Jumper Frog mäng

Jumper Frog mäng
Fred Hall

Sisukord

Jumper Frog

Mängu kohta

Mängu eesmärk on saada konn üle ekraani ülemise osa hüppama, vältides samal ajal takistusi, nagu autod, veoautod ja vesi. Kui sa jõuad üle, liigud edasi järgmisele tasemele.

Teie mäng algab pärast reklaami ----

Juhised

Kasuta nooleklahve, et liikuda konnaga vasakule, paremale, edasi või tagasi. Liiguta konnaga üle tänavate, vältides veoautosid ja autosid. Kui oled jõudnud poolele teele, jõuad jõe äärde. Nüüd pead sa hüppama konnaga kilpkonnade juurest palgile, ilma et sa vette kukuksid.

Vaata ka: New Mexico osariigi ajalugu lastele

Kui sa jõuad üle, on 5 alkovi. Sa pead viis konnat üle ja igasse alkovi viima. Kui üks konn on alkovis, ei saa sa sinna enam teist konnat panna. Kui sa saad kõik viis konnat ohutult üle, jõuad järgmisele tasandile!

Vaata ka: Ajalugu: Vana-Kreeka kunst lastele

Vihje: Võtke aega ja ärge paanitsege.

Vihje: Pea meeles, et vajadusel võid minna tagasi.

Vihje: planeerige ette, millisesse alkovi te iga konnakese paigutate.

Vihje: Hoiduge sukelduvatest kilpkonnadest!

See mäng peaks töötama kõikidel platvormidel, sealhulgas Safari ja mobiiltelefonidel (loodame, kuid ei anna garantiisid).

Mängud>> Arkaadimängud




Fred Hall
Fred Hall
Fred Hall on kirglik blogija, kes tunneb suurt huvi erinevate teemade vastu, nagu ajalugu, elulugu, geograafia, teadus ja mängud. Ta on neil teemadel kirjutanud juba mitu aastat ning tema blogisid on lugenud ja hinnanud paljud. Fred on oma käsitletavates teemades väga kursis ning püüab pakkuda informatiivset ja kaasahaaravat sisu, mis meeldib paljudele lugejatele. Tema armastus uute asjade tundmaõppimise vastu sunnib teda uurima uusi huvivaldkondi ja jagama oma teadmisi oma lugejatega. Oma asjatundlikkuse ja kaasahaarava kirjutamisstiiliga on Fred Hall nimi, mida tema ajaveebi lugejad võivad usaldada ja millele toetuda.