissement de deux minutes, ce qui équivaut à un temps mort à deux minutes de la fin du match.
Stratégie de l'horloge du football

Comme le chronomètre s'arrête sur certains types de jeux, les équipes de football utilisent différentes stratégies en fonction du score et du temps qu'il reste. À la fin du match ou de la mi-temps, une équipe essaiera de marquer. Elle pourra essayer de faire sortir le ballon des limites du terrain ou de faire des passes où le chronomètre s'arrêtera entre les jeux plutôt que de continuer à courir. Elle essaiera également d'utiliser moins de temps lorsqueCette attaque rapide est souvent appelée l'attaque de deux minutes.

Pendant ce temps, l'autre équipe essaie de "faire tourner le chrono", en faisant beaucoup courir le ballon ou en essayant de plaquer l'autre équipe sur le terrain pour tenter de faire tourner le chrono.

Que sont les horloges de jeu de 25 et 40 secondes ?

L'équipe offensive ne dispose que d'un temps limité pour récupérer le ballon et commencer un nouveau jeu. Dans le cas où le jeu se poursuit, elle dispose de 40 secondes à compter de la fin du jeu précédent pour commencer un nouveau jeu. Si le jeu s'est arrêté, par exemple pour un temps mort, elle dispose de 25 secondes à compter du moment où l'arbitre pose le ballon et démarre le chronomètre de jeu.

Signaux d'horloge et de chronométrage de l'arbitre

  • Délai d'attente - Un temps mort est signalé par l'arbitre qui agite les bras au-dessus de sa tête.
  • L'horloge ne s'arrête pas - L'arbitre peut signaler que le chronomètre ne s'arrête pas en bougeant son bras dans un large cercle dans le sens des aiguilles d'une montre.
  • Retardement du jeu - Si le chronomètre de jeu arrive à zéro avant que l'équipe offensive ne commence un jeu, l'arbitre signalera un retard de jeu en croisant les bras devant lui.
  • Réinitialisation de l'horloge de lecture - Pour démarrer le chronomètre des 25 secondes, l'arbitre tiendra sa main droite en l'air, paume ouverte vers l'extérieur et pompera son bras pour signaler le démarrage du chronomètre. Il utilisera les deux bras pour signaler le démarrage du chronomètre des 40 secondes.

Plus de liens sur le football :

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Règles du football

Notation du football

Le chronométrage et l'horloge

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